
从主题中读取问题后,我意识到了
事实证明,让商人用4G大视频存储器来欺骗人们是有道理的

(´_ゝ`)毕竟,甚至至智虎也每秒都有大视频存储的人.
视频存储器仅用于存储. 您能弥补显卡性能不足的原因吗?当然,固态硬盘可以增加处理器占用率是有道理的,但这是因为传统的机械硬盘对于当前的处理器而言太慢了

一个说大内存有用的人敢比较哪个比16G1600双通道和8G1600双通道更快?我相信,大多数人在改善集成图形性能方面的经验是源自原始的单个内存,然后添加了双通道. 内存频率提高了英特尔集成显卡的性能.
没有太多喜欢的恐惧. . . 爪机添加一个例子. . . 对于610m和710m,基本上2g在900p上用不完. . . 780和680一般最多为2g. . . 无法使用4g. . . 换句话说,当前的笔记本电脑具有如此大的视频内存,这真是可笑. . . 当然,记忆理论的成本并没有太大差异. .

所需的视频内存量通常仅与分辨率有关. Sapphire的新型台式机图形卡具有12g的大视频内存,但该卡设计用于6个4k屏幕输出. . . 平均而言,4k屏幕只有2g. . . 当然,尽管我也认为在战场上仅连接6个屏幕来玩12G还不够,但是为什么只有12G可以解释一些问题?
此外,我认为HD5200没有任何特殊功能. 哦,驱动程序中的名称已变成“ Sharp Torch”. 普通的似乎是英特尔核心显卡. 我个人认为我想与芯片显示器一起玩游戏并追求芯片显示器的性能. 屈服到底. 不好说的是您买了处理器,有人给了您图形卡. 你想要什么?

(´_ゝ`)啊,是的,我为什么要谈论视频内存?对于集成显示器,内存是视频内存. 是的,HD5200具有128M edram,但是通常,这是与处理器共享的第四级缓存(在官方描述中,这是L4,而不是纯视频内存),尽管128M远远超过了旧卡. ,就目前的游戏而言,这简直是九牛一毛. 它一定会将内存变成视频内存,从而减慢速度并增加可能的内存带宽瓶颈.
(´_ゝ`)此外,您还必须将性能与核显示的基准进行比较. 我建议您引用AMD的处理器...当然,它纯粹是在购买图形卡并将其赠送...也许它仍然与765 Capable相同
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这也太片面了吧
利比亚
想抢票都不行