
视频存储器的功能是存储图形芯片已处理或将要提取的渲染数据。显存的大小在一定程度上决定了图形卡的实际游戏性能,但总体性能还必须由流处理器,显存位宽和频率等参数确定。



1、视频存储器,也称为帧缓冲器,用于存储图形芯片已处理或将要提取的渲染数据。显存的大小在一定程度上决定了显卡的实际游戏性能,尤其是对于过去两年中最优质的大型游戏来说,大量精美的游戏地图需要越来越多的显卡内存;

2、例如,像PlayerUnknown的Battlegrounds这样的游戏对图形卡的存储有很高的要求。 GTX1060 3G高特效经常会爆裂显存,而GTX1060 5G或6G版本可以高特效顺畅地吃鸡肉。显存用于图形卡。它的功能是在短时间内存储GPU内核计算出的数据。也就是说,显存和GPU需要频繁交换数据,因此显存在显卡性能上起着至关重要的作用。
3、4G独立显示器比2G独立显示器可以存储更多的图形芯片处理或将要提取的渲染数据。 4G独立显示容量是2G独立显示容量的两倍。当游戏以4K高分辨率运行具有全特效的游戏时,将显示4G独立显示的优势,并且不会出现丢帧(口吃)的现象,而2G独立显示则在全特殊情况下可能会有点困难效果模式,掉帧(口吃)也是正常现象;
4、应该注意,视频内存只是决定图形卡性能的因素之一。除了显存之外,决定图形卡性能的因素还包括显存的类型,流处理器,显存的位宽,带宽,频率等。如果仅显存容量较大,其他方面是弱,显卡的性能也会受到限制;
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好
现在国内投资环境是这样的