由于SFC发售的较晚,所以相较以其他16位主机(SegaMD),SFC拥有更好的图像表现力(大部分借助于像Mode 7,马赛克,HDMA之类的特效)和音响效果.
有意思的是,65c816有一个模拟模式,可以完美的模拟6502芯片.很显然Nintendo曾经有计划使SFC兼容FC的软件,然而失败了(或者因为某些原因放弃了).
虽然从某种意义上来讲16位主机没有失败者(MD偏安欧美,PC-E日本流行,NEOGEO获利高端)但SFC无疑是16位主机大战的最终胜出者,由于较强的硬件机能而带来的较其他主机更为柔和鲜艳的画面,更悦耳动听的音乐,更逼真的人语效果.这使SFC制作在亚洲颇受欢迎的RPG游戏效果绝佳.不过由于CPU较慢,所以处理ACT是有点吃力.到了SFC后期,很多游戏在卡带内部都搭载了DSP处理芯片,以弥补主机处理能力的不足.
SFC的实际生存期较之其他成功主机(FC,GB)而言要短一些,这是时代的趋势.然而至今Nintendo官方仍没有像终止FC,VB那样放弃SFC,在SFC上仍旧有新作发表.只不过厂商似乎只剩下Nintendo自己了 截止到1996年3月SFC的发售量达到了3821万台,无愧于FC的继承者.
值得一提的是,Nintendo曾和SONY共同开发过一个SFC的CD-ROM系统.可能是看到了SEGA-CD的惨败,Nintendo单方面终止了合作.这无疑激怒了SONY,为了不让成型的产品流产,SONY决定独自将计划进行下去.具有讽刺意味的是,正是这部以被Nintendo遗弃的SFC-CD为原型开发的系统后来成为了次世代主机之王,几乎将Nintendo压的喘不过气.可以说SONY加入电玩业是被Nintendo逼出来的,用现在的眼光看Nintendo为此付出的代价之沉重是前所未有的.家用电玩业的任氏王朝终结了.
vSun是一款运行在Series 60系列智能手机上的SNES模拟器软件,能够模拟SNES的游戏。把手机当做超任玩,将不再只是一个遥不可及的梦想!
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- 可设置键位及快捷键
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- 多种图像输出模式自由选择
- 多层图像显示自由选择
- 将游戏画面保存为图片
- 录制游戏中的音乐
- 支持zip文件格式
vSun的ROM存放位置:
e:\vampent\sfcroms\
ROM支持smc和zip格式
symbian6.1手机(NG/QD/3650/7650)请安装vSun.v1.1.S60.Symbian.sis
symbian7.0手机(6600/6670/7610/6260/3230)请安装vSun.v1.1.S60.SymbianOS7.0.sis
symbian8.0及SX1手机请安装vSun.v1.1.S60.SX1.N6680.SymbianOS.sis
中文版为三合一,安装时可以选择版本安装,如果无常显示文字,请安装英文版
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他的钱咋来的呢
相当装逼