关于其他可选装备,大冰锤个人认为性价比较低,只有在我们这边非常缺乏控制的时候才考虑出,而且这种情况也可以考虑冰拳魔抗装还有智慧末刃、饮魔刀及其升级版玛莫提乌斯之噬可以选择,感觉饮魔刀不是很适合刀妹,可以的话我会尽量考虑智慧末刃,比如上单对炼金、大虫子、兰博这类的魔法伤害为主的英雄时出。不过就我个人喜好来说,在对抗AP英雄时首先考虑的还是撑血装。另外有人说出最后的轻语。

刀锋千万不要出破甲弓,这是我自己的亲身体会,出破甲弓对刀妹的输出提升非常有限。具体分析的话有这么两点原因:第一,刀妹团战中的主要任务是切对面的后排脆皮英雄,一般是ADC或APC,能杀掉最好,或者打残对面carry让他不敢进入战场,以起到限制敌方阵营火力输出的作用。对抗这种本来就没什么护甲的英雄,轻语的性价比被降到了最低;第二,如果阵型的原因导致你不得不和对面的前排死磕,那么就会出现这样的情况:刀锋是不会像ADC一样刻意撑攻击力的,她更多的是靠高攻速打出高频的W技能的真实伤害来输出的,尽管出了轻语有35%的穿甲,但面板攻击力不够,穿甲带来的伤害提升依然有限,不如出攻速(如灵风、三项、破败)或是出附伤装(如破败)来的有效。所以刀妹后期补出轻语提升伤害是一个误区。
我这里所说的都是装备选择方面的建议,不是一定要这么出,这里写的东西能够给大家起到参考价值我会非常高兴。具体的实战中怎么出装还是要大家自己斟酌。
三、天赋。

刀妹天赋
一般我用这一套:9/21/0。9点攻击没说的,因为刀妹一般承担主T的责任,所以点了21点防御天赋,魔抗和护甲视你对抗的英雄而定,如果是AD就三点护甲一点魔抗,如果是AP就反过来。无情和顽强各两点,配合刀锋的被动让刀锋更加来去自如,无法被控制。至于顽强为什么不点满是因为这个天赋的控制效果持续时间降低是和韧性按乘法叠加的,而经过我的计算,当有了水银鞋后,点满的15%和点两点的10%在面对一个3秒的控制技能时,它所降低的时间差别是0.06秒,性价比太低,有兴趣的玩家可以自己算一下。所以我把这一点加到了倒数第二排的坚固装甲上,当然,倒数第二排天赋的这一点天赋随大家的喜好,影响不大。这套天赋的优点是上路很稳,只要不是浪的飞起或者操作水平相差过大,那基本是不会崩的。
四、符文。
关于刀妹符文的带法有很多,仁者见仁智者见智。不过我想大部分玩家都没有多余的符文页,所以一套AD通用符文是最适合大众的了,精华和红色攻击力,护甲,蓝色魔抗,对于刀妹来说,完全足够应付场面了。如果有钱的话,多几页符文页当然更好了,这样可以在对抗AD英雄时把蓝色换成攻速,对抗AP英雄时把换成攻速,其他不变。有的人喜欢红色也带攻速,其实我觉得就前期来说,还是攻击力最实惠,攻速对于很来说容错率降低了,因为带攻速要求你在操作时进行走砍,很时候操作失误达不到带攻速符文的最优效果,想追求最大化输出反而起了反效果。而到了后期,符文带来的提升真的就不是那么要紧了。
对线思路1

百度搜索:牛游戏网LOL活动,你可以随时关注到所有LOL的活动。
15、石头人
因为前期蓝量和伤害的原因,线上很容易被压的英雄。刀妹可以做好视野后推线,让自己的兵进对方塔下,压制石头人补刀。如果他不停的用技能清兵,那么势必要早早的空蓝,如果不回家,那么没有技能的石头人就要被刀妹欺负,如果他回家,那就要损失小兵的经验和金钱,我们同样是赚的。不过刀妹要单杀石头人还是比较困难的,前期因为有被动护盾和E技能的减攻速效果使得刀妹的爆发降低,6级后即使石头人打不过刀妹也可以依靠大招逃生,所以女刀上还是以尽量压制石头人的发育为主,同时保证自己的补刀,而且现在石头人一般会带闪现+传送而非点燃,所以要上压制还是比较轻松的,不够除非机会很好,否则还是不要太多考虑单杀的事情。
本文来自电脑杂谈,转载请注明本文网址:
http://www.pc-fly.com/a/shouji/article-32575-8.html
美日下一个打的就是
你怎么当不了明星啊
让我们知道你一直记得海浪的好