
具有64MB显存的GeForce MX是显存不断下降的产物。即使是主要的图形卡制造商Hercules也已经发布了64MB MX图形卡(不是MX400),那么64MB的好处是什么?

Benchhouse测试了64MB的Hercules 3D Prophet II GeForce2 MX显卡:

“每天都发布具有32MB以上场景纹理的游戏,这似乎意味着32MB的标准图形卡将无法承受。为了盈利,软件制造商当然不会制造那种需求过多,他们也做了一些优化工作,这样,上一代显卡仍然可以运行当前的游戏,但是,铁杆玩家不能容忍任何图片丢失,他们想玩最漂亮的游戏。在定位这些玩家所需的基础上,在推出质感游戏之前,包括Hercule在内的制造商都推出了64MB显卡。在测试之前,我不能说这种趋势是正确的,但是,确实有一些游戏级别需要纹理数据。因此我们仍然使用该测试来解释一切。”

第3季度32位测试结果:


Prophet MX 64MB仅略微领先于32MB Prophet MX400(640x480)。
Benchhouse的最终结论应该是合理的:
“实际上并不需要购买具有64MB视频内存的GeForceMX图形卡。也许将来的游戏将需要更多的存储空间来存储纹理和场景信息。但是当这些游戏真正问世时,GeForce 2 MX不再能够处理这些苛刻的要求游戏以足够的帧速率运行。我们发现,在任何测试中,Hercules GeForce MX和MSI MX之间的差异都很小,这些差异是由于图形卡组件的质量不同,而不是32MB以上视频内存。因此,如果您打算购买速度更快的显卡,则可以购买32MB MX400(可选,例如Gengyu或Hercules)或在GTS上花费更多的钱。”
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虽远必诛
起床了吗
看不腻啊
其实也就等同于今后任何国家到美国去巡航