就业去向:毕业生能在影视、网络信息产业、游戏产业从事影视、网络、游戏编创等。
专家谈:
北京印刷学院2005年成立的,师资队伍的年龄总体看比较年轻,它的优势也正在于此。一方面,年轻人对于时代的步伐比较敏感,又是一门年轻观众比较多的艺术形式;另一方面,的设备,都是最好的,这里也不例外,其教学条件确实很不错;还有,在教学理念方面,这里一向很重视教学的实用性,强调“产、学、研”一体化,用产业带动科研,用科研带动教学。为避免“高分低能”的现象,这里无论是教学体系的建设,还是教学过程的设计,都尽量做到与社会接轨与时代同步。可以看杂志的软件下载在这里学习的学生应该会很有一些收获吧。
北京大学软件学院王强教授
学生谈:
需要绘画基本功扎实而且绝不浮躁的人才,要求学生具有非常扎实的造型基本功,而且也需要有很好的文化课基础,更要具备超凡脱俗的想象力。
我们看到国内的行业已经由大量低成本,受众年龄低的产品慢慢进化到国际化和高品质的丰富内容,这显示出中国行业已经进入沉淀期,未来会有更好的前景和更受期待的市场,随之而来的是更有竞争力的工作机会,而学校培养是为这个时代输送血液的主要渠道,高素质,能力强的学生才会在这个行业生存发展并享受时代的红利。
大多选择的学生都是怀揣一个梦的人,正因为热爱,所以执迷,我们喜欢新潮酷炫的造型,我们也欣赏传统文化的演绎,我们更加着迷那些天马行空的想象。作为学生的四年,我是幸福的,更是幸运的,我结识并跟随着国内一流的导师,汲取他们的技巧与经验。是一门综合艺术,从基础美术,到理论,再到实践应用,我们的学习有一套完备的培训机制,当然这套经验也在不断完善并与时俱进。同时,院系内我们可以接触到行业最前沿的技术和设备,这一点上,印院在业内具备强大的竞争力,我们随时可以实践和操作,并参与项目制作,积攒自己的经验。
2007年我步入印刷学院系,2011年我毕业离开,在这短短的黄金四年中,印院为我重新定义了我未来的方向。我目前的实践应用在游戏美术设计方向,从业5年,从一名执行美术提升为美术主管,现就职于搜狐畅游,在我身处的环境中,我一直具备极强的竞争力,我的能力和实践能力很大一部分是受益于学院的培养,忘不了导师的教导,忘不了那些求知与练习。学院依然伴随我成长。
2011届毕业生 搜狐畅游公司美术主管郇中翰
绘画(包括插画、数字绘画2个招考方向)
培养目标:本培养适应社会主义现代化建设需要,德、智、体、美全面发展,具备较强的绘画创作能力和艺术创新精神,能在出版、印刷、及相关文化、传媒等部门从事绘画艺术创作、编创等方面工作的应用型高级专门人才。
主要课程:素描、色彩、艺术史、数字设计软件应用、数字绘画技术、综合材料与应用、卡通表现技法、插图创作、数字人物绘画、数字场景绘画、数字绘画创作。
就业去向:毕业生能在新闻出版、影视传媒、网络公司等单位从事书刊插图创作和、连环画编创,在文化艺术事业从事现代视觉艺术创作。
专家谈:
近几年绘画教育日渐走向低谷,正当各大艺术院校为绘画教育的发展进行思考时,北京印刷学院于2003年成立绘画。它充分发挥北京印刷学院的优势与特色,在全国率先提出将绘画与出版相结合,并以适应社会需求的插画艺术和实验、观念及新媒体艺术为研究方向,注重培养学生的实践能力和创新精神,强调文化、科技、艺术的结合,开辟了绘画教育的一条新路。目前,绘画已有大部分在校学生的作品发表在各种书刊杂志上,并获得多个赛事活动的奖项。
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再用导弹快艇巡航