[攻略心得] [甲板分享]射击重生-任务小偷传说的攻略,构造分析和战术经验
###寻宝操作
#职业: 潜行者
#模式: 标准模式
#猛mm年
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#2x(0)等待发送
#2x(0)暗影步
#2x(0)背刺
#2x(1)冰川裂片
#2x(1)南海船夫
#2x(1)自夸海盗
#1x(1)探索地下洞穴
#1x(1)海盗帕奎斯
#2x(1)什亚野猪
#2x(2)加基森·费里曼
#2x(2)工程师学徒
#2x(2)年轻的酒仙
#1x(2)欺诈性死亡
#1x(3)影舞者索尼娅
#2x(3)模仿豆荚
#1x(3)蛇形左拉
#2x(6)消失了
#1x(9)虚空瓦利拉之影
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AAECAYO6AgaRvAKGwgKA0wLP4QLQ4wLD6gIMtAHEAZwC7QKfA4gF1AWGCZK2Avi9ApfBAvzBAgA =
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#如果要使用此卡座,请先将其复制到剪贴板,然后在游戏中单击“新卡座”以将其粘贴.
架构分析
任务追随者:
工程师学徒: 最适合该任务的追随者. 边做边检查可以完成任务,并尽快完成杀死.
盗贼海盗: 它更适合于任务的追随者,即对面的卡牌不够稳定,任务小偷的甲板相对封闭,偷很多东西毫无用处.
冰川裂片: 在进行快速休息时,它更适合执行任务的追随者.
南海船夫野猪: 可以与影子舞者索尼娅合作以快速完成任务,否则不是首选.
回到手:
小熊猫和渡轮(以下统称大熊猫): 优先级根据现场确定. 小熊猫压制相反的1/3和3/3,渡轮压制相反的1/2和2/2. 当场景无关紧要时,有条件击中连击将优先摆渡.
欺骗: 返回熊猫或直接跟随任务跟随者. 注意不要使用其他准备吊销欺诈行为的追随者.
阴影步骤: 完成任务并与工程师学徒合作以获取最大收益. Shadow Step返回的0费用责任不必立即取消,可以将6费用与一个任务进度的消失相匹配.
影子舞者索尼娅: 1)与南海船夫或野猪袭击组织合作,在解决战场的同时迅速完成任务; 2)复制对手没有解决干净的熊猫; 3)配合射击和稳定其追随者的任务强制复制以加快任务速度.
蛇毛佐拉(Zola the Snake Hair): 对于任务小偷来说,它相当于小号的影子施法者,可以用影子施法者或第二个骗局代替.
其他:
背刺: 解锁区域+放回手(使用阴影舞者).
消失: 完成任务后(与冲锋怪兽合作)消散战场+退回手+改善斩首线.
豆荚: 补卡. 在对抗缓慢的职业时,如果条件允许,您可以在决定执行任务之前先使用吊舱.
DK: 狗活+补卡+改善斩首线. 该任务通常以4-8的费用完成,不需要DK即可帮助完成该任务. 请注意任务贼攻略,如果仍然有未使用的南海船夫,则在转换为DK之前,必须至少保留1件耐用武器.
等待机会: 与豆荚,失踪者和任务奖励合作.
橙色卡优先级: 暗影舞者> DK>缺少灰尘的蛇发女妖可以用Shadow Caster和第二个骗子代替. 影子施法者是紫卡,也可以用躲闪代替,这样只有经典的包才是紫卡,并且甲板的门槛不高.
未选择卡:
火羽精灵,火岩元素: 用于执行任务,太不足了,既不能补充卡片也不能帮助现场,并且火岩元素的死亡语言也特别慢. 实际上,看似更容易完成任务,但往往不能紧握一半的手,并且在完成任务后不能用来杀死或控制场地. </ p>
Dafan: 我们只有一位值得追随的人. 对手没有其他地方可以解决这张卡.
影子脚轮: 成本略高,如果缺少灰尘,可以用来代替蛇毛女妖.
愤怒的鳍潮猎人: 与冰川的裂片相比,它阻挡了相反的攻击频率,但费用增加了1,并且任务不够灵活. 完成任务后,再埋怨也没什么意义.
逃避: 它不如冰箱好,您无法提前将其挂起. 在早期阶段过多触摸并不能帮助任务进行. 在目前的环境中,有很多张杰(神秘主义者).
Morros: 它可以增强完成任务后的能力,但是它太慢了,并且对任务的进行没有帮助. 完成任务后,我们的想法是充电并杀死而不是慢慢消耗商店.
保留卡片: 作为一个相对自闭的卡片组,保留卡片的方法相对固定. 起手必须保持任务,工程师学徒和小熊猫. 没有工程师学徒会吹嘘海盗. 人员,影子漫步和欺诈行为.
不给那些快节奏的职业(法师,小偷,猎人,骑士,术士,萨满祭司)加刺脚,没有工程师的学徒和吹牛的海盗,而要留下冰川碎片.
您可以将豆荚放在较慢的等级上(牧师,德鲁伊,战士).
战术思维: 任务是我们获胜的唯一手段,因此我们必须尽一切努力加快任务的完成. 与执行快速休息的任务不同,我们可以通过解决干净的随行人员来放弃任务并获胜. 这组纸牌不能通过拖动来获胜,所以我们的核心是快速完成任务,然后使用55张电荷快速削减对方. 我们没有墙和牛奶. 我们需要的是在对手杀死我们之前限制对方.
针对各个的要点(任务窃贼相对自闭,因此总体思路相似)
Pastor: 优势游戏. 为了对抗太空畜牧业和哥哥畜牧业,请尝试使用工程师学徒或吹牛的海盗来完成任务,针对具有龙骨噩梦的站式节奏畜牧业,您也可以使用冰川叶任务. 只要您能在拿到对面的58之前完成任务,您就会相对稳定. 针对哥哥和节奏牧,完成任务后必须使用消失的波场. 牧师很难在一轮内解决野外怪罪. 完成任务后,一次最多可以放置2-3个,最多55个. 优先给那些不能充电,不要购物太多的人. 再增加一些冲锋+反手怪兽可以在一轮内杀死对方. 到最后,我们有无限的DK卡,特别是Shadow Dancer + Charge组合很容易越过墙. DK英雄技能可以实现双影舞者+ 1到2的冲锋,无论是巫妖王还是Yashaji,有多少解决方案,我们的冲锋越来越多任务贼攻略,下一轮30次斩杀也不成问题
德鲁伊: 优势游戏. 有很多德鲁伊怪物使用工程师学徒或吹牛的海盗来完成任务. 如果可以组成影子舞者+冲锋组合,则还可以使用无限冲锋发送死亡来完成任务. 消失蓝宝石和各种招募怪物非常舒适. 德鲁伊没有牧师的AOE能力. 完成任务后,他可以大胆地进行55次摊铺. 无需充电和杀死. 55人的身影不怕蔓延.
战士: 海盗战争处于劣势,反战优势处于游戏状态. 尝试使用工程师学徒执行任务,海盗站可以使用冰川. 现在,海盗战争已经大大放缓. 中速摊铺路线对我们非常有益. 只要可以在不收取6费用的情况下完成任务,就有很大的机会反其道而行之. 为了进行反战,完成任务后,慢慢购买两个,擦掉对面的装甲,然后带走另一只,不要一次吃太多. 这主要取决于两方之间的卡差异. 不跟上手比较麻烦. 您只能等待DK. 总的来说,这是我们的优势.
法师: 无限火球法优势游戏,奥术法劣势游戏. 无限火球方法肯定比我们的方法慢,而且我们的冲锋怪物不怕冰环的终结,他们也不知道该怎么输. 在奥术之谜的早期,追随者不是很强大. 我们试图用小怪物稳定现场. 船夫帕奇(Pacs)可以出售它. 不要被擦得太多血. 您基本上可以使用消失来完成任务,并在对手的755和655站解决游戏. 这是快速反击对方的唯一获胜点,否则我们只能期待对方有一个特殊的对手. 执行任务时,请注意防爆炸符文,不要直接为任务负责. 在消失并上交任务之前,请注意使用背刺并等待机会尝试对策.
术士: 动物园劣等游戏,手牌优势游戏. 在动物园里,您可以使用冰川来完成任务,船夫帕基斯(Pakis)可以出售它们. 不要让场景在初期变得太不可控制,直到对面的755发或骨头噩梦的前转消失. 如果您可以在此时完成任务,则基本上可以对面杀死. 手卡的早期阶段不能给我们压力,522可以完全忽略它. 等待末日守卫或939交出并消失. 相反的手主要被认为是好的. 失踪可以直接炸毁末日守卫,但939会留下三个蓝色脂肪,不算斩首. 如果太晚了,我们将提供DK支持,并且我们不害怕发挥生物学品质. 与这两个消失的解决方案相反,可以拨打DK和Enzos.
盗贼: 游戏是均衡的. 玩节奏小偷与玩节奏类似. 吹嘘盗版卡的质量更为重要. 杀死盗贼可以使用冰川碎片来执行任务,冻结对方的面孔和南中国海变形的船长. 内战更多地是关于任务的速度. 尽您所能,不要贪婪.
猎人: 中速狩猎的劣等游戏,而咒语狩猎的同等游戏. 打中速狩猎主要取决于对面的牌是否有手. 您可以使用冰川条来完成任务. 如果您可以在6笔费用之前完成任务,那么赢得任务的金额就比较大. 强大的一轮法术狩猎大约是5元. 如果您可以消除警察的四头狼并准时消失,那么您就有很大的机会反击. 胜利和失败常常是在两回合之间.
萨满: 平衡游戏. 在Evolution的早期,对地攻击并不高,我们可以承担起任务. 我不怕他的进化. 当对面充满田野或经过一波进化后,它会消失并加速任务. 这取决于他们是否可以在嗜血夺走我们之前杀死对方.
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麻麻今天去看小王子
也不会让台湾独立
希望在以后能够继续专注我的作品