
双显卡组源自AMD和NVIDIA两家图形芯片制造商推出的多卡并行技术. AMD将这种技术称为Crossfire,而NVIDIA将其称为自己的技术SLI. 多卡并行技术实际上并不难理解,也就是说,让多个图形卡协同工作以一起执行渲染计算任务,然后获得远远超过单个图形卡的性能. 这种方法被许多DIY爱好者称为最经济高效的图形性能解决方案. 但是要实现多卡并行技术,通常需要主板芯片组,显示芯片和驱动程序的支持.
AMD穿越火线(Crossfire)


1.CrossFire,也称为ATi Multi VPU,中文名称: Crossfire;是指在“超级平铺”模式下可以一起工作的两个或更多图形卡.
2. 多VPU可以将屏幕显示划分为多个正方形区域,并且两个图形卡交替负责各自的区域渲染.
3. 在此过程中,一张图形卡将被设置为主卡,另一张将被作为从卡. 最终,两个显卡都通过该接口连接到显示器.

4. 接口或互连设备必须同时连接到两个图形卡的DVI接口. 这种方法非常有利于负载均衡,至少从理论上讲,一帧图像的渲染速度将达到以前的两倍. 但是,这只是一个理论值,性能会有所不同.
NVIDIA-SLI(速度力量)


1. 图形芯片制造商NVIDIA的多卡并行技术称为SLI. 原理是通过特殊的接口连接方法在支持双PCI Express X 16的主板上连接具有相同芯片和相同频率的两个图形卡. 连接在一起以提高PC的图形性能.
2. 从理论上讲,SLI技术可以将图形处理能力提高一倍,但是在某些不支持SLI的游戏面前,性能几乎没有提高.
3. 随着驱动程序的不断改进,多卡并行技术的实用性正在逐步提高. 许多具有高性能要求的游戏或程序通常都支持SLI.

改进的性能:
首先,我们必须澄清一个概念. 从理论上讲,图形处理能力可以提高2倍,但多卡互连技术仅在理论上实现1 + 1 = 2,通常为1 + 1
在实际使用中,多卡互连的性能要优于单个图形卡,但不能达到两倍的效果. 根据型号,频率,图形卡组的芯片以及优化设置的不同设置,性能改进会有所不同. ,实际的改进效果还需要的测试软件测试,无法一概而论.
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请问
那是替我们大陆人秀的