TechSpot经常使用一些旧的硬件(尤其是CPU)进行遍历测试,从中我们可以了解硬件行业近年来取得了很大的进步,这非常直观。
这次的主角是Core i7-4770K,它是第四代Core(Haswell)的旗舰机型,诞生于2013年第二季度,采用22nm工艺,四个内核和八个线程,主频率3.5- 3.9GHz,三级缓存为8MB,核心显卡HD 4600,散热设计功耗为84W。
相比之下,第八代Coffee Lake-S的旗舰机型Core i7-8700K诞生于2017年第三季度,采用14纳米工艺,六个核心和十二个线程,主频为3.7-4.7GHz,三级缓存12MB,核心图形UHD 630,散热设计功耗95W。
人们经常说英特尔喜欢挤牙膏。仔细研究后,牙膏开始于第四代Core(Haswell),尤其是Haswell Refresh的升级版。简单地增加频率已成为新一代产品线。还带来了新的主板。
然后四年过去了,i7-4770K相当老了吗?尤其是对于游戏玩家,应该淘汰它吗?让测试去吧!


在此测试中,i7-4770K配备了内存DDR3-2400,带宽约为29GB / s,而i7-8700K配备了DDR4-3200,带宽约为42GB / s,增加了45%。
i7-4770K也将超频至4.6GHz以运行一轮,并比较i7-7700K,i5-8600K / 8400 / 7600K等。
该显卡主要使用当今最高端的游戏卡GTX 1080 Ti,偶尔尝试使用RX Vega 64水冷版本。
分辨率均为1080p,图像质量一般为高端。

在对CPU有更高要求的《 Ash of the Singularity》中,4770K可以超过7600K,但超频几乎没有帮助,比8700K落后约25%。

图像质量已从高端升级到超高,并且4770K和8700K之间的差距缩小了17%。同时,超频后可以与8400捆绑。


在疯狂的画质中,CPU潜力得到了充分释放,4770K仅比最新旗舰产品慢9%。

“战地1”也吃了更多的CPU,4770K仍旧强大,最低帧频也为96FPS,超频后达到113FPS,等于7700K。

不幸的是,他成为《战争黎明3》的副小队长,但最低帧频也达到了59FPS,仍然可以确保足够的流畅度,并且在超频后达到了8400的水平。


顺便说一句,使用RX Vega 64时,静音频率性能相对平坦,但是在超频之后,它的性能有了很大的提高,并采用了7700K。

“突破:人类分裂”是最后一个,但是帧频不是问题,超频后可以改善。


“尘埃4”中的情况类似,但是超频基本上没有用。

“刺客信条:起源”的无声频率略高于7600K,超频后有所改善,基本上接近7700K。

Project Racing 2也具有很高的CPU要求。 4770K跟不上它,但是它可以保证平滑度,并且与超频后的8400相同。
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阿富汗政府是傀儡了吗
他们要来就来吧
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