您曾经想过不需要阅读游戏,就像现实世界一样,巨大的细节隐藏在门后,只等着您打开门。
即使是不同尺寸的门。


第一代DOOM中非常熟练地使用了“开门”的游戏设置。在为玩家带来惊喜的同时,它还可以帮助硬件节省计算和加载资源。


随着游戏的高清化程度越来越高,材料加载和计算要求也成倍增加。特别是巨大的世界地图加载有时需要几分钟甚至十分钟,对于那些充满喜悦和辛勤工作的玩家而言,这不是一件好事。 “ GTA V”是最著名的例子之一。

如何加快游戏的加载速度?最简单,最有效的方法是提高读取硬盘材料的性能。在传统过程中,如果GPU要调用硬盘的内容,通常需要由CPU将其调度到内存或指定的存储空间。 GPU执行渲染和计算等任务。
此时,SSD可以提供比HDD更快的传输速度,但这仍然不足以加载游戏。这时,游戏设计师将尝试增加“加载”界面的有趣程度,以使游戏阅读屏幕看起来不会那么无聊。


这时,Microsoft引入了一项称为DirectStorage API的技术。顾名思义,它允许游戏通过GPU从SSD读取游戏资料。这项技术为最近发布的RTX 30系列图形卡增加了更多的解码模式,RTX IO诞生了。


简单来说,RTX IO允许GPU绕过CPU并完成从硬盘调用资源的操作。在PCIe4.0时代,读取速度高达7000MB / s的PCIe4.0 SSD需要24个CPU计算资源才能完成实时数据解压缩,即使是当前的消费级Core i9-10900K,逻辑核心的数量只有20个。
这项新技术使游戏仅需要CPU调度计算能力的一半,并绕开了关卡层次。没有中间人可以有所作为,阅读速度自然会提高。
此功能不限于PCIe版本,这意味着现在可以实现PCIe4.0或PCIe3.0。您只需要购买RTX 30图形卡并等待Windows 10更新。
最重要的是,购买新显卡,呵呵。
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