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完美:我真的不怪图形卡教你解决屏幕撕裂的问题

电脑杂谈  发布时间:2021-01-03 20:10:52  来源:网络整理

显卡太好游戏画面撕裂

“屏幕撕裂”和“垂直同步”这两个词最近出现得非常频繁。屏幕撕裂是游戏过程中屏幕错位的现象。垂直同步是解决此问题的相对简单和粗鲁的方法。今天,编辑人员将带领所有人了解敌人。

首先,让我们了解屏幕撕裂的机理。屏幕显示快速变化的游戏界面很容易出现,例如赛车游戏和FPS游戏。但是,《暗黑破坏神3》中的玩家最近表示,流泪最多,因此对于特定游戏而言,这种故障并不是问题。

用来演示屏幕撕裂摆,很明显屏幕的位置放错了,这就是屏幕撕裂。

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我们简化了摆并突出显示了问题。一组黑白条代表游戏屏幕中的场景变化。

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假定此场景监视器的刷新率为80Hz,即该监视器可以在1秒内显示80张图像。图形卡的FPS值为100.,即每秒100帧。屏幕从最初的0.1秒开始撕裂。

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通过上面的演示,说明了撕裂的机理。对于这种故障,更现实的是,现在大多数LCD监视器的刷新率仅为60Hz。每个风扇的图形卡的一般游戏帧速率都超过120帧。屏幕的输入和输出有巨大的差异,因此没有问题。真奇怪。您让游戏的前端框架不受限制地运行,这会加剧撕裂感。 《魔兽争霸》和《暗黑破坏神3》不吃1080P分辨率的图形卡,高端图形卡加剧了撕裂。因此《暗黑破坏神3》的粉丝抱怨最多。

了解了屏幕机制之后,我们正在研究解决方案。

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第一个是简单而粗鲁的垂直同步。您为什么这么说,因为此程序最初应用于CRT监视器。具体概念太长。我不会在这里详细介绍。

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垂直同步是强制图形卡仅输出60帧,这与大多数LCD显示器的刷新率相匹配并解决了撕裂问题。但是,这种解决方案并不明智,因为一旦游戏场景复杂并消耗了图形卡资源,图形卡就无法保证60帧的输出会自动减少到30帧。 (在低压力后图形卡将恢复为60帧)只有60和30的两个档位。这种悬崖般的帧速率下降和上升会导致图像冻结。简单而粗鲁的解决方案。屏幕破裂和口吃只能选择其中一个。

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当然,时代在发展,技术也在进步。为了确保游戏体验,显示和图形技术正在升级。一方面,提高了显示器的刷新率。游戏显示器将显示器刷新率提高到144Hz。

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尽管编辑器使用了鼠标图示,但显示原理是相同的。

即使图形卡仍具有约200帧输入,监视器输出的差异也仅约为30%,这是以前的2-3倍。并显示更多帧,目标和鼠标标准星的运动轨迹更平滑,并且在硬件上的命中率得到改善

在图形卡方面,是A卡的自由同步技术。开源和免费的驱动程序与显示器和图形卡的输入和输出帧数匹配。 N卡的G-sync技术是在显示器中植入芯片以实现动态匹配。不再只有像垂直同步这样的两个齿轮。

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最后,编辑器有一个技巧。对于《暗黑破坏神3》之类的游戏设置,有一个选项可以手动调整前端图形卡的输出框架。

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您可以在80-120帧之间设置前端帧号。如果图形卡的帧数略有波动,请转至80帧。如果图形卡的帧号不稳定,请调整为120帧。尽管无法消除屏幕撕裂,但仍有很大的改进。感兴趣的粉丝可以比较Diablo 3中的垂直同步,并且前景中120帧和200帧之间的屏幕对比度更加直观。


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