NV的Quadro图形卡和ATI的FireGL图形卡是的图形卡,价格从数千到数万不等。为什么要使用显卡?我可以用几千元的GTX680代替显卡吗?要回答这些问题,您可以这样理解:GTX680就像一辆跑车,玩游戏的速度很快,但是用这辆跑车运行运输货物不好,需要卡车!无论高端游戏显卡如何能替代显卡。

显卡和游戏显卡之间的主要区别如下:

1、对硬件设计的重视程度有所不同。
通常来说,尽管游戏卡还可以很好地支持各种OpenGL和Direct3D游戏,但它更侧重于游戏所需的功能。对于那些显然在游戏中未使用的功能,例如线框,通常不支持该模式的抗锯齿(anti-aliasing),双面照明,3D动态切割(3D Windows Clipping)和该模式的其他功能。硬件。显卡需要支持硬件上各种软件所涉及的功能。


2、显卡和游戏卡在驱动程序上有所不同。
对于游戏卡,驱动程序仅需要为游戏中常用的某些OpenGL功能提供良好的支持,而图形卡则针对多种应用软件,因此它必须能够支持所有OpenGL功能。 。由于这些原因,在运行软件时,性能良好的游戏卡经常会出现性能急剧下降的情况。


在上图中,绿色箭头位置是正确的纹理,红色箭头位置具有纹理错误。图形越复杂,出现错误的可能性越高。
在使用MAYA,3DS MAX,SOLIDWORKS等软件时,在使用图形卡打开复杂的场景进行编辑和修改时,它可以实时提供预览,而无需等待很长时间,这是普通游戏显卡无法实现的。 (即使是顶级的GTX 580显卡也难以使用。)
3、显卡驱动程序不仅可以优化所有OpenGL功能,还可以为不同的应用程序提供特殊的优化。
使用游戏卡运行软件时,经常会发生各种奇怪的兼容性问题,例如显示混乱(例如,运行Inventor,Alias等),以及突然的性能下降(例如,当运行SolidWorks打开多个3D窗口时) )因此,它崩溃了(例如,当在SolidWorks中编辑复杂模型时,偶尔会弹出一个错误消息对话框,结果,我在长时间绘图后忘了保存它,而我努力了,并死于抑郁症。)等等。
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