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着色器模型3.0下载着色器模型3.0图形检测工具

电脑杂谈  发布时间:2020-08-12 07:03:40  来源:网络整理

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通常,大型游戏需要使用Shader Model 3.0才能使用此工具进行检测. 如果出现SupportsShader Model 3.0,则表明您的计算机适合玩大型游戏,例如Ancient Sword,Fairy Sword 5,Devil May Cry4. Shader Model功能:

着色器“渲染或着色”是可以对3D对象进行操作并由GPU执行的程序. 使用这些程序,程序员可以获得大多数所需的3D图形效果. 它极大地方便了程序员编写代码并以更高的速度实现各种特殊效果.

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着色器模型版本:

Microsoft发布DirectX 10.1之后,Shader Model已经有五个版本: Shader Model 1.0“ DirectX8.0”,Shader Model 2.0“ DirectX9.0b”,Shader Model 3.0“ DirectX9.0c”,Shader Model 4.0“ DirectX10” ”,Shader Model 4.1“ DirectX10.1”和Shader Model 5.0“ DirectX11”将来会继续更新.

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Shader Model 1.0到Shader Model 2.0: 真正的技术革命. Shader Model 2.0提供了显示芯片强大的功能. 人们还可以在游戏中享受前所未有的视觉体验,例如水面灯光,阴影和雾等特殊效果. 游戏场景的外观更加逼真.

Shader Model 2.0到Shader Model 3.0: 除了适用于32位浮点计算之外,Shader Model 3.0还可以用于其他特殊效果. 等于Shader Model 2.0的优化版本.

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Shader Model 3.0到Shader Model 4.0: 指令的最大数量已从512增加到64000. 临时寄存器的数量也从原来的32个增加到4096个;可以同时操作128个纹理;纹理格式成为适合硬件的RGBE格式,放弃了以前的特殊解码处理HDR渲染的过程,大大提高了HDR效率. 最高的纹理分辨率8192x8192是原始最高分辨率2048x2048的4倍.

此标准是着色器模型3.0图形卡的最低标准“可以在设备管理器中查看图形卡信息”:

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Nvidia: GeForce 6600GT及更高版本

AMD / ATI: Radeon R5 **系列及更高版本

满足要求后,更新显卡驱动程序“ Available Driver House等”,然后重新启动计算机.

如果使用自己下载的官方驱动程序,请注意不要出错. 不建议使用所谓的第三方驱动程序.

然后再次下载DirectX 9.0c并安装

界面预览:


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