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seansir

图形卡,视频内存和显示器尺寸之间的关系:
视频内存与图形卡有关。简而言之,视频内存是图形卡的缓存。显示器的尺寸与前两个显示器无关,但是显示器的尺寸越大,分辨率越高(不一定相关),并且对显卡的要求也越高。图形卡的全名是显示接口卡,也称为显示适配器。它是计算机最基本,最重要的附件之一。作为计算机主机的重要组成部分,图形卡是计算机用于转换数模信号并承担输出和显示图形任务的设备。图形卡已连接至计算机主板,并将计算机的数字信号转换为模拟信号以在显示器上显示。同时,图形卡仍具有图像处理功能,可以协助CPU工作并提高整体运行速度。对于从事图形设计的人员来说,图形卡非常重要。视频存储器,也称为帧缓冲器,用于存储图形芯片处理或即将提取的渲染数据。像计算机内存一样,视频内存是用于存储要处理的图形信息的组件。

图形卡通常会讨论其支持的最大分辨率。仅在Windows 7中,系统会自动为您推荐最佳分辨率。 XP没有此选项。通常,您可以根据需要进行设置。至于视频内存,它与图形卡的性能有关,但与显示器无关。 512M的视频内存现在几乎可以播放所有游戏,无需为此担心。
我认为它仍然有一定关系。这主要取决于您的应用程序。对于具有高分辨率的大屏幕显示器,在全屏高分辨率下游戏或图形渲染的存储容量占用率将远远高于低分辨率。如果您不玩游戏或不进行图形渲染,则可以忽略高分辨率下的内存容量占用率。

要补充的是,并不是视频内存越大,游戏效果就越好。还有一个问题,就是将视频存储速度与图形卡核心匹配。例如,如果GTX580配备1G容量和256位频率3G视频存储器,则核心性能无法得到充分利用。如果GTS430配备1G容量和256位频率的3G显存,则会浪费显存。
问题1:不要相信越大越好,图形卡的内存越大,通常的内存就越好。显卡的性能不是内存。 512M完全可以满足您的最高要求。除非您使用34英寸的显示频率,否则1G很有用。

问题2:如果要测试图形卡,则必须玩大型游戏。最好玩单人游戏。例如,对Rebel Company 2,《使命召唤6》和大型游戏进行收费,并且一般配置基本上是所有大型游戏。通过特殊效果后,游戏着眼于您的互联网速度,而不是您的配置。当然,最抢手的是侠盗猎车手4(Grand Theft Auto 4)的最高版本,一般来说,要完全发挥作用更难打开,并且可以从游牧星空上下载。
问题3:对于当前的图形卡,没有最佳的显示尺寸,因为它们都是最佳的显示尺寸,但是如果HD系列图形卡的分辨率约为22英寸,请放心,显示尺寸很大。34英寸,内存会很紧。
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