public void PrepareRecipe() { BoilWater(); Brew(); PourInCup(); (WantCondiments()) { AddCondiments(); } } 加入一个方法,用来判断是否需要加调料 WantCondiments() { return true; }
在子类中,可以通过不同的方式类覆盖WantCondiment()方法。用来表示是否要加调料的标准,在此方法中注意必须加入virtual关键字,以便子类中使用override重写。下面看看咖啡中的方法:
WantCondiments() { return false; }
下面是测试代码:
class Program { static void Main(string[] args) { CoffeeinBeverage1 coffeninBeverage = new Coffee1(); coffeninBeverage.PrepareRecipe(); Console.ReadKey(); } }
输出结果:
发现已经去掉了调料。
五、模板方法模式和策略模式以及工厂方法的对比在看模板方法的时间,很容易想到工厂方法。因为他们都是让具体的实现放在子类中,但是工厂方法主要是生产出产品,然后去应用产品。模板方法是在于依赖子类中的步骤中的其中几个步骤,具体的步骤已经在基类中写好了。
同样模板方法模式和策略模式都是封装算法。但是策略模式中的每个策略都是单独的一个类,。可以随时去更改策略。模板方法模式虽然也是封装了算法,其实主要在于封装步骤,具体的实现是根据依靠各个子类。
除此之外,模板方法模式还涉及到一个好莱坞原则:
不要给我打电话,我会主动和你打电话。
在模板方法模式中扮演好莱坞的角色是抽象类,子类是演员的角色。
一般需要调用子类中的方法都已经在模板中定义好了,需要时,会主动联系各个步骤,最好在子类中不要去调用抽象类中的方法具体方法,以防止子类和父类的调用的凌乱。
六、总结和源码本文主要先列出了模板方法模式的定义,然后通过例子来帮助理解模式,接着提出钩子在模板方法模式中的使用,最后简单对比了模板方法模式、策略模式以及工厂方法模式。
源码
以上就是关于head first设计模式的全部内容,相信你一定会非常满意。
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正说明没有化学添加剂和防腐剂之类的
撞啊