
哪种显卡更好?如何区分好显卡和坏显卡?哪种显卡质量更好?目前,很会购买独立显卡,但是显卡种类太多,如何选择是一个难题. 这是判断显卡质量的方法.
市场上主流显卡的通用名称:
●卡: 代表ATI的显卡品牌系列
●N卡: 代表NVIDIA的显卡品牌系列
您如何判断图形卡的质量和性能?
图形卡的质量起着重要作用. 目前,ATI和nVidia独立芯片是市场上的主流.
视频卡分类:
1. 集成显卡:
一种类型是指与显示芯片集成在一起的主板芯片组. 使用该芯片组的主板无需单独的显示器即可实现显示功能,满足一般家庭视听娱乐和办公应用的需要,并节省了购买单独显示器的费用. 具有集成显卡的主板通常没有视频内存,而是将系统内存的一部分用作视频内存,通常可以在主板的BIOS中对其进行调整,最大通常不超过256MB.
一种类型是指与处理器内部的显示芯片集成在一起的“核心显示器”. 一般分为AMD当前的“ APU”和Intel的“核心图形卡”. 视频存储器也从存储器中共享. APU对内存的性能要求相对较高,因此我们通常建议在配置和购买APU时使用频率大于或等于1600MHz的双通道内存.

第二张独立显卡:
独立显卡,称为独立显示器,是指作为独立板存在并且需要插入母板相应接口的图形卡. 分离式显卡具有单独的视频内存,该视频内存不占用系统内存(但是当独立视频内存不足时,该内存可以作为视频内存共享),并且在技术上领先于集成显卡. 提供更好的显示效果和操作性能.
三,核心显卡
核心图形卡是小型主机的缩影,不像CPU那样高度集成,而是在主板上预制了许多组件.

显卡名称的优缺点:
1. Nvidia显卡名称示例: GTX560TI
GTX是显卡版本,性能顺序为GTX》 GTS》 GT》 G.
TI是图形卡名称的后缀,可能表示增强或减弱. 性能排名TI“ None” SE“ = LE. 有些图形卡的名称后有M,这是笔记本图形卡的代号. 台式机和笔记本图形卡不容易比较,但通常是台式机(台式机)图形同一型号的显卡比移动(笔记本)显卡更好. 有时会有一个“ +”号,表示对原始显卡的修改,通常更好,例如GTX260 +” GTX260,但GTX460 +则不如. 优于同频GTX460,比公共版本的低频GTX460强.
在数字部分,第一位数字代表图形卡系列(如果GT放在最后,则该系列的图形卡比放在前面的图形卡更旧,例如9600GT比GT240还要旧),第二个数字代表同一系列图形卡的高端和低端. 主要取决于第二个数字的大小. 当第一个数字相同时,第二个数字越大越好. 第二个数字相同,第一个数字越大越好,但是这种比较对于低端(例如GT440 << GT240,GT520GT440)通常没有用.
GTX280“ GTX560TI,但它在低端仍然失败,例如GT610” GT220,GT630“ GTS250.

二,AMD(ATI)显卡示例: HD6870
HD是图形卡版本. 现在,A卡之间没有区别,它以HD开头. 最后的M代表移动版本.
第一位数字代表显卡系列,第二位数字代表同一系列显卡的高端和低端,第三位数字通常代表相同核心代码和不同规格的高端和低端(非必须使用相同的核心代码,例如HD677O和HD6790). 它主要取决于第二个数字的大小. 比较方法类似于N卡,最后考虑是第三名.
但是,根据核心代号来猜测图形卡的性能太简单了,而且在许多情况下并不准确.
因此,我们还需要查看核心代码和流处理器的数量.
核心代码指示新旧内核. 有时,具有不同名称的图形卡的核心代码是相同的,有时,具有相同名称的图形卡的核心代码可能会有所不同. 核心代码确定SP的最大数量.
对于流处理器,SP的数量越多越好,但是比较的前提是核心代码是相同的,或者核心代码是相同的系列. 一张卡很难区分是同一代,但是直接比较不同系列A卡中SP的数量也可以得出一个好坏的结论. 例如,800SP的HD5770大于320SP的HD3870. 但是,如果差异仅在200SP之内,则很难区分. 通常,新一代显卡的性能会更好,例如640SP的HD7770大于800SP的HD6770.
与A卡相比,N卡核心代码易于区分. 同一系列的核心字母是相同的. 只需比较一下数字即可了解核心利弊. 但应注意,最后一位尽可能小. 例如,GK104的最大流处理器数量大于GK106的最大数量. 可以直接比较同一系列的SP编号. 显卡越大,效果越好. 例如,192SP(GF106 / GTS450,GF116 / GTX550TI)比336SP(GF104 / GTX460,GF114 / GTX560)弱. 不同系列的显卡,当SP数相同时,系列越旧越好(即N卡的SP效率越来越低),例如96SP 9600GSO(G92)“ GT240(GT216 )“ GT440(GF108),384SP GTX560TI(GF114))” GT640(GK107).
图形卡品牌:
有许多种品牌名称. 以下是一些常见的品牌,仅供参考:
蓝宝石,华硕,Powerland,Leadtek,Zotac,XFX,技嘉,Inzhong,MSI,Elsa,富士康,Jetway,Panzheng,Biostar,Gengsheng,Sparkle,GALAXY,MAXSUN,ASL,Yeston,启祥,Colorful,Spartak,UNIKA ,静蕾,昂达JCG,金晨光,小鹰霸.
台式机独立显卡的组成(以华硕ARES拆卸为例)

实际上,图形卡只是小型主机的缩影,不像CPU那样高度集成,而是包含许多组件.
•显示核心(GPU):
GPU“图形处理单元”. GPU使图形卡可以减少对CPU的依赖,并执行部分原始CPU工作,尤其是在3D图形处理中. 如果CPU是整个计算机的,那么GPU是整个图形卡的. 图形卡负责的所有图形处理都依赖于此小型GPU. 一般来说,有两个参数可以衡量GPU的工作能力: 流处理器的数量和核心工作频率.

•图形PCB:
印刷电路板(PCB)用于提供电子组件之间的互连. 如果即使是最基本的电路,图形卡的设计也不够好,即使您提供了最好的电容器,内存颗粒等,它也可能无法稳定运行,更不用说进一步超频了. 因此PCB对于图形卡也非常重要. 一般来说,PCB的层数越多,长度越长,其中包含的电气组件越多,电路越复杂,所使用的材料越多,图形卡的性能就越好.
•视频内存:
视频存储器,也称为帧缓冲区,用于存储图形芯片已处理或将要提取的渲染数据. 像计算机内存一样,视频内存是用于存储要处理的图形信息的组件. 显存的参数为: 显存类型,容量,位宽,频率(延迟).
从某种意义上说,在选择图形卡时,视频内存的类型是需要更多注意的区域. 目前,最好的视频内存类型是具有最高等效频率的GDDR5,其次是GDDR3,最后是当前的通用DDR3. 请注意,GDDR3和DDR3不同. 前者是专用视频存储器,是在DDR2存储器的基础上进行修改的,而DDR3是普通存储器,它比GDDR3更新,但其延迟和频率却无法与GDDR3媲美. DDR3被广泛使用的原因是成本非常低. 为了降低成本,使用DDR3并不奇怪.

通常来说,容量就足够了,不需要追求大的视频存储器. 1680 * 1050分辨率,1G显存; 1440 * 900及以下,512M可以; 1920 * 1080,至少1.5G显存.
动态共享视频内存技术是将内存划分为视频内存,以便在图形卡的独立视频内存不足时可以暂时占用它. N卡使用此技术作为TC,A卡使用HM. 这就是为什么市场上经常听到图形卡是TC1024M或HM1024M的原因. 此时,所谓的视频存储容量是共享后的独立视频存储容量与共享视频存储容量之和. 购买显卡时很有必要. 注意.
视频存储器的位宽度是在视频存储器的一个时钟周期内可以传输的数据位数. 位数越多,瞬间可以传输的数据量就越大. 这是视频存储器的重要参数之一. 位数由每个粒子的位数和使用次数决定. 例如,每个粒子为32位宽,使用8个并行连接为256位宽(实际上,容量也是以此方式确定的,即128M * 8 = 1024M). 位宽的作用是增加带宽,带宽将在后面说明.
频率,视频存储器的实际频率和等效频率是两个概念. 由于视频存储器现在基于DDR系列存储器转换,因此DDR可以在时钟的上升沿和下降沿上传输数据,因此在相同频率下DDR的效率是SDR的两倍,因此它具有相同的频率. GDDR3和DDR3都是两倍,而GDDR5是GDDR3和DQ并行总线的数据预取量的两倍,这使GDDR5视频存储器的实际速度翻了一番,相当于4倍. 这就是为什么GDDR5频率很高,但等效频率很高,而实际频率离GDDR3也不远的原因.
除了容量,类型,位宽和频率外,还可以共同确定重要的参数带宽. 视频内存带宽是指显示芯片和视频内存之间的数据传输速率,以每秒字节数为单位. 显存带宽=等效频率×显存位宽/ 8. 带宽越大,GPU数据吞吐量的容量越大. 例如,水管的大小是带宽,水流是GPU的数据. 小流量没有限制,水管较大时会出现瓶颈. 因此,对带宽的要求是: 足够.
•散热:
图形卡的散热通常是风冷主动散热,即在散热器上安装风扇. 被动散热意味着没有风扇,而是依靠自然气流进行散热.
被动散热通常具有较厚的鳍片和较大的覆盖面积,这在热量较低的低端图形卡中使用.
1. 影驰G210,被动冷却

2,Colorful iGame 680安静的地方,被动散热
为了主动散热,散热片通常带有铜管. 铜管加快了从芯子到散热片的热传递,从而均匀地加热了散热片. 因此,从理论上讲,铜管的直径越大,铜管的数量就越多. 散热效果更好.

3,ARES散热片+铜管特写
有两种类型的主动冷却风扇,普通的冷却风扇和涡轮风扇. 前者通常速度低,进气量少,并且在高端图形卡上通常配备多个风扇. 而后者具有较高的速度和较大的进气口. 通常,图形卡仅使用一个涡轮机,但是很吵. 通常,只有公共版本的高端卡才会使用Turbo.
4,ARES冷却风扇特写

5,XFX HD6990涡轮风扇特写
除风冷外,图形卡也可以水冷. 水冷不需要考虑风管对散热的影响. 通常应用于多卡互连平台.

Inno3D GTX580冰龙黑金版水冷散热


•金手指
图形卡的金手指是图形卡和插槽之间的连接部分,所有信号均通过金手指传输. 金手指的形状代表图形卡的插槽类型. 当前的图形卡均为PCI-E 16X接口. 过去,图形卡具有AGP和PCI接口.
•电源接口
PCI-E 16X接口为图形卡提供75W电源,可以满足低端图形卡的需求. 但是,高端图形卡的电源不足,因此只能独立供电,因此具有电源接口. 从理论上讲,6PIN接口可以提供75W的功率,而8PIN接口可以提供150W的功率.
ARES独立电源接口特写

•显示界面
显示接口是指图形卡和图像输出设备(例如监视器和电视)之间的接口. 下面介绍四种常见的显示界面.

VGA是用于在图形卡上输出模拟信号的接口,也称为D-Sub接口. VGA接口是图形卡上使用最广泛的接口类型,在低端图形卡中非常常见.
DVI,通常使用此接口的图形卡将具有相关的适配器. 由于DVI可以转换为其他三个接口,因此DVI接口目前可在中高端使用. 显示器通常也使用DVI和图形卡.
HDMI,使用HDMI的优势在于: 与目前需要多根电缆进行连接不同,仅一根一根HDMI电缆即可同时传输音频和视频信号;同时由于无线数字/模拟或模拟/数字转换,可以实现更高的音频和视频传输质量. HDMI接口也可以转换为DVI或VGA接口. 目前,高端图形卡和显示器使用这种类型的接口,笔记本电脑也具有HDMI接口.
DP作为DVI的后继产品,DisplayPort将在传输视频信号的同时增加对高清音频信号传输的支持,同时支持更高的分辨率和刷新率. DP具有许多优点,但目前仅是高端显示器的界面,在低端图形卡中很少见到该界面.
•多卡互连
SLI和CrossFire分别是Nvidia和AMD(ATI)的双卡或多卡互连工作组模式.
SLI和Crossfire的形成需要几个方面:
1. 需要两个或更多图形卡,并且它们必须是PCI-E. 不需要相同的核心. 混合SLI可用于不同的核心图形卡.
2. 需要主板支持. SLI授权已打开. 支持SLI的主板包括NV自己的主板和Intel主板,例如570 SLI(AMD)和680i SLI(Intel). Crossfire已公开授权INTEL平台的更高芯片组945.965.P35.P31.P43.P45.X38.X48.X58.X79等...可以使用AMD自己的770X,790X,790FX,790GX等. 交火.
3. Crossfire(SLI)数据线
4. 系统支持
5. 驱动程序支持


ARES PLX PEX8647桥接芯片和配套的电源特写,可以理解为“欺骗”显卡核心的一种手段,让GPU认为它已经连接到主板上,从而实现CrossFire和其他技术.
笔记本(移动)图形卡:
由于移动平台对空间的要求很高,分立的图形卡通常以集成到主板的形式出手指和显示输出接口. 与集成显示器不同,显示芯片不是独立出现的,它通常集成在主板的北桥中(现在集成在CPU中),并且通常没有独立的视频内存. 这是与独立显示器的主要区别. 但是,现在笔记本电脑也有自己动手做的趋势. 许多移动平台已将独立显示器与主板区分开来,成为真正的独立显示器. 该界面是MXM,在准系统笔记本电脑中更为常见.


使用GPU-Z参数识别图形卡:

上图显示了笔记本电脑图形卡G103M的识别参数
不要以为上面的都是英文,您也不明白,实际上,每个项目都有中文说明. 将鼠标移到每个参数上,您可以看到中文介绍. 我在这里不再重复.
在这些参数中,我们需要注意的参数如下(图中红色框所示): 名称(图形卡名称),GPU(核心代码),着色器(流处理器数量),内存类型(图形内存类型),总线宽度(位宽),内存大小(显示内存容量),带宽(带宽),默认时钟(核心默认频率),内存(显示内存频率)
视频存储部分刚刚讨论完,现在我将解释核心代码和流处理器.
核心代码是指图形卡显示核心(GPU)的开发代码. 所谓的开发代码是显示芯片制造商提供给一系列显示芯片的相应基本代码,以便于在设计,生产和销售以及驱动架构的统一方面促进显示芯片的管理. 不同的显示芯片具有相应的开发代码.
流处理器的作用是处理CPU传输的数据,并将其转换为显示器可以识别的数字信号.
流处理器的数量对图形卡的性能具有决定性的影响. 可以说,高端,中端和低端图形卡之间的主要区别在于流处理器的数量,不同的内核除外. 但是,需要注意一件事,即NV和AMD的图形卡流处理. 处理器数量不可比. 两个图形卡的核心体系结构不同,并且通过比较流处理器的数量无法看到性能. 在正常情况下,NV中的流处理器数量明显少于AMD. 对于同一代图形卡,SP数量的差异可用于粗略估计性能差异.
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无论在任何情况下都绝不放弃对南海疆域的管控
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