[讨论] 从VM11开始,虚拟图形卡的性能是增强还是减弱?

电脑杂谈  发布时间:2020-08-18 19:04:41  来源:网络整理

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已确认VM10是最有效的版本. 从11开始,VM的3D确实是倒退的.

测试如下: 在主机中打开GPU-Z,并检查图形卡的工作状态. 详细信息如下:

主机: 虚拟机:

操作系统: Win7 64位Win10 64位1703

CPU: E3-1230V2 3核

内存: 16GB 4 GB

图形卡: AMD 7850 / 1G VMware SVGA

硬盘: SSD 40G

测试情况(GPU-Z):

1. GPULOAD待机综合最大数量

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VM10 0〜8%,20%,> 70%

VM12、14 0〜3%,3%,8%

2. 显卡GPU /内存频率

最少的虚拟机游戏

VM10 300/250 860/1200

VM12、14 300/250 300/250(注意: 每秒860/1200偶尔输出,这应该是由主机引起的)

3. 实际使用测试

使用实际的流畅程度在虚拟机中运行家用3D网络游戏(名称不是要说的,您知道...)来进行测试:

效果最佳: VM10 VM12,14

完全(大约占主机的95%以上)完全卡住,没有可用性

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效果最小: VM10 VM12,14

完全可用(约占主机的95%或更多)(约占主机的70%或更少)

打开更多(效果最小)VM10 VM12,14

1个开放(1个虚拟机)完善且可用

2个开放式(1个虚拟机)完美且可用(流利程度比1个开放式低约10%)

4个打开的虚拟机(2个虚拟机)#未经测试可用(流度比2个打开的虚拟机低约10%)

结论:

1. VM10→12→14,肯定会降低3D效率.

2. 专用的视频内存相当于VMWARE的3D功能.

在VM10中,它是可以调用的最大的物理图形卡硬盘. VM11开始将其限制为64M(无特定测试),而VM12、14将限制增加到4M.

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原因: VM12、14的4M专用视频内存实际上是对图形卡硬视频内存的调用量. 当前GPU对视频内存数据的实时处理基本上以GB为单位. GPU处理完4M中的数据后,请等待VMWARE将传输下一批4M.

假设物理机游戏需要在1秒内处理1G的视频内存数据,则需要将其转移到VMWARE中以4M为单位的“专用视频内存(4M)”,即在1秒内从剩余的1020M虚拟化到视频内存中,传输255倍,GPU效率降低255倍.

3. 虚拟机声卡损坏的问题是由视频内存限制机制引起的

物理机一次可以完成图形卡中的3D渲染(不通过外部总线交换). 虚拟机分为255个处理时间. 所有这些数据都必须通过外部总线,从而产生主板,CPU和内存数据. 公交拥堵. 限制硬件视频内存的机制是元凶.

4. VMware对硬盘速度的要求没有传说中的高.

与物理机相比,运行WIN10时机械硬盘也非常流畅,虚拟机对硬盘速度的要求也很高.

实际上,在虚拟机上玩游戏时,硬盘的数据传输基本上约为30MB-70MB / S. SSD与机械硬盘相同,没有体现出速度优势. 输入新地图时,当有大面积的数据更新时,机械硬盘会在一定程度上冻结,但不影响游戏体验;在团队战斗中,没有任何效果(因为所需的地图数据已在内存中).

在虚拟机中启动和关闭WIN10以及自动更新WIN10系统时,由于机械硬盘的随机读取能力差,数据输出不足,导致声音破裂并卡住

中部发表于2018-1-10 10:11

显然,使用12、14 Shell级别和VMTOOLS可以解决已知的BUG,并更好地支持新操作系统;并且可以...

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在12和14版本的Shell中,您可以将虚拟机硬件兼容性手动设置为10.x,以获得10.x 3D性能

实际上,我无法获得版本10的性能. 我在6770显卡上测试了10 11 12. 因为10 11不支持dx10,所以我仅选择3DMark06(dx9c)作为测试系统. p>

物理机器~~~~~~ 15075

vm10 ~~~~~~~~ 10583

vm11 ~~~~~~~ 10090

vm11-10 ~~~~~ 10798

vm12 ~~~~~~~~ 6870

vm12-10 ~~~~~ 7385

在vm11上设置10模式的情况下,结果仍然可以. 我不知道是不是由于3DMark06的低要求引起的?

在vm12上10模式的性能远低于在vm10上的性能

我测试了VM15.0,这个问题也存在.

1. 运行分数测试,个人感觉毫无意义. 使用虚拟机的目的是基于实际使用情况,例如游戏是否流畅运行,而不是运行点的最佳性能. 总体而言,10.x硬件仍然是最好的.

2,VM15,硬件版本15.x,当设置多于2G的视频内存时,实际的流畅度等效于10.x硬件,但是存在一个问题,即流畅度每隔几秒钟会被卡住(大大减少). 总体性能仍比10.x硬件差.

3. 题外话: 打开更多虚拟机的一些经验: (1)关于流畅性的问题,流畅度明显优于一台双打开机器. (2)关于反检测问题,可能是Win10安全机制的进步. 当前,只要虚拟系统基于Win10,就可以避免大多数检测机制,实际系统应在7以上.


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