
相信大家使命召唤OL的新老玩家们你对于AK47这把信念之必须毫不陌生,不必说使命召唤OL的玩家们了,相信即使玩过FPS游戏的玩家都必须不会陌生。这一期,小编带给各位的不是AK47的测评,而是关于AK47的发展史。


相信这些玩家解除FPS游戏都是从CS1.6或者其它的端游开始的,那么针对M4以及AK47应该是熟悉到不能再熟悉了,而相对于即使外型还不错但是性能仍平平无奇的M4来说,AK47A无疑更得到玩家们的追捧,其强悍的攻击或者无法驾驭的后坐力一直是AK47身上的标签。而这种标签是从何而来的呢?且听小编为你们慢慢道来。


相对于使命召唤OL,使命召唤系列可以说是更好见证这把抢的蜕变的,相信COD的玩家们都明白,在COD4与COD6的AK47虽然在模上存在着不同,但是其基本的性能确实相对非常相近的,威力都进入30-40之间,一般状况下都是搭配sp从而加强威力,而在游戏中射速相对较慢使命召唤olak47削弱了,一般在在600rpm左右。但是相对于前作,现代战争中的AK47加上了更具科技化的打法导轨,也正是因为这个理由,这一次的模被选入了CODol前期的测试中~
但是在现代战争3与COD幽灵中仍由于没有提高威力的技能,这针对AK47来说是非常不利的,在这两作的AK47的威力处于25-49,同时射速有了较大的差异使命召唤olak47削弱了,提高至了690rpm左右。并且相对于COD幽灵的AK12,现代战争3中的AK47口抖动较大,不易控制,因此在现代战争3中的AK47被acr6.8之类的装备碾压。
这就是AK47在处于使命召唤OL之前的进化史~
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