
“一致性纹理锁定”,为此选项选择“使用硬件”; “ Triple buffer”,打开垂直同步后此选项有效,一般建议“ Off”; “各向异性过滤”,此选项适用于游戏图像质量已得到明显改善。根据您的显卡级别选择倍数。对于低端显卡,建议选择4倍;对于中档显卡,建议选择8倍;对于高端显卡,建议选择16倍; “垂直同步”,此选项可以消除图像的“横向偏移”,但是它要求硬件很高,一般建议“强制关闭”; “多显示器/混合GPU加速”,此选项仅在使用多个显示设备时有效,通常保留默认的“多显示器性能模式”; “平滑处理模式”,此选项用于选择是否在驱动程序中强制对游戏进行抗锯齿控制。如果游戏本身具有AA选项,则可以选择“应用程序控制”;如果要在驱动程序中强制设置,则应选择“替换任何应用程序设置”; “平滑灰度校正”,此选项可以使AA效果更好,而性能下降很少,一般建议“开”; “平滑设置”,仅当您选择“替换任何应用程序可以调整”设置”时,此选项才可用,其中2x,4x,8xQ,16xQ为MS采样,8x,16x为CS采样;其中,MS采样的性能大大减少了,CS采样实现了效果和性能之间的平衡;根据显卡的性能选择此选项;“平滑透明度”,此选项设置透明的抗锯齿模式,透明的抗锯齿混叠模式可以实现无边缘AA,效果更好;多重采样性能较高,图像质量稍弱,超级采样性能较低,图像质量较好OK,请根据需要选择游戏屏幕;选择“强制成为Mipmap”;选择“无”;选择“扩展限制”,选择“关”;“纹理过滤-各向异性采样优化”,此选项确定是否使用优化的各向异性过滤算法ering。选择“开”以提高性能并损失一点图像质量,选择“关”以确保最高图像质量; “纹理过滤器负LOD偏移”,此选项只需选择“锁定”即可; “纹理过滤质量”,此选项可以一步控制其他“纹理过滤”选项,一般在追求图像质量时建议使用“高质量”; “纹理过滤-三线性过滤”,此选项的效果类似于“各向异性过滤优化”,您可以根据自己的屏幕要求进行选择。
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