

由于编辑器计算机具有i3核心图形卡,因此GPU-Z仅检测i3内置的HD4000核心图形卡参数
GPU-Z如何判断显卡?以下编辑器重点介绍这些检测到的图形卡参数。
[GPU]:显示核心代码和核心代码。它是指研发公司的内部编号,也可以用来区分高绩效和低绩效。
[工艺]:核心生产工艺,单位纳米,工艺越小,工艺越先进,功耗越低。
[光栅]:数字越大,显卡性能越强。

栅格属于输出单元,它负责像素的后期渲染和栅格化。它主要影响抗锯齿和运动模糊等特殊效果,但对光线没有重大影响。
[总线接口]:提供数据流量带宽。当前的主流接口是PCI-E 16×,可以提供8G / s的数据流量(双通道,4G / s上下行)。
注:16×@ 16×表示最高支持流量和当前工作流量。如果主板或电源受到影响,则工作界面可能会掉落!
[Shader]:旧的体系结构是“渲染管线+阴影顶点”,在新的体系结构之后,它被统一为“统一的渲染单元”,即“流处理器”。数字越高越好。
在旧架构中,可以通过“渲染管线”和“着色顶点”的数量来了解图形卡的性能。
新架构只有一个基础,因此更易于理解。值越高,性能越强。

注意:N卡可以在一个流处理器中起作用,因此流处理器的数量似乎很少。
卡A在“统一渲染单元”中的位置不同。它需要一组5个流处理器单元才能工作,因此数量似乎很多。 (不同的核心架构不一定是A:N = 5:1)
[Directx支持]:简称DX,是Microsoft编写的用于执行多媒体命令的程序。就图形卡而言,它是针对屏幕特殊效果的。当前的最高级别是DX12(Windows 1 0)。
[图像编号填充率]:栅格工作的数据处理流量,公式GPU频率×栅格=图像编号填充率。
[Texture Fill Rate]:渲染管线/流处理器的数据处理流程,公式GPU频率×管线(处理器单位)=纹理填充率。
[视频存储器类型]:视频存储器,用于存储和交换数据。视频存储器的代数数越高,存储器频率越高,传输的数据越大。当前最高级别的GDDR5可以达到4600MHz / s以上的速度。视频内存越大,性能越好。

[视频存储器位宽]:视频存储器位宽是一个时钟周期内可以传输的数据位数。位数越多,瞬间可以传输的数据量就越大。这是视频存储器的重要参数之一。 ,一般的显卡为128bit,有些更好的显卡可以达到256bit,有些发烧级高端显卡甚至可以达到512bit。
注:由于当前的GDDR5高频显存,即使位宽很低,它也可以提供较高的显存带宽。即使是128位,也可以提供超过数十GB / s的带宽,因此位宽度不一定需要很高的位宽度。
还有另一个特殊的例子。 HD2900XT的视频存储器位宽为512bit。但是,由于采用了核心架构,因此无法使用渲染性能。即使使用512位的位宽,也无法达到预期的效果。
[视频内存容量]视频内存用于数据存储和交换数据,但是大容量并不表示图形卡具有高性能。但是,当其他参数相等时,视频存储容量越大越好。当前独立的显卡存储容量通常,基本消除了1GB D5和512M,主流显卡现在流行于2GB D5,高端显卡已经达到4GB D5。
由于巨大的核心处理数据,高端图形卡需要大容量内存支持。
低端图形卡由于核心本身的处理能力低,即使具有大容量的图形内存也不会提高图形卡的性能。

[视频内存带宽]:视频内存带宽是指显示芯片和视频内存之间的数据传输速率,以字节/秒为单位。视频内存带宽是决定图形卡性能和速度的最重要因素之一。
显存带宽的计算公式为:显存带宽=工作频率×显存位宽/ 8
当前,即使位宽为128bit,GDDR5视频存储器也可以提供超过数十G / s的带宽。
[GPU,视频内存频率]:可用于直接区分同一系列的高低,例如HD485 0、 HD4830(800SP)。它们之间的区别仅在于GPU和视频内存的频率。如果值相同,则性能也相同。
[实际频率]:是指GPU和显存的当前工作频率,该值可以更改
[默认频率]:是指制造商设置的频率,但是每个制造商设置的频率互不相同。
此处介绍了gpuz查看图形卡参数的方法。这些是一些更的术语。如果您对图形卡参数不太感兴趣,则可以使用“图形梯形图”查看图形卡的大致性能水平。
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对啊
地球动荡的根过太源歇斯底里了