1、直接在右下角打开N卡控制面板托盘按钮。一般来说,它会自动隐藏在小箭头中。单击它以显示隐藏的图标。
[将图片插入“右下角的小箭头”]
2、开始菜单-控制面板,您可以进入“图形控制面板”选项。如果没有驱动程序版本的可能原因,请单击“程序和功能”以查看程序,驱动程序版本号和安装在系统中的日期。
然后跳出“ PhysX设置”页面,并将PhysX处理器调整为N卡。 (此项目适用于配置较低的双显卡播放器,单显卡播放器请忽略它。)
然后输入图形卡设置的突出显示:“管理3D设置”!
打开后是否看到“程序设置”?单击它,然后单击右侧的“添加”按钮以选择逆向程序。然后,您可以仔细调整下面的细分选项。
三重缓冲区:关闭
三重缓冲是一种图像处理技术。
三重缓冲使用一个前缓冲区和两个后缓冲区。在第一个后备缓冲区中为数据着色后,立即开始处理第二个后备缓冲区。
如今,许多新游戏都使用三重缓冲。三重缓冲正逐渐成为一种发展趋势,因为它没有等待Vsync的时间(屏幕的垂直刷新率),并且游戏会更加流畅。三重缓冲,共有3个缓冲区,图形卡无需等待清空前缓冲区再释放后缓冲区,渲染结果可随时放入第三个缓冲区。
这意味着您可以在保持所需帧频的同时打开垂直同步。
Ati和nVidia驱动程序都可以选择启用三重缓冲。不幸的是,这只能发挥一半的作用,因为驱动程序中的三重缓冲选项仅适用于OpenGL游戏。此外,OpenGL游戏远远少于D3D游戏,因此实际上,驱动程序的3x缓冲区选项在一半以上的情况下不起作用。三级缓冲是低帧率的完美解决方案,但这不是免费的午餐。打开三级缓冲区还意味着需要50%以上的缓存空间。在某些情况下,它也可能对游戏效果产生负面影响。
各向异性同步过滤:应用程序控制
有2X 4X 8X 16X。值越大,屏幕显示越精细。此选项将显着提高游戏的图像质量。根据您的显卡级别选择倍数。对于低端图形卡,建议选择4倍;对于中档图形卡,建议选择8倍;对于高端图形卡,建议选择8倍。选择16倍。如果机器配置不正确,请不要进行设置,只需选择默认的“应用程序控制”即可。
垂直同步:关闭
主要区别在于以高速运行的游戏,例如实时和FPS游戏,它们可以防止打开后游戏屏幕以高速移动时屏幕破裂。当然,如果打开后游戏屏幕的FPS数量达到或超过显示器的刷新速度,这时,游戏屏幕的FPS会受到显示器刷新速度的限制。您会感觉到原始游戏屏幕在移动时非常舒适。如果无法到达,则将在不同程度上发生跳帧。 FPS和刷新率之间的差距越大,跳帧越严重。关闭后,除高速游戏外,其他游戏基本上没有屏幕破裂。关闭此选项将提高屏幕的平滑度。
在游戏中,功能强大的图形卡可能会迅速绘制一个屏幕的图像,但是在没有垂直同步信号到达的情况下,图形卡无法绘制下一屏幕。仅当85个单位的信号到达时才可以绘制。这样,每秒帧数自然受到系统刷新率操作值的限制。
简单地说,如果您的计算机不是高端计算机,则只需“将其关闭”即可。 lWU图形卡主页
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