当前的游戏通常不像内存那样对CPU有很高的要求,只要足够,高频四核CPU在大多数情况下就足够了,但是某些游戏仍然有CPU要求。例如,最新的“刺客信条”游戏由于地图比例大且拥有大量NPC而需要大量CPU计算。 i7-7700K的CPU使用率很容易达到90%以上,与流行的“ PUBG Mobile”相同。光学图形卡的强大性能几乎无法保证足够高的帧频。还有另一种极端情况,例如“魔兽世界”之类的老引擎游戏对多核处理器的优化较差,而8核处理器可能只占用1-2核,因此我们在激烈的团队战中看到了您如果CPU显卡强度很高,则帧数不得超过60。



但是,游戏的CPU要求不高。真正需要CPU性能的是各种图形创建软件,例如PS,PR,3Dmax等,尤其是视频编辑和3D渲染。可以说没有限制。核心越多,频率越高,效果越好。与低端CPU相比,高端CPU可以节省大量时间。如果您考虑一下,为电影和游戏服务器产生特殊效果的公司需要非常强大的CPU性能,因此,为了提高性能,公司会设置大量服务器并连接它们以提高数据吞吐量,但是即使如此,高质量电影特效的每一帧仍可能需要几个小时才能完成,因此对于这些应用程序来说,CPU性能永远是不够的。


此外,许多游戏主播喜欢玩游戏和直播,这需要比主流CPU更高的多线程处理能力。除了更高的图形卡要求之外,CPU必须至少具有6个内核才能满足要求。许多锚点从拥有8个以上内核的处理器开始也是很正常的。因此,在许多地方计算机会占用CPU,但是图形卡具有很强的并行处理能力,因此作用越来越大。图形卡不是以前玩游戏的工具。拥有良好的图形卡确实可以提高性能。工作效率低。

本文来自电脑杂谈,转载请注明本文网址:
http://www.pc-fly.com/a/shenmilingyu/article-343516-1.html
我不追星
要什么大国形象
而且舰龄老化
干嘛不和叙利亚比啊