注:由于操作系统不同,即使手机本身支持Midp2.0,一般也不能使用其他系统的java程序,而且由于分辨率的不同,软件开发商会根据操作系统、分辨率的不同而分出不同的版本~比如说S60v3并不能玩S60v2的java程序
另,微软手机大部分都是通过安装java模拟器来实现java扩展功能的
流媒体
流媒体又叫流式媒体,它是指商家用一个视频传送服务器把节目当成数据包发出,传送到网络上。用户通过解压设备对这些数据进行解压后,节目就会像发送前那样显示出来。这个过程的一系列相关的包称为“流”,所谓流媒体是指采用流式传输的方式在Internet播放的媒体格式。
注:由于中国移动的网络未能达到3G那样快,很多流媒体功能都是没用的~不过国人倒是研究出一些流媒体软件,比较著名的是3g网开发的一系列流媒体软件可看电视、看电影和听歌~相对的会产生大量的流量~
Flash功能
Flash功能指的是可以在手机上观看Flas,进行Flash游戏等功能。
注:手机上能播放的Flas一般都是经过压缩的,电脑上的Flash文件由于质数太大所以必须转换压缩才能在手机上播放
飞行模式
飞行模式是关闭电话通信功能,即不能接打电话发短信,与基站没有信号联系,也不试图联系基站。
因为手机信号会干扰飞机上的电子设备,所以飞机上不允许打开手机,而这种模式下关闭了手机信号的有关功能,手机可以开着继续使用其它功能,如查看电话本、欣赏手机上的文章、电影等,所以叫飞行模式。 手机的电量很大部分都消耗在信号上,飞行模式下关闭了信号,非常省电。
注:听说这个功能很是鸡肋。因为在飞机起飞时,出于安全,空姐会要求你直接关机,谁懂这个飞行模式呀?这可是人命关天的事~
SyncML功能
SyncML是一种唯一行业通用的移动数据同步化协议,将由SyncML行动(SyncML initiative)发行,是一种开放性协议。其会员达到9家。另外还有555家支持公司。有了SyncML,网络数据可以通过多种设备同步化,用户可以使用不同的设备(包括掌上电脑、移动电话、汽车计算机、台式机)访问和操作同一网络数据。此外,用户的个人信息(如电子邮件、等)能够在用户的不同设备上同时得到更新,保持一致。例如,用户在掌上电脑上阅读了一封新收到的邮件,那么在他的台式机中,也会自动地将这封邮件显示为已读邮件。
手机游戏:可以根据游戏本身的不同,而分成文字类游戏和图形类游戏两种。
文字类游戏:是以文字交换为游戏形式的游戏。这种游戏一般都是通过短信的方法来进行游戏,是SP供应商与通信公司合谋骗钱的一种重要方法,对无聊的有钱人和白痴的好奇者有效。
文字类游戏主要分文两种 A,短信游戏
B,Wap浏览器游戏
图形类游戏:图形类游戏更接近我们常说的“电视游戏”,玩家通过的形式来发展情节进行游戏。由于游戏采用了更为直观且更为精美的画面直接表现,因此图形类游戏的游戏性和代入感往往较文字类游戏高。因此广受玩家们的欢迎。图形类游戏主要分为:(仅包含国内出现的游戏类型)
A,嵌入式游戏
B,java游戏
C,Brew游戏
D,Uni-java游戏
手机铃声
功能目前多指铃声效果是单音/和弦音/真人真唱;内存铃声容量;自编铃声功能/录制铃声功能;下载铃声功能等主要几个功能。
手机录音功能
录音功能即手机具有录音机功能,主要分为两类一种是在通话中录音,这种录音可以方便的在通话中进行录音,而不必手工纪录。试想:在通话中需要纪录一些重要事宜或电话号码,身边又没有笔纸,此时用户只需打开手机的录音功能就可将所需内容录下来,这样大大方便了手机用户。另一类即和一般录音机功能类似,只是一般录音时间不会太长。此项功能可以使用户随时随地录下自己想要录制的声音。
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这些都非常安全而且有保险承担风险
中国就打他右边脸