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即将上市:谁可以打架? 《守望先锋》 5款主流显卡测试

电脑杂谈  发布时间:2020-10-29 15:06:29  来源:网络整理

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它必须是暴雪(Blizzard)生产的精品店。这是暴雪最新的FPS团队竞争游戏“守望先锋”。压力测试于5月3日至9日启动。玩家可以免费试用。在游戏正式发行后,游戏需要至少198元的买断对许多习惯于看似免费的国内游戏的玩家来说是一个障碍。暴雪的粉丝和他们最喜欢的球员可能已经开始得很早,而有些球员仍在观望。一方面,他们担心游戏不适合他们,另一方面,他们担心自己的配置无法流畅地玩。

何卡可战?《守望先锋》5款主流显卡测试

“守望先锋”有趣吗?实际上,这个问题有其自身的问题,就像问榴莲是否美味?每个人都喜欢它。只能说喜欢FPS游戏的玩家可以在游戏中找到射击游戏的乐趣,而喜欢MOBA游戏的玩家可以在游戏中找到英雄,技能,合作,地位和其他乐趣,因此许多玩家给予了方程FPS + MOBA =守望先锋的图片,但我认为,守望先锋并不像FPS + MOBA一样简单。它独立于另一种游戏模式。游戏。

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“守望先锋”可以说是暴雪建立电子竞技王朝的另一个基石。电子竞技游戏已成为当前的主流游戏类型,电子竞技游戏的创始人暴雪(Blizzard)在令人难以置信的“魔兽争霸3”和“星际争霸2”变老之后,电子竞技游戏行业的地位早已不再存在。如今,主流的MOBA电竞市场几乎被LOL和DOTA2划分。游戏行业的巨头暴雪如何能够坐不下去?从《炉石传说》开始,暴雪已经开始建立独特的竞争王朝,而暴雪的团队竞争思想则更侧重于团队合作和公平。看炉石。更不用说面部纸牌游戏,更有趣。 “风暴英雄”展示了暴雪玩家的电子竞技理念。没有设备系统,没有经济系统,所有经验共享,并且更加强调团队合作。从表面上看,它看起来像是游戏玩法。更简单的是,它实际上是暴雪关于电子竞技思想的体”的外观非常抢眼,具有很高的核心频率,显卡的核心BOOST频率高达1355MHz,性能提升了14%。 ,当地的金色和碳纤维材料奢华而大气。三风扇全球干扰冷却系统,五热管翅片铜基高规格冷却系统,独特的POWERBOOST快速能源引擎,OC +智能超频模块,8 + 2相豪华电源,显卡运行更稳定,带来更强大的性能超频潜力。

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ZOTAC GTX960-4GD5 Extreme PLUSOC,已升级到4GB大视频内存,纤细美观的设计,带有灰色外观的扁平风扇叶片和超长的图形卡尺寸,更加大气。显卡的性能并不弱。核心Boost频率高达1317MHz,远远超过了公共版本的性能。内存频率增加到7010MHz。三风扇三热翅片散热器的设计,散热面积大,风量大,散热能力强,6 + 2相豪华电源,保证了显卡的稳定运行。

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ZOTAC GTX950-2GD5GAME,市场上唯一的三风扇GTX950图形卡。 1000元的价格更具性价比。它针对MOBA游戏进行了优化,并具有更清爽的游戏体验。核心频率为1405MHz,性能可与普通GTX960显卡相媲美。风扇采用三热管设计,散热能力更强Freeze!风扇启停技术,享受低负载,零噪音的游戏环境,6 + 2相豪华电源,带来更稳定的电源,图形卡操作和超频更加安全。

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ZOTAC GTX750Ti-2GD5X-GAMING是一款价格在1000元以下的轻巧低端图形卡,但它采用与NVIDIA GTX900系列图形卡相同的Maxwell架构,与上一普勒GPU相比,它大大降低了GPU能耗。 Zotac GTX750Ti-2GD5XGAMINGOC的核心频率为1320MHz,存储频率为6000MHz。它还配备了GDDR5规格的2G内存,内存位宽为128bit,并具有640个CUDA流处理器,足以满足游戏和大多数独立游戏的需求。

玩过暴雪游戏的玩家都知道暴雪是针对游戏进行了优化的出色游戏。首先,我们提供一组高低画质比较表:

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图片质量最低,渲染倍数为-100%,特殊效果最低,图片不能直接看。

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图片质量超高,渲染率为200%,特效完全开启,图片精美。

高低画质之间的差异仍然非常明显。在最高画质下,游戏画面非常漂亮,而在最低画质下,画面略微粗糙,在细节(例如光线和细节)上有明显差异,估计较低。质量不会太高。就像《魔兽世界》一样,五年前的笔记本电脑仍然是一场战斗,但是图像质量是最低的。在最高画质下,仍需要高端GTX960或GTX970。显卡“守望先锋”应该是一样的。至于我们的猜测是否正确,我们稍后会在测试后看到。

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在正式开始测试之前,让我们看一下屏幕设置的特定选项。它们类似于其他游戏设置。分辨率和垂直同步屏幕高低设置等选项不是焦点。重点是“高级选项”。打开“高级选项”后,您将看到“渲染倍增器”选项。此选项有什么用?此选项是消耗图形卡资源的最严重的选项,也是对图片的精细度有非常明显影响的选项。增加渲染倍数后,您会发现帧数下降得更多,但是画面更加精致。实际上,此选项与NVIDIA的DSR技术相同,这意味着该选项可以将输出控制为图片分辨率的几倍。例如,如果将分辨率设置为1080P,则将渲染比例提高到200%,然后输出到显示器。上图为4K质量,这就是为什么它会消耗大量显卡资源的原因。

好的,也许每个人都不能等待,所以让我们正式开始测试。

这一次,我在三种不同的图像质量设置下测试了几种主流图形卡的帧频和性能。低图片质量:最低图片选项,FXAA抗锯齿,渲染倍数-100%,中等图片质量:高图片选项,MSAA抗锯齿(低),渲染系数100%,高图片质量:超高图片选项, MSAA抗锯齿(高),呈现200%。

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在低图像质量下,四张显卡的游戏测试中的平均帧数如下:

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在具有最低图像质量的测试中,可以清楚地发现,即使是低端图形卡(例如GTX750Ti)也可以达到平均103帧的帧数,而此帧数已经用于FPS游戏我感觉不到图像延迟和死机。它也证实了我们的推断,即暴雪在低图像质量下对图形卡的性能要求非常低,这也减少了玩家进入游戏和玩游戏的计算机配置。显卡性能不低于GTX750Ti,您可以在平均103帧的帧数下进行激烈的争夺,当然,画面并不是那么精致,有点颗粒感,照明效果不明显,三十并不特别影响战斗。

在中等图像质量下,四张显卡的平均游戏帧数如下:

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在中等图像质量中,除了增加特殊效果外,渲染因子也已从-100%调整为100%。也就是说,您选择多少个分辨率,那么输出就是分辨率和图片的精细度。它显然已经改进了很多,但是图形卡的性能也提高了很多。仅GTX970以上的图形卡已达到100帧以上的平均帧数,而GTX750Ti的平均帧数仅为66帧。从理论上讲,该帧数已经很平滑了,但是对于FPS游戏而言,75帧或更多帧更为理想。因此,如果要以中等图像质量流畅播放,则必须具有性能高于GTX950的图形卡。

4个图形卡的最高画质,平均帧数如下:

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将渲染倍数调整为最高200%(即等于4K分辨率)后,图片的精致度有了很大的提高,但是显卡性能的消耗令我们感到惊讶。从测试结果可以明显看出,即使旗舰显卡(例如GTX980Ti)也只有51帧。在测试过程中,对于这款高度移动的PFS游戏,而对于GTX970以下的显卡,51帧的平滑度显然不平滑,那么只能说它无法完成,而对于测试来说,只能完成卡顿测试。如果玩家想在此设置下播放75帧以上,则估计GTX970双卡SLI已暂停,并且需要GTX980Ti双卡SLI才能满足性能要求。

您的计算机可以打架吗!


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