新款iMac机型,以及下半年发布的全新iMac Pro台式机证明了Mac系统在VR内容创建和消费方面能够比拟市面上的Windows PC,而不同的开发方式提供了更多的潜能。
在macOS High Sierra中推出的外部显卡支持为这个GPU机箱市场带来的利好,用户可以将显卡安装在一个独立机箱中,并且通过Thunderbolt 3进行连接。在相同的帧速率下,这个选项提供了更高质量的VR视觉效果和更复杂场景的支持,而这可以作为兼容Mac的低成本升级,用户无需另外购买更强大的系统。
针对VR内容和更高GPU处理能力的需求,苹果也推出了自家的eGPU机箱。苹果手机换主题的软件他们提供的外部GPU开发套件包括一个Sonnet外壳和一枚Sapphire RX 580参考设计GPU,而如此组合说明了这个概念存在一定的市场。
尽管如此,苹果表示他们将在2018年初对eGPU支持进行改进,修复可能妨碍潜在用户尝试的问题。目前的GPU支持列表相当有限,用户需要采用一定的手段才能绕开限制,而缺乏环回接口和“蛤壳”模式可能会令倾向于自我装机的用户头疼不已。
但当所述问题得到解决时,Mac的支持在未来将会变得更加普遍。当然,这仍然需要大力的推动。

3. 短期内没有头显产品
苹果在2017年没有涉及的一个领域是可穿戴VR和AR硬件。苹果的主要竞争对手三星正在研发基于手机的虚拟现实头显,而HTC,Facebook的Oculus,以及索尼则在争夺系留VR市场。在另一方面,Magic Leap在AR领域几乎抢占了所有的聚光灯。然而,苹果至今尚未正式公开进军硬件领域。
任何希望尝试虚拟现实的人士都需要留意市场上日益增加的头显。对AR而言,当前市面上最佳的选项显然是微软的HoloLens头显(或者你可以等待Magic Leap的产品上市)。

尽管没有发布任何苹果AR/VR硬件,但相关的传闻却层出不穷。今年我们已经不止一次听说苹果正在秘密研发AR硬件,只是他们尚未正式发布产品而已。
在2017年初,有报道称苹果正在与蔡司合作生产MR眼镜,在蔡司并没有在CES 2017展台上公布相关的产品。在生产方面,苹果对SensoMotoric Instruments的收购再次引起了市场的猜测,因为这家公司的眼动追踪技术已经用于AR体验和医疗领域。
在2017年8月,一份报道声称AR眼镜已经成为苹果内部的一个“特定的实验领域”,他们正在设计一款将显示器集成至眼镜的产品,并采用类似于三星Gear VR头显的系统。
彭博社于去年11月发布的一份报道再次引起了行业的关注。彭博社引述消息人士称, 苹果正在谈法一款代号为“T288”的一体机头显,搭载显示器,一枚尺寸更小功耗更低的新AI芯片,以及一个基于iOS系统的专门设计的操作系统(内部称为“rOS”或“现实操作系统”)。另外,苹果计划在2019年研发完成设备,并于2020年发售产品。
在10月份的采访中,库克表示当前的AR眼镜技术尚不成熟,他说:“今天不存在能够以高品质方式实现它的技术。所需的显示技术…这存在巨大的挑战。视场,显示器本身的质量尚不成熟。”
库克继续表示苹果只会推出最优秀的产品,这位苹果执行总监不断重申他们不关心自己是不是新技术的第一人。库克说:“我们希望成为最好的那一个,并且为用户带来优秀的体验。”
尽管苹果官方没有承认(不过也没有予以否认),但部分泄漏消息或许说明了苹果AR/VR硬件产品的存在。在去年4月份,一份泄露的工伤报告说明苹果或许正在研发AR眼镜。据拿到报告副本的Gizmodo报道,在2月21日的意外事故中,一位苹果员工在测试原型时眼睛出现了疼痛情况。
苹果是否有可能在2018年发布AR眼镜呢?这值得怀疑,但在未来12个月内,我们很有可能会听到更多关于相关设备的传言,尤其是如果ARKit能够持续受到市场的关注。
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