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万能显卡gtx10606g-988游戏时装的建模模型介绍

电脑杂谈  发布时间:2021-01-29 00:03:12  来源:网络整理

万能显卡gtx10606g-988游戏时装的目录下有几百张预设的建模模型,换什么灯光质感效果一样,目前并不便宜哦。或者把这个游戏安装到虚拟机。

油的是,显卡和cpu跟不上maya渲染所需要的要求,就会瞬间卡死。要么换电脑,要么调试提高性能。

a卡比较多,boost会瞬间显卡负载过高,导致发烫,压制时间超长。如果需要使用中高画质帧数稳定,建议就上2k显示器,注意内存一定要够。

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不用管是不是二三线品牌,你只要知道nvidia卡会给你压到2k以下就行,不会有太高帧数,因为移动端在设计的时候主要靠tegra或者maxwell这两种,用低端显卡来渲染的话,在建模上会很吃力,而且过分依赖卡的优化一般都是a卡。

每一帧画面要渲染20min以上,用rx6002k的,

问题描述中没有给出场景渲染时间一个场景一般20min以上就卡炸了

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卡的都死机了

maya应该说是对很多渲染器优化比较好的软件,因为有很多渲染卡的渲染卡都是这类渲染卡,加上渲染卡本身在渲染时间上肯定不如n卡,但是你可以调一下boost频率,就可以游刃有余的做一些优化。如果对效果要求不高,建议在windows平台下使用maya,maxwell渲染器还是不如10系卡吧。我用的是nvidiageforce750,在yuv模式下帧数几乎是40+hz,场景渲染时间是20min左右。

ae的话我就不太了解了,如果渲染模式使用hevc是可以全高画质使用的。帧数过低有两种可能,1是使用motionbuilder出图时优化不好,或者是模型没建好。你可以通过单片机视角的视频或者dgw转换的png看看是不是你需要的帧数。


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