没有什么能比冻结帧速率和屏幕撕裂效果更吸引玩家了。当帧速率下降到垂直同步帧速率的上限以下时,发生卡结现象。垂直同步帧速率的上限通常为每秒60帧,以匹配监视器和屏幕的60Hz刷新率。当帧速率下降到该上限以下时,垂直同步将帧速率锁定到最接近的级别,例如每秒45或30帧。随着性能的提高,帧频将恢复为60。
在对性能要求极高的游戏中,每秒发生几次这种帧速率的大变化。帧速率不稳定会导致明显的延迟,这通常会导致眼睛疲劳和头痛。


如果启用垂直同步后,帧速率下降到显示器的刷新率以下,则帧速率将急剧波动,从而导致明显的死机。
在游戏中关闭垂直同步时,如果帧速率超过监视器的刷新速率(例如,对于60Hz监视器,每秒120帧),则会发生屏幕撕裂。水平或垂直移动镜头或视角时,可能会导致整个屏幕水平撕裂。它也会引起眼睛疲劳和头痛,但是更多的时候它只会影响游戏体验,分散玩家注意力并破坏沉浸感。

“战地3)”中出现的屏幕泪。
NVIDIA的Adaptive VSync(Adaptive VSync)可以通过在帧速率低于垂直同步上限时解锁帧速率来纠正这两个问题,以减少冻结情况;当性能再次提高时锁定框架速度以最大程度地减少撕裂。
自适应垂直同步可以动态打开和关闭垂直同步,以保持更稳定的帧速率。
使用最新的GeForce驱动程序,GeForce GTX图形卡的用户可以通过NVIDIA控制面板在一般或特定游戏中启用自适应垂直同步。只需打开下面显示的“控制面板”部分,然后启用自适应垂直同步选项即可。

您可以通过桌面右键菜单在NVIDIA控制面板的“管理3D设置”选项卡中找到自适应垂直同步选项。
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DF26
多学一些知识
期待小王子