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技术翻译贴: 手机屏幕贴合和屏幕材料分析

电脑杂谈  发布时间:2020-03-25 09:23:42  来源:网络整理

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今天的推销是有关技术的非常技术性的文章,内容涉及手机的屏幕适合度和屏幕材质问题. 该领域的英语口译员可以更加注意所涉及的术语和基本原则. 在技​​术互联网行业中有许多这样的技术. 作为从事语言服务的人,有必要密切注意新技术并正确理解该技术的原理.

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智能手机的竞争越来越激烈. 许多制造商希望通过硬件的差异来突出自己. 诸如IPS,SLCD,视网膜和ClearBlack之类的新名词不断出现. 很多时候我们还不了解. 在技术时代,新的技术术语诞生了. 在过去的两年中,许多手机制造商已经开始使用“全层压”(也称为非气隙)技术来为其手机增加卖点.

屏幕的结构

根据屏幕的结构,我们可以将屏幕大致分为三部分. 从上到下都有防护玻璃,触摸屏和显示屏. 这三个部分需要粘合. 通常,需要进行两种粘合,一种是保护玻璃与触摸屏之间的粘合,另一种是显示屏与触摸屏之间的粘合.

熟悉的薄膜是保护玻璃与保护膜之间的粘合,这是由薄膜的弟弟完成的,但从原理上讲,这也与粘合技术有关.

根据层压方法,丝网层压可分为完全层压和框架层压.

盒子贴纸

所谓的框架粘贴也称为“胶带”,即,触摸屏只需用双面胶带固定到显示器的四个侧面. 这也是目前大多数显示器采用的粘接方法,其优点是工艺简单,成本低廉,但由于显示屏与触摸屏之间存在空气层,大大降低了显示效果. 光线折射后,这成为镜框贴纸的最大缺点.

完全适合

全层压是使用水胶或光学胶将面板和触摸屏无缝地完全粘贴在一起. 与边框贴纸相比,可以提供更好的显示效果. 目前,市场上常见的层压屏主要是由原始触摸屏制造商主导的OGS解决方案,以及由面板制造商主导的On Cell和In Cell技术解决方案.

全层压的优势: 全层压技术消除了屏幕之间的空气,有助于减少显示屏和玻璃之间的反射,使屏幕看起来更加透明,并增强屏幕的显示效果.

iMac的全反射技术可以减少75%.

完全层压技术的另一个好处是,屏幕将永远不会再次变灰. 触摸模块也与面板紧密结合,以提高强度. 另外,全层压可以有效减少显示面板噪声对触摸信号的干扰. 尽管全层压的优点巨大,但良率(可以出售并除以生产率)相对较低. 由于成品率低,在层压过程中会消耗和报废表面玻璃甚至面板. ,这必然会导致成本增加,因此控制消泡性和合格率将成为比材料成本更为重要的因素.

完全适合InCell,OnCell,OGS三屏技术

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在手机屏幕的生产过程中,保护玻璃,触摸屏和显示屏必须进行两次层压. 如果使用框架显示,则显示效果将大大降低,并且如果使用完全合格的产量,则将成为问题.

由于保护玻璃,触摸屏和显示屏之间的层压过程,成品率将大大降低. 如果可以减少层压的数量,无疑会增加完全层压的产量. 开发方向: 由原始触摸屏制造商主导的OGS / TOL解决方案,以及由面板制造商主导的On Cell和In Cell技术解决方案.

目前,功能更强大的显示面板制造商倾向于推广On-Cell或In-Cell解决方案. 主要原因是它们具有显示器生产能力,也就是说,它们倾向于在显示器上制作触摸层. 和触摸模块制造商或上游材料制造商倾向于OGS,也就是说,触摸层是在防护玻璃上制成的,主要是因为其强大的制造工艺能力和技术.

两者的共同点可以减少叠层数量,从而节省成本并提高叠层产量. 另外,缺少触摸层还可以达到节省材料成本和薄型化的目的.

单元内技术

是指将触摸屏功能嵌入到LCD像素中的技术,即触摸传感器功能被嵌入到显示屏中,因此原来的三层防护玻璃触摸屏+显示屏已经成为2层防护玻璃+触摸功能显示屏,可以使屏幕更薄,更轻. 该技术主要由面板制造商开发,门槛较高.

In Cell技术的屏幕层: In-Cell的屏幕由玻璃表面和LCD层(LCD层上的触摸屏)组成,共2层.

单元技术

On-Cell是指在彩色滤光片基板和显示屏的偏光片之间嵌入触摸屏的方法,也就是说,将触摸传感器布置在液晶面板上,这比In-Cell难度要小得多. 细胞技术.

On Cell主要用于三星AMOLED面板产品. 从技术上讲,它还不能克服由触摸引起的薄度和颜色不均匀的问题.

Cell Technology屏幕层上: 3层表面玻璃粘合触摸屏和LCD层.

OGS / TOL技术

OGS技术是将触摸屏与保护玻璃集成在一起,在保护玻璃内部涂覆TO导电层,并直接在保护玻璃上进行涂覆和光刻. 由于节省了一块玻璃并一次性粘合,因此触摸屏可以做得更薄super amoled和incell,更便宜.

TOL是指OGS的小块工艺,即对白色玻璃进行回火,然后制成框架BM和功能电极. 其产品的强度高于用于大芯片生产的OGS,但由于工艺效率低,成本也很高. 国内许多手机品牌都采用了OGS技术. 但是,OGS仍然面临强度和加工成本的问题,两者都需要通过二次强化来加强.

OGS技术屏幕层数: OGS层用于将LCD层粘合到总共2层.

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其他传统的全粘贴技术

GG,PG,GFsuper amoled和incell,G1F,GF2,GFF等都需要层压两次. 厚度比较厚,成品率不高.

屏幕的渗透性: OGS最好,其次是In-Cell和On-Cell,最差的是GFF.

轻薄: In-Cell最轻,最薄. 这就是为什么我的手机和P7手机可以做得更薄,OGS和On-Cell位居第二,GFF最差的原因之一.

屏幕强度: GFF>单元上> OGS>单元内.

触摸效果: 严格来说,OGS的触摸灵敏度要优于On-Cell / In-Cell,但触摸还与底层系统(如移动电话系统)的优化有关. 控制体验比许多Android手机要好得多.

技术上的成本困难: 单元内/单元上的难度较高,且成本较高,其次是OGS / TOL. GFF的成本和技术难度最低,因此主要用于千元机上.

屏幕成像的基础

如果以前的手机具有详细信息,按钮和各种元素的多方向组合,那么今天的智能手机突然看起来只有一个屏幕. 我们通过此屏幕进行操作,并通过此屏幕查看信息. 随着智能手机整体性能的提高,手机不再仅仅是通话的设备,因此屏幕的重要性日益重要. 视频,图片,游戏,屏幕上的内容太多,难怪当我们购买智能手机时,我们会将屏幕用作购买的要素之一.

但是我们对屏幕了解多少?发布手机时,我们关心的是屏幕尺寸和分辨率,但是您真的认为屏幕尺寸和分辨率可以决定一切吗?至于屏幕,在那些令人讨厌的字母组合中,屏幕纹理和面板技术是谁?实际上,我们对屏幕的误解比我们想象的要深.

手机屏幕材料/技术分析

要显示我们在手机屏幕上看到的文本和图像,我们需要R(红色),G(绿色)和B(蓝色)这三种原色. 屏幕上的每个像素都具有三个RGB子像素的完整排列,并且屏幕上的每种颜色都可以通过一组RGB值记录和表示. 每个像素的RGB分量在0-255的范围内. 在强度值范围内. 只需将红色,绿色和蓝色三种颜色按不同比例混合,便可以显示所看到的颜色.

像素,使屏幕显示我们看到的所有内容(图片来自orlandobarrozo)

如前所述,RGB具有256级亮度,由0-255之间的数字表示,其中0也是亮度值之一,因此总亮度值为256级. 其中256级RGB颜色可以组合大约1,678万种颜色,因此我们经常在手机的屏幕参数上看到1600万种颜色的文字. 这些子像素在0级时亮度最弱,在255级时亮度最高,当RGB三色值相同时,无色灰度相同,RGB时最亮的白色为255,黑色.

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两组441ppi和326ppi的比较. 左边的441ppi明显更细腻和光滑.

升级到2K级别会带来更多肉眼难以分辨的技巧(从aaparut拍摄的照片)

我们经历了飞跃的屏幕分辨率,这意味着随着技术和时间的发展,相同尺寸的屏幕可以具有更多的像素. 我们用ppi表示像素密度,ppi值表示每英寸包含多少像素.

当智能手机刚刚进入1080p时代时,我们将世界上第一款1080p型号HTC Butterfly与iPhone 5进行了比较. 用微距镜头拍摄屏幕并局部放大后,我们可以清楚地看到HTC Butterfly在441ppi比326ppi好. iPhone 5看起来更加精致,从裸眼的角度来看,这意味着我们在观看屏幕时没有所谓的颗粒感,并且整体视觉效果更加精致流畅. 当然,随着手机屏幕升级到2K级别,屏幕的精细度得到了进一步的提高,但是很难说我们的眼睛是否能真正看到差异.

当然,当您看到此消息时,您将意识到,根据屏幕大小和分辨率来判断手机屏幕的质量是多么的一方面. 这些红色,绿色和蓝色突出显示是基础,但仅是屏幕的一部分. 屏幕材料和技术也决定了您的眼睛显示效果.

目前,主流的智能手机屏幕可分为两类: LCD(液晶显示器)和OLED(有机发光二极管). 在这里,我们首先看一下LCD.

LCD基本结构(引自Wiki的图片)

LCD需要背光显示支持,并且光必须穿过两层玻璃和基板以及各种光学膜,取向膜和滤色器以产生偏振光. 不可避免地会损失亮度和颜色. TFT是薄膜晶体管的缩写. 在LCD中,TFT在玻璃基板上沉积薄膜作为沟道区域,并使用TFT技术来改善图像质量.

TFT-LCD上层的玻璃基板紧靠彩色滤光片,而下层的玻璃基板上则镶嵌有晶体管. 当电流通过晶体管变化时,液晶分子发生偏转,从而改变了光的偏振,然后使用偏振器确定像素的明暗. 同时,连接到上部玻璃的滤色器形成我们前面提到的每个像素中包含的三种RGB颜色,然后形成显示在屏幕上的颜色和图片.

在讨论液晶显示器之后,接下来要讨论的是液晶面板的类型或面板技术. LCD可分为简单矩阵驱动和有源矩阵驱动. 简单矩阵驱动器包括TN和STN,而有源矩阵驱动器包括TN,IPS,VA和OCB. 在当今的智能手机市场中,TN和IPS是两项主流技术,而VA越来越多地用于电视产品.

TN屏幕图(引自Wiki的图片)

TN是Twisted Nematic(扭曲向列液晶)的缩写. 自从液晶技术发明以来,它已被广泛使用,并且在电子设备中占据了主导地位. 现在,许多用户将TN屏幕与TFT屏幕等同起来,这实际上是一个概念上的误解和困惑. 由于TN屏幕的成熟生产技术和低廉的价格,它们仍然受到某些低成本手机的青睐. 同时,在相同亮度下,具有高开口率的TN屏幕比其他方法更省电,并且8-15ms的响应速度也非常快. 因此,在这些优点下,即使TN屏幕具有广受用户批评的视角窄和色彩失真的缺点,它仍然不能淡出当前的智能手机市场.

IPS屏幕的插图(引自Wiki的图片)

IPS是英语In-Plane Switching(横向电场效应显示技术)的缩写. 1996年引入的这种广视角技术可以有效地改善在视角较差时TN屏幕的色差和窄视场问题. IPS液晶和液晶的电极位于同一平面上,并且可获得178度的视角. 这大大改善了TN屏幕的问题. 但是同时,IPS屏幕并不是我们所认为的那么完美. IPS屏幕的功耗比较高,除视角外,其他方面没有明显改善. 同时,响应速度较慢,因此可以认为是利弊.

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1998年,日立推出了S-IPS(Super-IPS). 除了IPS的原始技术外,它还提高了响应速度. LG-Philips于1999年作为合资企业加入了IPS阵营. IPS业务在2006年宣布破产后,主要由LG Display处理.

H-IPS改进了S-IPS

E-IPS是H-IPS的经济版

在此期间,日立于2002年推出了AS-IPS屏幕,该屏幕的明暗比有了很大的提高. 同年,日立还推出了IPS-POR屏幕,具体分为H-IPS,S-IPS和E-IPS. H-IPS(水平IPS)之间最明显的区别是,它改变了S-IPS的鱼鳞状亚像素排列. 每个像素排列成一条直线. 像素从上到下以直线连接. 电极宽度比以往任何时候都要小. 与S-IPS相比,H-IPS的对比度和色彩性能略有改善. 它是一个相对高端的高端产品,而S-IPS由于价格较低而具有良好的性价比. E-IPS被认为是H-IPS的经济版本. 它的对比度和颜色比H-IPS稍差. 色域达到72%,孔径比减小,视角增加,大视角变为E. -IPS是仅有的几个优点之一.

后来担任IPS角色的LG Display在2012年推出了AH-IPS,为显示器带来了更大的改进. 与E-IPS相比,AH-IPS在色彩,对比度和能耗上都进行了重大升级,从而进一步改善了用户的视觉体验.

简要讨论LCD之后,让我们看一下OLED. OLED是有机发光二极管的缩写. 与前述的TFT-LCD不同,OLED不需要背光支持,具有自发光,并且具有宽视角,高对比度,低功耗和高响应率. 并具有色彩齐全,工艺简单等优点. 根据驱动方式,OLED可分为无源OLED(PMOLED)和有源OLED(AMOLED).

PMOLED和AMOLED(图片来自vankaizer)

如果OLED等效于LCD,则PMOLED就像我们前面提到的STN LCD一样已经淡出市场. PMOLED不适合显示动态图像,并且响应速度相对较慢. 尽管它具有更高的功率效率,但在尺寸上仍有局限性. 对于当今的智能手机用户而言,限于5英寸低分辨率的PMOLED显然不是很令人满意,无法满足用户需求. 如果要扩大PMOLED,则会出现为了保持整个面板的亮度而增加每个像素的亮度的现象,从而增加了工作电流,从而缩短了使用寿命.

因此,我们目前正在处理的OLED屏幕基本上是AMOLED屏幕,而AMOLED本身也是OLED的一种,就好像我们说IPS也是TFT-LCD一样. 而且AMOLED不仅限于智能手机. AMOLED屏幕还用于三星和LG的电视产品,因此不存在所谓的OLED应用于电视和AMOLED应用于中小型屏幕的事情.

AMOLED是有源矩阵有机发光二极管的缩写,可以转换为有源矩阵有机发光二极管或有源矩阵有机发光二极管. AM是指其背后的像素寻址技术.

Nexus One使用的摆轮安排(图片引自Wiki)

AMOLED在被激发或集成到TFT中后显示由OLED矩阵分子发出的光,以控制流向每个像素的电流. 每个像素上至少有两个TFT控制该连续电流. TFT背板技术是AMOLED的关键. 目前,AMOLED中同时使用了多晶硅和非晶硅.

就优点而言,AMOLED具有自发光,宽视角,高对比度和高响应率. 同时,AMOLED还具有比PMOLED更高的刷新率,因此也可以显着降低能耗. 但是,在阳光直射下,AMOLED的读取效果不是很好,因此三星的Super AMOLED可以通过减小屏幕间距来在强光下获得更好的显示效果.

传统MOLED与超级AMOLED(图片来自百度)

传统AMOLED显示效果与Super AMOLED Plus的比较(图片来自CNET)

Super AMOLED touch在面板上操作,而无需穿过空气层. 同时,与传统AMOLED相比,Super AMOLED屏幕更亮,可以减少阳光反射并降低功耗,这是对传统AMOLED的重大改进. 随后,三星推出了Super AMOLED PLUS,HD Super AMOLED,HD Super AMOLED PLUS和Full HD Super AMOLED,Quarter HD Super AMOLED. 除了提高分辨率外,显示效果也越来越详细. 发展方向.


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