7、独立显卡,游戏性能评估
考虑到网民升级独立显卡的情况,我们还对独立显卡进行了评估。该显卡为公共版本GTX460 1G(675 / 3600MHz),分辨率为1920x1080,图像质量设置为较高,并且消除了显卡瓶颈。测试比较对于注重CPU性能的游戏,请更好地检查CPU游戏性能差距。
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关于游戏框架(FPS)的含义
游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准。在大多数情况下,可以这样分类。没有可播放性:帧数少于30FPS;可接受:帧数为30至50;平稳运行:帧数为50 -60;完美的操作:帧数大于或等于60。也就是说,在正常情况下,帧数大于60毫无意义,则可以提高游戏画面质量以获得更多的视觉效果。
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DX9游戏“星际争霸2”:
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星际争霸2
“星际争霸2”是今年最受欢迎的PC游戏。尽管它仅支持DX9特殊效果,但图形效果并不逊色。游戏增加了很多AI计算,这对CPU性能提出了更高的要求。我们使用了测试视频Verschollener Tempel四人身材进行测试,与人类对抗神族的比赛,从双方战斗的第13分钟和30日到战斗结束14分钟30时的视频秒,测试用了1分钟。

“星际争霸2”测试结果
DX9游戏“使命召唤7”:

使命召唤7
“使命召唤”系列一直是最受欢迎的FPS游戏,而最新的“使命召唤7:黑色行动”创造了超过1100万的销售记录,显示了它的受欢迎程度。我们在游戏中选择S.O.G等级进行测试。当主角离开帐篷时,我们开始测试,测试结束,直到第二架飞机残骸结束。使用Fraps记录平均帧数,并取三个测试的中间值。

“使命召唤7”测试结果
DX9游戏“侠盗猎车手4:自由之城”测试:

侠盗猎车手4:自由城章节
“侠盗猎车手4:自由之城”是下一代游戏机的杰作。游戏对CPU的要求很高。游戏特殊效果设置为高,“查看距离”设置为90,“细节距离”和“车辆密度”设置为100,分辨率设置为1920x1080 0AA,内置基准用于测试。

“侠盗猎车手4:自由之城”的测试结果
DX10游戏“生化危机5”测试:

《生化危机5》使用自己的基准测试
“生化危机”系列是家用游戏机的百万美元销售额。现在,最新作品《生化危机5》已经在PC上发布,并支持DX10技术,以再次改善其图像质量。我们使用游戏自己的固定基准进行测试,将分辨率锁定为1920x1080 0AA,并将屏幕设置调整为“高”。

“生化危机5”测试结果
测试摘要:借助独立显卡,英特尔奔腾G620基于Sandy Bridge微体系结构。游戏性能是它的强项。有望以相似的频率击败双核A4-3400。与相同频率的Athlon II X2 255相比,A4-3400仍略微落后于每个内核512KB的二级缓存。
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为什么要匹配千元独立展示测试?
通过中高端独立显示测试,仅供以后希望升级独立显示的用户参考。毕竟,要获得最佳游戏体验,必须配备独立的显示器。根据显卡的发展速度,当用户升级独立显示时,1000元的价格很可能会落到用户购买的范围内,因此测试更具前瞻性。如果您不打算升级独立显示器,则可以忽略此页面。
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就是说实际购买力下降0
火腿