
有时候,我看到其他人在讨论图形卡的交火主题. 我相信每个人对“图形卡交叉射击”一词的了解都很少. 那是什么意思?
图形卡的冲突很简单: 让两张或更多图形卡在一台计算机上一起工作,与使用一张图形卡相比,图形性能得到了改善.

当前,有两种主流图形卡交火:
1. AMD的多图形技术-CrossFire
2,NVIDIA的多图形技术SLI

图形卡交叉射击的条件:
1. AMD显卡只能与AMD显卡交叉使用,它们需要具有相同架构的显卡.
2. NVIDIA图形卡只能与NVIDIA图形卡交叉射击,并且必须是相同型号的GPU.

3. 主板必须支持多图形交叉射击技术,并且驱动程序必须正确安装. 如果AMD平台需要在催化剂软件中打开交火功能,而N卡更麻烦,则需要在SLI,Surround和PhysX软件中打开它. 通常,只有一些高端主板支持多卡交火技术.
提高了图形卡交火的性能: 从理论上讲,双图形卡交火的性能是一张图形卡的1.5倍,这意味着要花两张图形卡才能体验到一张半卡的性能.
图形卡交叉射击通常仅在工作站中使用. 在图形卡要求非常高的复杂情况下,对于我们普通用户而言,足以理解此术语.

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