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Nvidia控制面板3D管理优化设置仅限于NVIDIA显卡的同志

电脑杂谈  发布时间:2021-01-31 03:01:42  来源:网络整理

Nvidia控制面板3D管理优化设置

非NVIDIA卡仅限于与NVIDIA显卡同战。

图形卡驱动程序的许多参数都可以调整,游戏性能将大大提高。

打开nVIDIA图形驱动程序的控制面板,右键单击桌面,然后选择nVIDIA控制面板。在3D设置中输入“管理3D设置”,然后您可以在“全局设置”中看到3D性能控制选项。

“一致性纹理锁定”,为此选项选择“使用硬件”;

“三重缓冲”,打开垂直同步后此选项有效,一般建议“关闭”;

“各向异性过滤”,此选项可以显着提高游戏的图像质量。根据您自己的显卡级别选择倍数。对于低端图形卡,建议选择4倍;对于中端图形卡,建议选择8倍;对于高端图形卡,建议选择16倍;

“垂直同步”是指为了保持图形卡和显示器之间的刷新率平衡,将游戏刷新率的上限锁定在与显示器相同的刷新率。如果屏幕刷新率为60hz,则游戏屏幕速度将受到影响。每秒限制60帧,建议“强制关闭”;

显卡垂直同步自适应_垂直提升机垂直提升_线面垂直推面面垂直

“多显示器/混合GPU加速”,此选项仅在使用多个显示设备时有效,通常保留默认的“多显示器性能模式”;

“平滑模式”,此选项用于选择是否在驱动程序中强制控制游戏的抗锯齿。如果游戏本身具有AA选项,则可以选择“应用程序控制”;如果要在驱动程序中强制设置,则应选择“替换任何应用程序设置”;

“平滑灰度校正”,此选项可以使AA效果更好,而性能下降很少,通常建议“开”;

“平滑-设置”中,当“替换任何应用程序设置”这个选项只能被调整被选择时,2X,4X,8xQ,16xQ是MS采样,8倍,16倍是CS采样; MS采样性能降级比较大型CS采样实现了效果和性能之间的平衡。根据显卡的性能选择此选项;

“平滑透明度”,此选项用于设置透明的抗锯齿模式。透明的抗混叠模式可以实现无边缘AA,抗混叠效果更好。多重采样性能较高,图像质量稍弱,超级采样性能较好低,图像质量更好,请根据游戏画面的要求进行选择;

“强制成为多点地图”,为此选项选择“无”;

“扩展限制”,为此选项选择“关闭”;

垂直提升机垂直提升_显卡垂直同步自适应_线面垂直推面面垂直

“纹理过滤-各向异性采样优化”,此选项确定是否对各向异性过滤使用优化算法。选择“开”可以提高性能,并减少一点图像质量,选择“关”可以保证最高的图片质量;

“纹理过滤负LOD偏移”,为此选项选择“锁定”;

“纹理过滤器质量”,此选项可以一步控制其他“纹理过滤器”选项。通常,为了追求图像质量,建议使用“高质量”;

“纹理滤镜-三线性滤镜”,此选项的效果类似于“各向异性滤镜的优化”,您可以根据自己的图片要求进行选择。

CUDA-GPU:除非您具有性能相似的GPU,否则请选择性能最高的GPU。通常,默认情况下,全局设置是可以的。

DSR因子和DSR平滑度:两者都控制三维对象表面的平滑效果。表面越高,表面越光滑,但是也需要更高的性能。全局设置取决于显卡的性能。

OPENGL:自动

线面垂直推面面垂直_显卡垂直同步自适应_垂直提升机垂直提升

三重缓冲:通常,它在独立游戏中更有效。在对实时性有较高要求的竞争性游戏中,您无需先打开垂直同步再将其关闭。通常在全局设置中关闭此选项。游戏已设置。

使FXAA平滑:调整可能出现在图像边缘的锯齿状形状或减少有时出现在三维对象边缘的“阶梯”效果,以便3D对象的表面更加平滑。 。如果将其打开,则图像质量会更好,但同时还需要更高的显卡性能。对于中型和高性能图形卡,通常会启用此全局项,如果在操作过程中发现冻结,则会将其关闭。

电源管理模式:通常选择适应性更好的显卡,在游戏或某些3D应用程序启动时,图形卡将自动提高频率,并在返回桌面时自动降低频率。它不会总是在高频下运行,因此最好将其全局设置为自适应。

纹理过滤-线性优化和纹理过滤-各向异性采样优化:我建议在全局设置中同时启用两者。当图像质量几乎不变时,可以提高图形输出性能。适用。

对于单个游戏或程序,除了上述某些全局设置外,独立游戏和游戏的设置也有所不同。让我们在下面看看。

垂直同步:垂直同步可以解决由大多数低刷新率(60HZ)显示器引起的屏幕撕裂问题,这些显示器无法跟上图形卡输出的帧数。但是,打开垂直同步也会在外部设备的输入与监视器屏幕的输出之间引起延迟。因此,我建议在大多数独立游戏中打开垂直同步,但是最好在对速度有要求的游戏中关闭垂直同步。

三重缓冲:通常,它在独立游戏中更有效。在对实时性有较高要求的竞争性游戏中,您无需先打开垂直同步再将其关闭。通常在全局设置中关闭此选项。游戏已设置。

最大预渲染帧数:此选项的官方声明是:它可以限制GPU在GPU处理帧之前准备的帧数。换句话说,当CPU为GPU准备5帧用于渲染时,请添加此选项。同时,CPU将为GPU准备6帧(例如)以进行渲染。从某种角度来看,这会挤压图形卡的性能以增加帧数。当游戏卡住时,建议针对单机游戏最大化此选项。游戏要谨慎!

电源管理模式:当为单个应用程序设置此选项时,通常将要求更高图形性能的单人游戏设置为高性能,而将要求较少的游戏设置为平衡。当然,如果发现麻烦,可以直接将其设置为全局平衡。 3


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