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完整解决方案:如何输入NVIDIA图形驱动程序控件布局_IT /计算机_信息

电脑杂谈  发布时间:2020-09-10 20:10:39  来源:网络整理

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转载!不错! Nvidia控制面板的3D管理优化设置仅限于与nVIDIA图形卡同志,其他图形卡作者的计算机则不受限制,因此无法解释。图形驱动程序具有许多可以调整的参数。调整游戏性能后,会有很多改进。许不了解参数设置。当然,参数语言太了。我检查了很多信息,然后才知道。 。打开nVIDIA图形驱动程序的控制面板,右键单击桌面,然后选择nVIDIA控制面板。输入3D设置的“管理3D设置”,然后您可以在“全局设置”中看到3D性能控制选项。在“一致性纹理锁定”中,选择“使用硬件”作为此选项; “ Triple Buffering”,此选项在垂直同步打开后有效,一般建议“ Off”; “各向异性过滤”,此选项可以显着提高游戏质量,根据您自己的显卡级别选择倍数,建议低端显卡选择4倍,中档显卡选择8倍,而16倍用于高端显卡; “垂直同步”是指为了保持图形卡和显示器之间的刷新率平衡,将游戏刷新率的上限锁定在与显示器相同的刷新率。如果屏幕刷新率为60hz,则游戏屏幕速度将受到60帧/秒限制的影响,建议“强制关闭”; “多显示器/混合GPU加速”,此选项仅在使用多个显示设备时有效,通常保留默认的“多显示器性能模式”;在“平滑模式”下,该选项是选择是否在驱动程序中强制控制游戏的抗锯齿。如果游戏本身具有AA选项,则可以选择“应用程序控制”;如果要在驱动程序中强制设置,则应选择“替换任何应用程序设置”; “平滑灰度校正”,此选项可以使AA效果更好,而性能下降很少,一般建议“开”; “平滑设置”,仅当选择“替换任何应用程序设置”时,此选项才可以调整。2x,4x,8xQ,16xQ是MS采样,而8x,16x是CS采样。其中,MS的性能采样相对较大,并且CS采样在效果和性能之间保持平衡;根据图形卡的性能选择此选项;“ Smoothing-Transparency”,此选项用于设置透明的抗锯齿模式。 -混叠模式可以实现无边缘AA,抗混叠效果更好;多重采样性能较高,图像质量稍弱,超级采样性能较低,图像质量更好,请选择根据游戏屏幕的要求;“强制成为mipmap”,为此选项选择“无”;“扩展限制”,为此选项选择“关”;“纹理过滤-各向异性采样优化”,该选项确定是否使用优化算法m用于各向异性过滤。选择“开”可以提高性能,并损失一点图像质量,选择“关”以确保最高图像质量。在“纹理过滤负LOD偏移”中,对于该选项,选择“锁定”; “纹理过滤质量”,此选项可以一步控制其他“纹理过滤”选项,一般在追求图像质量时建议使用“高质量”;高性能的“纹理过滤-三线性过滤”,此选项的效果类似于“各向异性过滤优化”,您可以根据自己的屏幕要求进行选择。

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更改分辨率选项:当前,每个人都在使用LCD,而作者使用的是海尔高清眼屏,因此分辨率选择了显示器的物理分辨率,刷新率保持为60。 NVIDIA图形驱动程序来控制布局。 ①计算机的右下角有一个NVIDIA角标记()。右键单击角图标,将鼠标移至[NVIDIA控制面板],然后单击鼠标左键。管理3D设置。 ②计算机的右下角没有NVIDIA角标记。右键单击计算机桌面的无图标部分。 [属性]-[设置]-[高级]-[XXX型图形卡]-[启动NVIDIA控制面板(S)]。 -----------------------------------------------【一致性纹理锁定],为此选项选择[使用硬件],无话可说。 。 【三重缓冲】,该选项在【垂直同步】开启后有效,一般建议关闭。 。 [各向异性过滤],此选项可以显着提高游戏的图像质量。根据您自己的显卡级别选择倍数。对于低端显卡,建议选择[4x],对于中档显卡,选择[8x],对于高端显卡,选择[16x]。 。 [垂直同步],此选项可以消除图像的“横向偏移”,但是对硬件的要求很高。通常,建议[强制关闭]。 。 [多显示器/混合GPU加速],此选项仅在使用多个显示设备时有效,通常保留默认的[多显示器性能模式]。

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。 [平滑模式]此选项用于选择是否在驱动程序中强制控制游戏的抗锯齿。如果游戏本身具有AA选项,则可以选择[由应用程序控制];如果要在驱动程序中强制设置,则应选择[替换所有应用程序设置]。 。 [平滑灰度校正],通常建议[开]。 。 [平滑设置],仅当选择[替换任何应用程序设置]时才能调整此选项。 2x,4x,8xQ和16xQ是MS采样,而8x,16x是CS采样。其中,MS采样的性能大大降低,CS采样在效果和性能之间取得平衡。根据图形卡的性能选择此选项。 。 [Smoothing-Transparency],此选项用于设置透明的抗锯齿模式,[Multi-Sampling]性能更高,图像质量较弱,[Super Sampling]性能较低,图像质量更好。请根据游戏画面要求进行选择。 。 [强制成为mipmap],为此选项选择“无”; [扩展限制],为此选项选择“关”; [最大预渲染帧数],此功能用于控制CPU的过高性能或不帮助显卡。处理帮助,也就是说,当游戏中有很时,帮助越高,它被卡住的次数就越少,但会导致鼠标和键盘的延迟或拖动原始屏幕。曲调的底部是相反的。最后,建议为双核用户调整[1],为单核处理器调整[0]。也可以将其调整得更高。如果游戏被困在拥挤的地方,请将其调整得更高。

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。 [纹理滤波-各向异性采样优化],此选项确定是否对各向异性滤波使用优化算法,选择[开]以提高性能,并损失一点图像质量,选择[关]以确保最高画面质量 。 。 [纹理过滤器负LOD偏移],选择[锁定]。 。 [纹理滤镜质量],此选项可以一步控制其他“纹理滤镜”选项,通常建议[高质量]以追求图像质量,而追求性能当然是[高性能]。 。 [纹理滤镜-三线性滤镜],此选项的效果类似于“各向异性滤镜的优化”,您可以根据自己的图片要求进行选择。


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