用户质量高,数量大。市场多达200家以上,维护成本高。一般维护几十家足够了。
3. 手机厂商
小米商店,华为智汇云,OPPO ,联想乐商店,三星SamsungApps,酷派,VIVO,魅族,锤子,金立等等。
4、运营商
联通沃商店、移动MM商场、电信天翼空间。
5搜索类。
百度,360,搜狗,神马。百度做的好能搞很多 量。
2)iOS渠道
1.苹果官方App Store
对iOS来讲 ,appstore下载量占比超过80%,越狱用户越来越少。
2.各种限时免费推荐应用
如搞趣网、限时免费大全,苹果园,金山电池医生,APP123,爱应用等
3.各种越狱渠道
如PP助手,快用苹果助手,iTools,爱思,XY,同步推,海马,苹果助手等各种苹果APP推荐应用
4.各种超级APP如墨迹天气,美图秀秀等
以上各渠道,我们可做的有:首发、活动、广告位、联运……。
5.iMessage推送
即推送到iPhone用户的iMessage信息中,包含了跳转到App Store的产品链接,这种方式确实是 iMessage推送,是今年新兴起的付费推广方式。
6.刷榜
iOS生态里独有的推广方式,因苹果App Store会有免费榜,付费榜,畅销榜,因此 各CP就会找刷榜公司做刷榜,通过大量僵尸App Store账户下载某款手游,获取较高的下载和付费,会冲到榜单较靠前的位置。目前刷榜被苹果的特别 厉害,已是个夕阳行业。
3).广告联盟
广告平台确实是 指移动广告平台,例如多盟,有米,万普,点入,力美、安沃、、艾德思齐、易积分,米迪,磨盘,巨朋、快友,趣米,触控,勤诚等。
一些缩写DM(多盟)、LM(力美)、YM(有米)。
广告平台的主流合作方式有几种:CPA、CPC。
4). 换量/交叉推广
在大部分APP和手游里,都会有类似应用推荐这种模块,那个 模块的功能确实是 换量,甲产品给乙产品导入1000个量,乙想方法 给甲也导入1000个量。
5).厂商预装/刷机
厂商预装对特别 多有实力的大公司来讲 是个不错的选择,资金不充足的话不是首选渠道。
渠道优势:量大,平均成本不算高。
渠道劣势:跟进成本高,用户类型广,精准用户比例相比其他渠道偏低。
水货刷机,这种方式跟厂商预装类似,只是用户质量不如厂商,市场也比较混乱。
6).社交化推广
五.APP推广转化率数据
(1)点击率:通常指从展示到点击的转化率,比如banner广告的点击率一般 为0.3%-1%; (2) 下载率:通常指点击到下载的转化率;
(3)安装率:下载到安装的转化率;
(4)激活率:安装到激活的转化率;
(5)注册率:激活到注册的转化率;
(6)订单率:一般针对电商应用而言,指激活到订单的转化率;
(7)充值率:一般针对彩票或游戏应用而言,指激活到充值的转化率;
(8)留存率:首次激活到一段周期结束时的再次激活转化率,周期一般为次日、 周、月,用以考核用户使用应用的活跃度及粘性;
(9)应用使用时长:平均每个用户每天使用某应用的时刻 长度,用以考核用户 使用应用的粘性;
(10)应用使用次数:平均每个用户每天使用某应用的次数,深圳交互设计,用以考核用户使 用应用的活跃度及粘性;
六.广告渠道
SEM :Search Engine Marketing,搜索引擎营销。
SEO :SearchEngineOptimization,搜索引擎优化。
EDM :Electronic Direct Marketing,电子邮件营销。
AdWords :Google的关键词竞价广告。
Banner :横幅广告
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呵呵
我大惠州
所以中国也不好说