上个月23日,Nvidia发布了RTX 2080 SUPER显卡. 在当前的游戏图形字段中,这是“一张卡之下,所有卡之上”的图形卡. 与同样针对4K游戏体验的RTX 2080 Ti相比,RTX 2080 SUPER更具成本效益,但公共版本也有一些痛点,例如满载温度性能超过80摄氏度,风扇不支持待机关机等. 从AIC制造商的其他型号的出货量来看,非公开图形卡通常可以解决这些问题,但是对于未经测试的显卡,我们仍然必须进行验证,然后才能进行操作. 得出结论.
技嘉RTX 2080 SUPER GAMING OC显卡属于技嘉的GAMING系列,其位置低于其AORUS系列显卡. 与公共版本1860MHz相比,该卡的默认Boost频率有所提高. 像公共版本一样,它使用8 + 6PIN电源接口. 有关其他规格,请参见下表:
[这里---规格表的开头]
[这里-规格表的结尾]
图形卡的外观: 简单而稳定,带有背板
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技嘉RTX 2080 SUPER GAMING OC显卡使用大面积的黑色,显得低调而稳定. 显卡正面有三个大风扇,直径均为82mm. 风扇采用正向和反向气流导向设计. ,可以引导气流有效地从图形卡的上,下侧排出废热,从而大大提高了整体散热效率.
不仅如此,在风扇叶片的表面上还可以看到三维线,并且风扇叶片的边缘具有明显的三角形形状. 这些都是为了优化气流并以相同速度带来更多进气.
图形卡背面有金属背板,可增加PCB的坚固性,因此图形卡在使用多年后不会导致PCB弯曲. 金属底板还有助于消散PCB上的电子组件. 该底板也完全是黑色的. 颜色匹配使整个卡更加均匀.
在电源方面,您可以看到技嘉RTX 2080 SUPER GAMING OC保持与公共版本相同的8 + 6PIN电源接口,再加上75W的PCIE插槽,理论上可以提供最大300W的电源,足以用于RTX 2080 SUPER内核.
在视频输出方面,像RTX 2080 SUPER的公共版本一样,有1个HDMI接口,3个DisplayPort接口和1个USB-C接口. 此外,RTX 2080 SUPER型号具有NV Link,我们可以在图形卡顶部看到它.
就照明效果而言,它似乎并不是技嘉RTX 2080 SUPER GAMING OC图形卡的重点. 只有图形卡顶部的徽标可以照亮,因此我不再赘述.
图形卡的拆卸: 6条热管,8 + 2相电源
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技嘉RTX 2080 SUPER GAMING OC图形卡仍使用风力冷却系统. 拆卸图形卡,可以看到散热器和GPU核心接触部分采用热管直接接触设计. 共有6条热管. 这些热管是一种软磁粉复合热管,它结合了传统的带槽热管结构和粉末烧结热管结构. 它可以通过双传导介质催化相变(由液-气转化为热),从而大大提高了散热效果.
所谓的热管直接接触技术是指热管与热源(GPU核心的表面)直接接触,而不是夹在底座中. 这样做的优点是可以减小基座和热管之间的热阻. 从理论上讲,可以提高热管的利用率,但实际效果取决于热管的平整度.
此外,可以看出,视频存储器,电源MOS管和其他部件的散热器均连接有导热硅垫,可以有效降低工作温度并避免由于负载引起的满载频率降低. MOS管过热,从而提高了长期使用的稳定性和寿命.
在PCB上,您可以看到台湾封装的TU104-450内核,RTX 2080 SUPER芯片,3072个CUDA单元,视频内存是最新的Samsung颗粒,默认等效速率为15.5Gbps,并且它们是单个芯片是1GB容量,位宽为32bit,可以看到核心周围共有8个,提供了总共8GB容量和256bit显存的位宽.
在电源部分,您可以看到总共8个2相的10相电源设计,其中8个相向内核供电,而2个相向视频存储器供电. 核心和视频存储器电源部件的MosFET都是安森美半导体的NCP303151芯片. NCP303151集成解决方案大大减少了封装的寄生虫和电路板空间,而PWM控制器就是熟悉的uP9512P.
测试部分: 公共版本性能,但具有出色的散热测试平台
该测试平台使用一组高端平台来确保减少瓶颈的其他方面. CPU是Intel Core i9-9900K. 毕竟,这仍然是运行游戏的最强大的CPU. 有关其他部分,请参阅下表(内存在BIOS中. 打开XMP以在3200MHz上运行. 对于MSI主板,我们在BIOS中打开Game Boost功能)
[这里-测试平台的开始]
[这里-测试平台结束]
可以从名称得知技嘉RTX 2080 SUPER GAMING OC图形卡是OC版本的图形卡. 通过GPU-Z,可以看到Boost频率在出厂时已超频到1860MHz,比公共版本高45MHz,但是这个范围并不大.
您还可以通过GPU-Z在图形卡的BIOS中查看有关温度和功耗的信息. 技嘉RTX 2080 SUPER GAMING OC的默认功耗限制为84摄氏度,最高可解锁至88摄氏度. 默认的功耗上限为250W,允许最大解锁到设计可提供的最大电源-300W.
基准性能测试
按照通常的做法,我们使用3DMark作为图形卡基准测试. 它们是3DMark FireStrike,FireStrike Extreme,FireStrike Ultra,TimeSpy,TimeSpy Extreme. 由于RTX系列图形卡具有RT内核,因此可以很好地支持实时光线跟踪. 皇家港口项目的测试也已添加,具体得分如下表所示.
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技嘉RTX 2080 SUPER GAMING OC的Boost频率高于公开版本,但增长幅度不大. 从结果来看,几乎可以认为它的性能与公共版本相同,并且仅增加了1%.
游戏性能测试
在游戏方面,选择了6个游戏进行测试,其中3个以2K分辨率进行了测试,另外3个以4K分辨率进行了测试. 默认情况下,游戏的图片质量是最高的(“ Metro: Leaving”是“超”图片质量),所有抗锯齿功能均已关闭,并且带有可选API接口的游戏选择了最新的API接口,结果是运行游戏附带的基准测试结果(“最终幻想15”附带的基准测试结果是得分而不是帧数),并且条形图显示在下表中:
[这里-数据图的开始]
[这里---数据图的结尾]
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[这里---数据图的结尾]
您可以看到,即使对于需要极高图形卡的最新独立杰作,例如“地铁: 出发”和“全面战争: 三个王国”,技嘉RTX 2080 SUPER GAMING OC显卡也可以满足要求2K分辨率. 它以最高速度和最高图像质量流畅运行. 对于某些游戏,它还可以在4K分辨率和最高图像质量下流畅运行.
DLSS和光线跟踪效果测试
新的GeForce 20系列图形卡中新添加的深度学习超级采样是一种完全不同的抗锯齿功能. 它利用张量单元提供的深度计算性能来允许局部图像. 将生成的图像与使用超级采样生成的图像进行比较,然后通过学习和观察间隙来复制后者的质量.
图形卡不再在本地执行所有计算,而是可以依赖张量单元和位于NVIDIA总部的Saturn-V(Saturn-V)超级计算机(660个节点,5280伏核心)的深度. 通过大量的AI培训,学习可以以较低的成本获得更好的采样结果.
对于光线跟踪,这是3D计算机图形学中的一种特殊渲染算法. 它与先前计算的光源的光传播路径不同. 它利用光的可逆性质进行反向计算,跟踪从眼睛发出的光,并通过技术生成它. 显示排列合理的数学模型,从而使图像效果更好,反射和折射具有更精确的模拟效果,并且可以带来更多真实的游戏画面.
在“古墓丽影: 阴影”中,将分辨率设置为2560×1440,预设最高图像质量,并将API接口选择为DX12,然后在此基础上打开和关闭DLSS, DLSS打开和关闭. 关闭光线追踪效果(效果最高)的游戏帧数,结果显示在下面的条形图中:
[这里-数据图的开始]
[这里---数据图的结尾]
可以看出,实时光线追踪效果确实消耗了显卡资源,但即使如此,技嘉RTX 2080 SUPER GAMING OC显卡也可以满足游戏《古墓丽影: 暗影》并以2K分辨率欣赏游戏. 最佳的图像质量性能(最高的图像质量和最高的追光效果),并且在打开DLSS抗锯齿之后,游戏帧数得到了改善.
超频性能测试
在超频方面,与往常一样,使用EVGA Precision X1软件手动对卡进行超频,然后将功耗上限和温度上限拉到最高. 风扇的温度和速度曲线保持默认设置. 经过多次测试,核心频率最终为+ 60MHz,在等效显存频率+ 500MHz下完成超频. 技嘉RTX 2080 SUPER GAMING OC显卡此时具有1920MHz的Boost频率和16Gbps的显存等效频率,并且在此环境下通过了3DMark Fire Strike测试.
[这里-数据图的开始]
[这里---数据图的结尾]
从结果来看,技嘉RTX 2080 SUPER GAMING OC显卡的超频能力似乎不是很好,与默认状态相比仅提高了1%.
实际工作频率
由于NVIDIA显卡可以使用额外的功耗或温度空间来增加实际的运行频率,直到该显卡恰好达到设置的功耗或温度上限(即GPU Boost)为止,即N个游戏的实际频率通常,如果频率高于其标记的Boost频率,我们将运行3DMark Fire Strike压力测试以模拟连续游戏期间图形卡的状态,并记录实际频率. 结果如下表所示:
[这里---折线图的开始]
[此处-折线图的结尾]
可以看出,在默认状态下,技嘉RTX 2080 SUPER GAMING OC的实际频率可以高达2025MHz. 随着核心中半导体组件的发热,实际频率将略有降低,但超过2分钟的高负载下载后可实际以1950MHz的频率工作,并且在先前的超频状态下,其实际运行频率高达2085MHz.
温度测试
在温度测试过程中,测试的整个过程都是密封的. 以Fractal R6 TG为例,测试环境温度约为27.2℃. 引导后10分钟记录待机温度,并在3DMark Fire Strike压力测试期间获得满载温度. 数据是通过GPU-Z的日志到文件功能记录的. 温度测试曲线如下:
[这里---折线图的开始]
[此处-折线图的结尾]
技嘉RTX 2080 SUPER GAMING OC图形卡使用的风力冷却系统确实有效. 在风冷显卡中,满载时高达69摄氏度的性能被认为是一个不错的结果. 在待机方面,它最终稳定在40摄氏度(测试所记录的待机温度数据中的42摄氏度峰值是由后台程序的自动运行导致的,从而导致温度升高). 技嘉RTX 2080 SUPER GAMING OC图形卡的风扇在待机模式下停止. 可以看出,通过被动冷却,待机温度最终稳定在40摄氏度,这也相当不错.
噪音表现
就噪声性能而言,我们知道图形卡的主要噪声源来自图形卡风扇的旋转. 风扇速度越高,散热效果越好,但是噪音越大. 这就要求制造商权衡利弊. 我们在温度测试过程中同时记录了风扇转速数据,并制作了如下图所示的图表(此处仅获取了同时转速最高的风扇的转速数据):
[这里---折线图的开始]
[此处-折线图的结尾]
在盒装环境中,技嘉RTX 2080 SUPER GAMING OC满载时,我没有感觉到明显的噪音. 从风扇速度可以看出. 在满负载的10分钟内,最大风扇速度仅为1875. 它每分钟旋转一次,您可以看到该卡支持风扇在待机状态下停止,因此在待机状态下没有噪音.
功耗测试
通过我们专用的图形卡功耗测试仪,我们可以准确地测量图形卡PCI-E和外部电源接口的功率. 显卡的最大功耗是在3DMark Fire Strike压力测试中获得的,待机功耗是进入系统时的功耗. 记录1分钟后,取平均值.
[这里---功耗开始图]
[这里---功耗开始图]
可以看出,技嘉RTX 2080 SUPER GAMING OC显卡的待机功耗约为18W,满载峰值功耗已达到270W. 考虑到显卡平台的高端定位,建议至少使用650W电源为平台供电.
摘要: 适合喜欢简单风格的玩家
技嘉RTX 2080 SUPER GAMING OC显卡在RTX 2080 SUPER高端显卡中相对简单. 花哨的RGB照明效果没有大的区域,外观和颜色也很简单.
就散热而言,该卡是少数使用热管直接接触方案的高端图形卡之一. 热管直接接触方案的效果在很大程度上受到热管抛光平面度的影响. 从实际测试来看,采用了该方案. 技嘉RTX 2080 SUPER GAMING OC显卡的散热性能可以说是出色的,并且在满负载时不到70摄氏度的性能被认为是高端显卡中非常令人眼花performance乱的性能.
当然,这种良好的温度性能还与它的6个软磁粉复合热管,3个大风扇,特殊的风扇设计和大面积散热片有关. 另外,与公共版本相比,该卡的频率没有提高. 也要注意这一点.
技嘉RTX 2080 SUPER GAMING OC显卡的厚度仅为双插槽. 由于RTX 2080 SUPER具有强大的核心性能,因此发热量相对较大. 为了确保足够的散热性能,此级别的图形卡的许多散热器都非常大. 这导致整个卡的厚度为2.5插槽或3插槽,并且该卡在没有散热片的情况下仍可以具有出色的温度性能really肿,这的确是难能可贵的,而且双插槽的厚度也使得该卡在机箱环境下的兼容性相对较好,目前该卡在京东旗舰店的售价为5999元,更适合喜欢简约风格的玩家. >
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