
CCTV财经新闻,最近,苹果手机用户发现,在微信等应用平台上,原来熟悉的付费“奖励”功能已悄然消失. 自今年6月以来,苹果已经在中国成功移除了50,000多个手机应用程序平台. 进行这一系列更改的原因是Apple最近推出了新版本的付款规则.
根据此付款规则,通过Apple系统向平台开发者支付的所有商品和服务均被视为应用内购买,并且Apple必须支付30%的份额. “奖励”功能也被认为属于这一类. 一块石头激起数千波浪. 这样的规则如何影响许多内容提供商?
数以万计的应用程序被除名,Apple为争端支付新规则
李焕新在北京的微信公众账号主要通过视频脱口秀来运作,风格是吐口水,毒舌,拥有一批忠实粉丝,作为第一批内部测试账号的微信升值功能,超过两年来,他获得了很多回报.

自媒体人士李焕新以来: 自启动升值功能以来,我已经获得了约190,000的升值,这基本上与普通上班族的收入相同.
每次推送内容后,看到背景中的仰慕者不断增加,所以有很用养活自己,他将始终具有很强的成就感. 然而,在今年4月之后,微信关闭了苹果系统上的公共账户奖励功能,这使李焕新感到自己的写作热情受到了挫败.


来自媒体人士李焕新: 我认为取消升值功能的最大影响是写作激励反馈机制的破坏. 我是根据自己的能力写的. 您为什么不让Apple给您奖励?我写了它,读者阅读了,刷新了,并给予了奖励. 这是一种良性,健康和公平的互动方式.
上海的熊晓辉于2013年底在微信上建立了他的公共帐户. 在公共帐户的背景下,您可以看到,在阅读每篇文章时,来自Android和Apple系统的用户几乎占一半.

记者论坛公众账号发起人熊晓辉: 50%至60%的收入是通过粉丝奖励产生的. 实际上,它就像原始模型. 例如,您每月可以赚取10,000至20,000. 他实际上等于固定收入. 因此,许多企业家直接全职从事这种原始内容的制作. 但是,苹果公司正以这种方式吸引30%的人,实际上,如果您考虑一下,其影响仍然很大.
在Apple的微信系统上,奖励功能已取消,这意味着像他这样的公共帐户运营商的收入来源占一半. 熊晓辉还了解到,苹果系统提取虚拟商品已经在五,六年前开始了,但是在此之前,该规则的实施非常模糊. 他认为,“奖励”是用户对内容创作者的激励,苹果没有理由从中受益.


记者论坛公众账号的发起人熊晓辉: 现在苹果喜欢按30%的比例,而30%实际上是苹果对应用程序开发人员的贡献的一部分苹果打赏功能什么意思,包括内部购买,但是现在,这样的人基本上可以使那些产生内容的人感到我没有动力.

用户因变相App平台而担心价格上涨的影响
面对苹果的获胜规则,微信选择关闭iOS版本的奖励功能. 与微信的实力不同,“珠虎”,头条,英科等应用平台选择接受新的支付规则. 面对这样的规定,用户的付款热情会不会降低?主要应用程序平台的收入将受到多少影响?

苹果手机用户李梦霞: 我认为这件事最终会影响我们的消费者,因为实际上有很多应用程序制造商. 引入此规则后,他们将向我们的Apple用户收取比Android用户高30%的费用. 一个数量. 例如,我已经在某些直播平台上看到了这种现象. 他在该Android平台上充值100元,可以购买100个,但是在IOS平台上,它是同一个应用程序,我将花费130元. 只有钱可以买到等价的该.

对于大多数应用程序,通常有Apple系统和Android系统. 这两个版本通常具有相似的用途和功能. 但是在Android系统中,没有绘制规则,因此苹果打赏功能什么意思,在两个系统中,相同的应用程序,相同的商品和服务可能价格不同. 但是在这方面,一些消费者认为苹果提供独立的系统服务,因此收取一定的费用是合理的.

苹果手机用户姚晨亮: 这不仅仅是让客户享受其服务. 同时,他还需要确保服务合法合法,然后还要保护公共安全和网络安全,因此要收取一定的费用. 然后使用该平台的维护成本,然后还需要网络安全. 这些费用是不可避免的.

尽管苹果公司的新支付规定直接影响用户和公共帐户,但一些App平台开发人员也开始担心: 尽管从表面上看,苹果公司的提款会影响个人收入,但从长远来看,App平台会受到更大的影响.

应用程序平台运营商杨延军: 实际上,它的收入实际上比我们整个内容创作者少得多. 实际上,减少内容创建者实际上会对应用程序开发人员产生一定的影响,因为在每个人的收入减少之后,他可能会离开我们的平台或考虑其他平台.

应用平台开发人员小璇: 如果我说我要执行此功能,则无需为此付费. 在这种情况下,对于我的用户来说,它还会产生很高的搅动并减少活动. ,最终平台的活跃用户的声誉也会受到影响,因此从开发人员的角度来看,他的最终利益肯定会受到影响.

中国用户对奖励的热情推动了庞大的应用程序支付市场. 据统计,9亿微信用户中有10%以上使用了“奖励”功能;在过去的一年中,用户向作者支付的奖励金额也高达700万美元. 此外,仅去年一年,国内上市的直播视频平台的直播收入就接近4亿美元.


可以说,具有中国特色的“奖励”功能以及由此带来的庞大的应用程序支付市场已经使苹果公司澄清了最初模棱两可的第三方的规则. 实际上,苹果公司对虚拟商品的选择不是一个新规则,它对待世界各地的应用程序开发人员都是相同的,那么在其他国家,应用程序开发人员和应用程序平台的用户如何看待这些规则?
Kaplan,美国数字趋势网站的主编: 在美国,我们没有获得太多回报. 如果您喜欢某些东西,可以喜欢它,或者向创建者发送朋友请求,依此类推.

在美国,“喜欢”比更受欢迎. 因此,在应用程序内容创建者和最终用户之间没有金钱交换. 专家指出,在美国,应用程序开发人员有很多赚钱的方法,例如通过应用程序内购买.
美国数字趋势网站主编Kaplan: 因此,如果您正在玩角色扮演游戏,则可以花一点钱来升级设备,还可以购买一些东西来增强游戏经验. 这些将迅速累积. 在美国,这是应用程序开发人员赚钱的主要方式,苹果一直收取30%的费用.


在最近的开发者大会上,苹果公司宣布,自应用商店于2008年上线以来,它已为全球开发者创造了高达700亿美元的收入. 按照30%的份额计算,苹果的收入也达到了300亿美元. 根据市场机构的数据,去年第四季度,苹果通过应用程序商店在中国市场的收入超过了20亿美元,高于美国和日本. 中国已经成为世界上最大的应用程序支付市场,这可以解释为什么苹果公司实施了如此强大的应用程序内购买付款规则.


CCTV的观点: 苹果的剑指的是旨在支付入场费的“奖励”
在全球移动互联网市场上,“奖励”可能是最中国的支付模式. 越来越多的钱引起了很的注意,苹果显然有兴趣拿出一部分. 但是除此之外,苹果更担心它,也许移动支付市场正在爆发. 我们注意到,在执行30%提取规则的同时,苹果公司还强调,应用程序内部购买商品和服务必须通过Applepay(Apple的支付渠道)进行. 这恰好是苹果,目前是中国市场上最大的短板. 数据显示,在国内移动支付领域,支付宝和微信已经占据了90%以上的市场份额,其余几乎被其他国内公司完全分割了. 尽管Applepay在中国已经使用了一年多,但在这个庞大的市场(总规模达数十万亿美元)中,Apple的发展速度一直很慢. 尽管这一次,苹果似乎正在将“奖励”作为一种操作,但它仍然瞄准移动支付的入口,这是一个更大的蛋糕.
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更新完游戏都进不了
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