
[Tianji.com DIY硬件频道] [Tianji.com华南谢俊轩]作为面向低端市场的第一款开普勒图形卡,GeForce GT640可以说是大众游戏玩家的最爱. 与使用旧内核的GT630不同,GT640图形卡使用真正的最新一普勒GK107内核,并且流处理器的数量达到了惊人的384,与上一代流行型号GTX560 Ti相同,性能出色.


GT640公共版本规范
GT640不能完全保留开普勒架构的优势. 例如,它不使用新的PCI-E 3.0接口,仅具有两组SMX单元,并且仅具有DDR3视频内存规格,并且也消除了开普勒的骄傲. CPU Boost动态加速功能仅具有相同的固定值. 频率+频分节能设计作为以前的产品. 好消息是GT640还可以支持最新的DX11.1规范,对于注重成本性能的入门级播放器来说,这是一个巨大的增值效果.


GT640和HD6750测试结果的比较

在28nm开普勒架构和384个CUDA处理器的推动下,GT640的性能也得到了极大的提高,远远超过了上一代GTS450 DDR3. 从竞争对手的角度来看,目前有HD500 / 600元的HD6570 / 6670,HD6750,甚至HD6770产品,还有SDDR3,GDDR5、1G / 2G等内存规格. HD6570 / 6670还可以与AMD自己的APU形成交火. ,要获得接近中端显示卡的性能,则比GT640的性能略逊一筹.


游戏标记测试
在Tianji.com上的Gamemark测试中,《上古卷轴5》以1440×900分辨率运行,所有设置的平均帧数为28,《星际争霸II》为74. 可以看出,大型游戏的支持仍在普通. 竞技游戏没问题.
GT640评估:
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最主要良莠不齐
任何工业品都有设计使用寿命