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对于双核四线CPU,我编写了一个无限循环. 为什么没有引起100%的占用?

电脑杂谈  发布时间:2020-08-04 11:02:41  来源:网络整理

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在这里,我们必须首先弄清楚一些概念,例如处理器核心,进程,线程,CPU使用率和超线程

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核心,我不会说它的构成. 一般而言,内核只能在某个时刻处理一条指令(无论管道技术,超线程等将讨论什么). 进程,在当前情况下,进程是正在运行的程序的线程(与之相比)到不在硬盘上运行的程序). 操作系统调度的最小单位. 一个进程包含多个线程. 进程中的线程共享该进程中的各种资源(因此,多线程应用程序比多进程应用程序更容易编写,例如,一个很大的优势是线程之间的通信极大地方便了进程之间的通信),继续上面的语句,也就是说,在某个时间某个内核上只能运行一个线程的CPU占用率. 进程和线程在存在时会处于就绪,执行,等待(在什么情况下会在这里发生转换?讨论)这三种状态,这意味着某个进程不会一直执行. 实际上,操作系统中的许多线程都处于等待状态. 实际正在执行/将要执行的线程并不多,这导致有时CPU为空的事实. 当它为空时,要么操作系统停止CPU内核并通过中断将其唤醒,要么等待空指令. 所谓的CPU占用率是CPU有效指令与所有指令相比的结果. . 顺便说一句,在Windows NT和更高版本中,进程列表中还有一个附加的系统空闲进程. 该进程(这不是一个真正的进程)占用更多的CPU,而超线程技术则更空闲. 如果您了解以上几点,实际上,这不是什么大问题. 这只是一个偶然的提及. CPU内核显然具有一组用于计算的组件. 显然,不可能在某个时刻使用此集合中的所有组件. (例如逻辑算术单元和算术单元),有时内核必须等待I / O(例如内存),因此Intel考虑了一下,或者一次在一个内核上运行两个线程,以便该内核系统各个组件的使用率可能更高,因此根据Intel的说法,使用超线程技术增加5%的晶体管但提高30%的性能是值得的,但是要提到的是在两个线程中使用另一个正在使用的组件,一个线程必须等待. 综上所述,一种是充分利用内核中的组件,第二种是减少等待I / O所花费的时间,第三种是成本并不昂贵,然后一种内核似乎能够处理两个线程. Windows中的一个物理核心将显示为两个逻辑核心. 实际上,该主题还可能涉及操作系统的分类(实时操作系统,分时操作系统等),以及操作系统的线程调度,CPU工作原理等,这太懒了关于

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接下来,让我们讨论这个问题. 假设您的CPU没有超线程(也就是说,同一内核一次只能有一个线程),那么您正在运行一个CPU密集型线程,因此仅占用所有线程. 假设没有其他线程在运行,则您的整个CPU占用率为50%. 如果您有两个,则分别为100%和0%. 如果您有两个这样的线程,则操作系统会将这个线程放在相对空闲的内核上运行(线程调度太懒了以至于无法谈论...),这样整个CPU占用率为100%,两者均为100 %,这是问题的第二个答案

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第一个问题相对简单. 右键单击上方的CPU使用率图形,单击鼠标右键,然后选择“将图形更改为”->“逻辑处理器”


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