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countdownlatch
1、类介绍
一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待。用给定的计数 初始化 countdownlatch。由于调用了 countDown() 方法,所以在当前计数到达零之前,await 方法会一直受阻塞。之后,会释放所有等待的线程,await 的所有后续调用都将立即返回。这种现象只出现一次——计数无法被重置。一个线程(或者多个), 等待另外
2、使用场景
在一些应用场合中,需要等待某个条件达到要求后才能做后面的事情;同时当线程都完成后也会触发事件,以便进行后面的操作。 这个时候就可以使用CountDownLatch。countdownlatch最重要的方法是countDown()和await(),前者主要是倒数一次,后者是等待倒数到0,如果没有到达0,就只有阻塞等待了。
3、方法说明
如果当前计数等于零,则不发生任何操作。
如果当前计数大于零,则出于线程调度目的,将禁用当前线程,且在发生以下三种情况之一前,该线程将一直处于休眠状态:
如果计数到达零,则该方法返回true。
如果当前线程:
则抛出InterruptedException,并且清除当前线程的已中断状态。如果超出了指定的等待时间,则返回为false。如果该时间小于等于零,则此方法根本不会等待。
参数:timeout- 要等待的最长时间unit-timeout参数的时间单位。返回:如果计数到达零,则返回true;如果在计数到达零之前超过了等待时间,则返回false抛出:InterruptedException- 如果当前线程在等待时被中断 4、相关实例
public class CountDownLatchTest {
main(String[] args) throws InterruptedException {
// 开始的倒数锁
final CountDownLatch begin = new CountDownLatch(1);
// 结束的倒数锁
final CountDownLatch end = new countdownlatch(10);
// 十名选手
final ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(10);
for (int index = 0; index < 10; index) {
final int NO = index 1;
Runnable run = new Runnable() {
public void run() {
try {
// 如果当前计数为零,则此方法立即返回。
// 等待
begin.await();
Thread.sleep((long) (Math.random() * 10000));
System.out.println("No." NO " arrived");
} catch (InterruptedException e) {
} finally {
// 每个选手到达终点时,end就减一
end.countDown();
}
}
};
exec.submit(run);
}
System.out.println("Game Start");
// begin减一,开始游戏
begin.countDown();
// 等待end变为0,即所有选手到达终点
end.await();
System.out.println("Game Over");
exec.shutdown();
}
}
5、输出结果
Game
Start
No.9 arrived
No.6 arrived
No.8 arrived
No.7 arrived
No.10 arrived
No.1 arrived
No.5 arrived
No.4 arrived
No.2 arrived
No.3 arrived
Game Over
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