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玩游戏的计算机的fps较低,但是图形卡正常运行,为什么?

电脑杂谈  发布时间:2020-08-03 16:04:08  来源:网络整理

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是的,您理解得对,就像这样: 1: 它是计算机本身的图形卡效果与独立显示器之间的相对比较. 2: 更高级的主板对图形卡有更高的要求,并将具有独特的显示效果. 查找具有类似适应性的独立显示器.

所有与cpu内存有关. 主要原因是,如果内存较小,请使用8g记忆棒. 8g记忆棒是主流配置

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编辑的答案:

1: “双卡跑分高,游戏不好”

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2: “超频得分高,游戏不好”

3: “此卡不能承受压力”

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1,运行分数是一个综合分数,包括CPU在内,包括各种场景渲染,最后是加权平均. 双卡SLI分数低于CF. 您认为SLI效率低下吗?充分了解GPU TEST的每个FPS. 在某些情况下,FPS几乎翻了一番(如果SLI双卡严格处于相同频率). 那么实际的游戏呢? FPS加倍而不加倍的情况有其局限性,但是您不能否认双卡的能效.

双卡的唯一弱点是帧输出时间不稳定.

2,这是无声党经常说的一句话. 我承认图形卡具有“最佳频率”和“最节能的频率”,但是您说图形卡只能超频运行. 我的房子足够冷,风道足够好,风扇速度也足够高,甚至我赤裸裸地跑着,为什么我不能超频使用它?我只需要在满负荷时将其控制在80度以内?

“仅相隔一两帧,就会耗电”

根据您的说法,670和680之间的区别是一两个框架,那么为什么要购买680?另外,从1000到1200的静音频率是一两帧吗? 40-50.

当视频内存和CPU没有瓶颈时,FPS与核心频率严格成比例.

3,没有抗压缩性(高分辨率,高抗锯齿).

如果要说图形卡不能耐压力,则必须首先确定SHADERS或ROPS越多越好. 许不知道这一点,对图形卡的抗压强度进行评论有什么意义?首先确定哪个参数确定了抗压力能力,然后评论显卡是否抗压力...


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