
在简要比较了“ Colin McRae:Dust 2”的DX9和DX11图像质量之后,让我们看一下两种模式之间的性能差异。
与许多游戏一样,“尘埃2”也带有基准测试模块,并尝试模拟真实的游戏负载:在伦敦赛车场上驾驶斯巴鲁并与其他七台由计算机AI控制的赛车进行比赛,您可以看到在此期间,飘扬的旗帜,围观的人群,泼水,后期处理以及DX11带来的其他视觉效果。在测试中,使用Fraps记录60秒内的帧速率,并在运行3次后取平均值。
值得一提的是,《尘埃2》提供了DX9和DX11两种渲染模式,但没有DX10或DX1 0. 1。
测试平台:

处理器:Core i7-920 OC 3. 5GHz(关闭SMT / TM)
主板:Intel X58
内存:DDR3-1400 2GB×3 7-7-7-21
系统:Windows 7 x64

驱动程序:GeForce 19 5. 55 /催化剂9. 11
1280×1024 / 4xMSAA / 16xAF

1680×1050 / 4xMSAA / 16xAF
1920×1200 / 4xMSAA / 16xAF
在DX9模式下,Radeon HD 5870/5850稳居第一,其次是GeForce GTX 285/275。差距很大。此外,Radeon HD 5770和Radeon HD 4870 1GB / 512MB基本处于同一水平。

切换到DX11后,性能损失非常明显。 Radeon HD 5800系列的四种型号在各种分辨率下都失去了完整的三分之一的帧速率。 Radeon HD 5870只能在DX9 GeForce GTX 260之间-在216和Radeon HD 4890之间,Radeon HD 5850仅相当于DX9下的Radeon HD 5750,Radeon HD 5700系列甚至不及DX9 GeForce 8800 GT。
如果要在游戏中获得足够的流畅度,则帧频不应低于40FPS。根据此计算,GeForce 8800 GTX / GT只能在较低的分辨率下使用,至少在1920×1200分辨率之后才能使用。它是Radeon HD 5770/4870。就DX11而言,Radeon HD 5800系列的用户可以使用新的渲染模式。最好避免使用Radeon HD 5770系列,并且只能勉强体验1280×1024分辨率的体验,或者考虑关闭AA / AF。
原始链接:“ DX9 / 11性能比较”
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