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“ RTX 3090重磅首次测试”,终极魔术鹰发布,实力诠释了8K游戏神器

电脑杂谈  发布时间:2020-12-31 02:02:00  来源:网络整理

「RTX 3090重磅首测」终极魔鹰现世,实力诠释8K游戏神器

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NVIDIA在今年9月2日发布的RTX 3080已正式发布。在RTX 3080之上,还有一个RTX 3090,具有24GB的超大视频内存和更高的性能,被NVIDIA称为“又大又猛”。 BFGPU。技嘉首次发布了基于RTX 3090的GeForce RTX 3090 GAMING OC 24G Magic Eagle图形卡。这种表演野兽终于正式亮相了。

魔幻鹰家族的领导者,三位一体的冷却系统保有终极性能

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技嘉GeForce RTX 3090 GAMING OC 24G作为GAMING OC系列的最终旗舰,当然配备了专有的Wind Force 3风扇冷却系统。技嘉风电冷却系统新版配备了两个90mm和一个80mm特殊叶片式风扇(该风扇装有纳米石墨烯润滑油,可以延长油封轴承风扇的使用寿命,达到水平)滚珠轴承风扇),并采用正向和反向设计,消除了风扇之间的相互干扰,提高了气流的散热效率。散热器配备7条高性能纯铜热管,它们通过大号的铜基直接接触GPU以进行导热,从而确保最佳的散热效果。

此为7%至15%。

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在4K分辨率下,RTX 3090的优势被进一步放大。与RTX 2080 Ti相比,它最多可以增加50%。与RTX 3080相比,大多数游戏的帧率提高了约20%,基本可以满足硬件规格上的差异。由此可以看出,对于像RTX 3090这样的顶级游戏卡之王,低于4K分辨率的帧速率性能将受到处理器瓶颈效应的影响。

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在追光灯游戏测试部分中,当以2K分辨率打开RT效果并关闭DLSS时,在具有丰富的追光灯特殊效果的游戏(如“明亮的内存”)中,RTX 3090的性能可以提高与RTX 2080 Ti相比,最高可达80。 %,这是因为RTX 3090拥有更多具有更高效率的第二代RT内核,并且光学跟踪计算性能得到了极大提高。此外,打开DLSS后,大多数游戏也保持了大约50%的增长。与RTX 3080相比,RTX 3090的帧速率增加保持在大约15%。但是,在“德国总部:新鲜血”中,该处理器在2K分辨率下具有瓶颈效应,并且帧速率几乎相同。

在4K分辨率下,RTX 3090与RTX 2080 Ti相比,性能保持约50%的提升,在“ Bright Memory”的基准测试中,它可以实现最高70%的效率提升。与RTX 3080相比,改进率仍达到15%〜25%,并且随着追光特效的增加,优点也随之增加。

通常,RTX 3090与上一代旗舰RTX 2080 Ti相比,整体性能提高了约50%,并且升级率非常可观。与同类RTX 3080相比,整体性能提升率约为10%〜15%,与规格提升基本相同。但是,RTX 3090的价格是RTX 3080的两倍以上,那么RTX 3090是什么原因呢?让玩家付费?答案是RTX 3090可以做RTX 3080无法做的事情。

8K游戏和Ultra Performance DLSS测试

我们知道RTX 3090的设计目标是最终的旗舰图形卡,它可以在8K分辨率下实现60fps的流畅游戏帧速率(当然,这还需要DLSS2.0技术的加持),然后呢? RTX 3090的具体性能是什么? (由于我们的8K商用显示器在测试时尚未到达,因此我们使用图形卡的DSR缩放模式来模拟8K分辨率,这比原生8K性能低3%〜5%)

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从许多常规游戏(未配备DLSS技术)的测试结果来看,在轻量级游戏中,RTX 3090达到8K / 60fps实际上是没有问题的。在《英雄联盟》等MOBA游戏中,它甚至可以达到260 fps,在使用VULKAN API的《毁灭战士:永恒》这样的3A杰作中,最高图像质量也可以达到56 fps。当然,在具有更高性能要求的3A杰作中,帧速率会更低。这就是为什么NVIDIA还基于DLSS2.0为8K游戏提供全新的Ultra Performance模式。

那么为什么没有针对RTX 3080的比较测试?原因很简单,因为RTX 3090配备了高达24GB的视频内存,可以很好地满足8K游戏对视频内存的巨大需求。根据我们的测试,除了“传奇联盟”之类的超轻量级游戏外,大多数游戏在8K分辨率下使用11GB至22GB,这是RTX 3080无法提供的。 10GB显存容量,通常称为“爆炸性显存”现象。

在这种情况下,RTX 3080可能无法调整到期望的图像质量,或者游戏中会出现很多死机,视频内存警报等,并且无法进行正常游戏。因此,对于8K游戏,视频存储容量非常高。地球限制了RTX3080。只有具有24GB显存的RTX 3090才能真正满足8K游戏的图像质量和速度要求。

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从测试结果可以看出,3A杰作在8K分辨率下的性能要求确实非常糟糕,那么Ultra Performance DLSS模式是否真的可以帮助RTX 3090实现8K / 60fps?目前,“死亡搁浅”,“控制”和“沃尔夫纳总部:新血统”已更新了Ultra Performance DLSS模式的Beta测试。我们以最高质量/高光线追踪(无光追赶的死亡搁浅,但支持DLSS)参加测试。

从测试来看,尽管在未打开DLSS时这三个游戏不能达到60 fps,但在打开DLSS时它们都接近或超过60 fps。 “控制”已从12 fps大幅增加到59 fps。太奇妙了。由此可以看出,在未来更多游戏配备Ultra Performance DLSS之后,使用具有最高图像质量/ 8K /追光灯设置的RTX 3090来使3A杰作以60 fps的速度运行并不是一个梦想。

创意软件性能测试

从NVIDIA的正式介绍中可以看出,具有24GB巨大视频内存的RTX 3090本身是TITAN级准显卡,“伪装”为发烧游戏显卡,因此其内容富有创意设计性能也很关注。当然,为了满足软件的性能要求,必须在测试平台上使用64GB(32GB×2))内存。

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新版本的Adobe Premiere Pro 2020增加了对NvEncoder硬件编码器的支持,因此我们还使用RTX 3090和CPU编码进行比较测试。从8K到4K视频转码的测试结果,RTX 3090使用硬件编码仅需143秒,而使用软件编码的Core i9 10900K仅需749秒。图形卡的效率是CPU的5倍。此外,在达芬奇16测试中,RTX 3090相对于RTX 2080 Ti的效率提高了18%,RTX 3080的相对效率也提高了约8%。

与编辑应用程序相比,RTX 3090在3D建模和渲染软件方面有了显着改进。在Blender2.90的7个基准测试项目中,相对于RTX 2080 Ti,RTX 3090的效率提高了90%,而RTX 3080的效率也提高了20%。在OctaneRender渲染器的RTX性能测试中,关闭RTX时,与RTX 2080 Ti相比,RTX 3090的改进幅度超过50%。开启RTX后,改善幅度高达80%。与RTX 3080相比,改进了约20%。核心尺寸的增加非常接近。在V-Ray渲染的基准测试中,RTX 3090比RTX 2080 Ti高出114%。与RTX 3080相比,它仍然保持22%的性能提升。

通常,借助新一代体系结构和更高效的RT内核,RTX 3090可以提供比以前的旗舰RTX 2080 Ti更高的生产率性能,并且比下一代旗舰RTX 3080 20%更高的总体效率。

我们知道,TITAN系列显卡之所以在高端创意工作者中流行,原因之一是它们具有大视频内存,而RTX 3090还提供24GB大视频内存,因此当这些图形卡大容量存在时,规模的工作场景,效率和稳定性晋升的效果是什么?

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在OctaneRender演示的独立版本中,我们加载约4GB的场景文件并进行渲染。 RTX 3090仅在39秒内完成了渲染,视频内存占用了13,954 MB,并且没有使用系统内存进行内核外渲染。但是,当使用RTX 3080渲染同一场景时,OctaneRender渲染器将提示调用系统内存以进行核外渲染,这将导致渲染时间显着增加。渲染后,从性能指标可以看出,RTX 3080使用7055MB的视频内存和6899MB的系统内存。渲染过程需要545秒。

因此,当面对大型项目进行3D渲染时,仅具有10GB显存的RTX 3080也会遇到“爆炸性显存”的问题,而具有24GB显存的RTX 3090可以避免此问题并提供更强大的渲染性能。

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在Blender的渲染测试中,我们加载了383MB的官方演示,并选择使用Optix GPU渲染。 RTX 3090很快完成了渲染。从资源管理器中,我们可以看到占用了15.8 GB的视频内存。

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当RTX 3080使用相同的工作流程来处理此场景渲染时,您可以看到视频内存使用量猛增。当达到10GB时,将报告错误。无法正常渲染GPU,并且只能选择较慢的CPU渲染进行处理。 RTX 3090的24GB大视频存储器使GPU可以同时加载场景数据以进行最终的帧渲染和交互式渲染,从而获得更好的创作体验。

DaVinci Resolve 16的视频工作流程还可以充分利用NVIDIA RTX 30系列图形卡的强大性能和大视频内存,用于RAW格式(RED CAMERA R3D格式RAW文件)的实时解码和调试,以及用于GPU内存密集型处理。我们已将大约2GB的RED CAMERA R3D RAW格式文件加载到DaVinci Resolve 16中,并将其设置为GPU编。

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使用RTX 3090时,可以看到实时播放非常流畅。接下来,在“运动效果设置”中为视频添加时间NR效果(减少时间杂讯),并将“运动模糊”设置为50。返回到编辑模式,我们可以看到RTX 3090仍然可以顺利完成播放编辑(比以前慢一些,偶尔会卡住),并且视频内存使用量已达到12.1 GB。

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更换RTX 3080并执行相同的操作时,您会看到DaVinci Resolve 16无法完成该操作,并显示错误消息。显然,面对诸如8K RAW格式的大型视频片段,大的视频内存确实可以带来更高的工作效率,最大限度地利用GPU功能进行实时解码和编辑,并带来更流畅的工作体验。

从整体测试的角度来看,与RTX 3080相比,RTX 3090不仅在创意工作中具有更高的效率,而且还可以为大型3D渲染场景和8K RAW格式视频提供实时编辑,更好。创新的经验使一些高效/高负荷的操作成为可能,并进一步提高了工作效率。

摘要:将不可能变为可能,游戏和设计性能方面的怪物,追求最终选择

总的来说,RTX 3090的性能堪称图形性能之王。在4K和8K游戏中,与旗舰版RTX 3080相比,它具有约20%的性能优势。它是目前唯一可以平稳运行8K追光游戏的游戏。拥有24GB巨大存储容量的图形卡已经确立了其8K光学追逐游戏图形卡的至高地位。同时,强大的计算能力和巨大的视频内存也使RTX 3090在内容创意设计中的性能达到了最高水平,从而在许多非常占用内存的设计应用程序中提供了惊人的效率,并且可以将其称为高效的工作工具。对于设计师。

技嘉GeForce RTX 3090 GAMING OC 24G作为RTX 3090非公开版的代表作之一,不仅采用了新一代的Wind Force 3风扇冷却系统,而且还具有完美的冷却效果和静音效果。平衡的功率墙设置以及高达390 W的功率墙也使其比RTX 3090的公开版本具有更好的性能。这是发烧级的神器,值得追求极致性能的玩家和设计师用户优先考虑。

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当然,如果玩家对工艺,性能和外观有更高的要求,他们还可以期待技嘉AORUS下的RTX 3090图形卡(当前包括AORUS GeForce RTX 3090 Xtreme Super Eagle和AORUS GeForce RTX 3090大师))。这次,AORUS RTX 3090显卡将在散热系统方面进行升级,提供更强大的堆叠三风扇正负散热系统,零死角散热可提供更好的RTX 3090 GPU和高速GDDR6X内存以及VRM电路。热辐射。

我们知道当前的GPU设计为根据负载和温度自动调整频率和电压。如果显卡的电源和散热设计出色,那么GPU可以稳定在更高的加速频率上,并提供更强的性能。技嘉的计算能力自然可以得到更高的游戏帧率。因此,如果发烧友们希望发烧级的RTX 3090图形卡具有比公共版本和主流非公共版本更好的性能和更好的散热性能,那么技嘉AORUS RTX 3090系列就值得期待!


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      • 张迪
        张迪

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      • 宫原永海
        宫原永海

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      • 魏培
        魏培

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