
如果要在计算机上开发MFP游戏,首先需要使用USB电缆将手机与具有JAVA的计算机连接,在计算机上找到与手机内存相对应的存储磁盘,在其上找到AnMath目录整个副本转到计算机的硬盘,然后进入复制的AnMath目录,运行JMathCmd.jar文件,然后打开基于Java的可编程科学计算器. 基于JAVA的可编程科学计算器就像一个小型Matlab,用法和手机. 可编程科学计算器的命令提示工具是完全相同的. 可以在手机上运行各种程序和游戏. 例如,如果要运行“超级白兔”游戏,请在基于JAVA的可编程科学计算器中输入该游戏

:: gdi_test :: game_test :: super_bunny :: run()

,然后按Enter. 如果要运行贪婪蛇,请输入

:: gdi_test :: game_test :: hungry_snake :: run()

,然后按Enter. 如果要运行切宝石游戏,请输入
:: gdi_test :: game_test :: gemgem :: start_gemgem()
这些游戏的源代码位于AnMath / scripts / manual / 2D games /目录中. 此目录中有三个子目录电脑制作apk共存,分别是gemgem(对应于切割宝石的游戏),hungry_snake(对应于蛇的游戏)和super_bunny(对应于超级白兔游戏). 进入每个游戏目录并找到.mfps文件(即源代码),建议使用notepad ++打开编辑器. 如果房东想开发自己的游戏,则需要确保将游戏代码和资源文件所在的目录保存在AnMath / scripts目录中. 开发完成后,将整个AnMath目录复制回Android内存,覆盖原始的AnMath目录,然后在您的手机中,您可以运行在计算机上开发的游戏. 当然,对于初学者来说,最好从修改现有的示例游戏开始. 游戏开发完成后,开发人员可以将APK打包在计算机或手机上,并且生成的APK包可以在主要网站上发布,不会有病毒或其他问题的报告. 游戏开发不是一项简单的任务,建议房东首先阅读pdf手册中的游戏开发一章,并逐步将其从最简单逐步发展到最先进
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看到你们都在骂
活在光环中的女人