4K很好,但HDR是新追求

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索尼Xperia Z5是全球第一款配备4K分辨率显示屏的智能手机,这点毋庸置疑,但随后并没有更多厂商参与进来,主要是因为成本高,对续航有影响等方面因素。如今,手机厂商开始转向HDR高动态范围技术的屏幕,通过该技术使其所显示的内容,能够还原更真实的鲜艳色彩和对比度。 《本文来自手机高手 》
HDR技术的最基本的性能需求是面板的亮度和对比度,否则难以呈现出真实的动态范围。amoled屏幕组成当然了,符合现实的亮度不太可能,但至少可以达到拍摄设备捕获的亮度水平。目前OLED的高亮度已经基本上适合这一点,量子点LCD技术也是一种可行方案,有了面板接下来就是软件技术和图形性能的支持了。
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高通公布的骁龙835旗舰芯片,目前最高支持10位色深,因此可以极大的增加红、绿、蓝、黑和白的色彩范围,屏幕显示不同色调的10.7亿色彩不是问题,对比8位色深的1600万色提升极大。凭借这一点和新的面板技术,很多厂商可以真正打造出广色域且具备HDR技术的手机。
目前很多迹象表明,智能手机厂商并不打算更进一步提升屏幕的分辨率,仍维持2560×1440像素的水平,可以说4K今年暂时不是最终需求。因此,待Snapdragon 835二季度出货之后,下半年会有大量具备HDR技术屏幕的手机亮相,厂商会为此技术展开大量的营销宣传,并制作针对移动设备的HDR内容。
VR虚拟现实行业跃跃欲试
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VR虚拟现实是行业专家普遍看好的领域,机友也相当期待,2017年这一市场肯定会再进一步增长,而围绕VR虚拟现实打造的智能手机,显示屏将成为提供出色体验的关键组件。不出意外的话,下一代VR设备的屏幕将以高像素密度,超高刷新率,超低延迟为主要特征,而且还有可能带来新的子像素布局、HDR技术和广色域。
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目前手机行业比较统一的Daydream VR平台,极有可能大量拥抱OLED显示面板,但得益于全新的LCD技术的改进也将成为可选项之一,在新技术下,LCD屏幕的背光闪烁率将大幅降低,同时黑白切换过程的延迟也能够降低至与OLED同一水平,刷新率是否够高将不再是面板大问题。 《本文来自自学网 》
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我TMD也是醉了