什么是Shader模型3. 0
Shader Model 3. 0的缩写为SM 3. 0,SM 3. 0技术是DirectX 9. 0C级图形卡完全支持的特殊效果。 SM 3. 0在很大程度上丰富了游戏开发的编程模型,并使游戏开发人员更容易制作效果更好的游戏。确实有很多优点。为了进行简单比较,在上一代的Shader Model中,Pixel Shader程序的最大长度为96行,Vertex Shader可以支持的程序行数为256行,Shader Model 3. 0可以支持无限长的Shader程序。添加许多控件对语句。 SM 3. 0使游戏拥有更多的编程空间,以获得更好的效率和图像质量。

当前的图形卡支持此方面,但某些较旧的图形卡不支持。


就ATI卡而言:目前,市场上大多数旧式ATI卡都不支持SM 3. 0(包括X800系列),仅支持SM 2. 0,而A卡的HDR效果要差得多比N卡(下一代R5XX系列完全支持)支持更高级别的显卡!不必为此担心,当前的显卡都受支持。


就NVIDIA卡而言:只有6600以上的卡才能支持SM 3. 0和HDR(6600,6800,780 0),也就是说,未指出低于6600的老式图形卡除外,从6600到当前的图形卡均受支持。目前,几乎没有人会购买低于6600的图形卡,并且该图形卡早已停产。您只需在这里了解一下即可。

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