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拒绝同质化ASUS Super Public Edition HD6850评估

电脑杂谈  发布时间:2020-08-03 11:03:06  来源:网络整理

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[简介]

2010年10月22日,AMD正式发布了面向全球中端市场的HD6850 / HD6870系列图形卡. 可以说,新产品的发布引起了众多厂商的关注,主要制造商也发布了基于以下产品的HD6800系列. 作为核心产品,世界著名的一线板制造商华硕自然不甘落后. . 它一次发布了多种HD6800系列产品. 其中,既有标准产品,也有标准产品,但拒绝同质化,充分显示了华硕强大的研发能力. 产品的超级公开版本.

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最近,该站点的评估室收到了ASUS的HD6850的超级公开版本,其型号为ASUS EAH6850 DirectCU / 2DIS / 1GD5.

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那么,这款新ASUS HD6850在许多类似产品中如何脱颖而出?除了华硕独特的4U质量外,这还归因于其许多独特的技能. 让我在下面一一介绍.

[图形功能技术简介]

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Eyefinity技术进行了全面升级

Eyefinity技术允许单张卡实现更多的屏幕输出,并且可以通过多屏幕系统构建超大显示阵列,从而使用户可以将更多用途(例如游戏,办公室和多媒体)发挥到极致. 分辨率显示矩阵. 作为Eyefinity显示器的第一代技术,尽管带来了许多技术创新,但它仍无法实现完美. 例如,如果玩家想通过一张卡实现6屏输出,则他们必须购买特定产品才能实现此技术. 但是,这种情况今天将不再存在. 新一代的Eyefinity技术将在三个方面提供更好的支持,包括: 简单性,支持和经济性. 华硕EAH6850显卡在显示接口方面提供了双DVI接口以及HDMI和DisplayPort接口,可帮助播放器实现Eyefinity显示技术.

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支持HD3D技术

AMD提供的HD3D技术不是独特的专有技术,而是开拓了未来的趋势,使更多制造商可以参与AMD的HD3D立体显示技术. 当然,即使采用开放的HD3D技术,也需要一些必要的设备或软件来帮助AMD完成它. 如果要构建完整的AMD HD3D显示系统,除了必需的AMD HD6000图形卡外,还需要3D显示设备,3D眼镜,3D游戏或Blu-ray 3D以及第三方3D转换软件的支持. 华硕EAH6850显卡为玩家提供了硬件基础.

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AMD在Radeon HD 2000时代首次向图形卡添加了全新的UVD引擎. 随着HD6000图形卡的问世,AMD再次升级了UVD引擎,而最新的UVD引擎也已升级到UVD3.0版本. 在UVD3.0引擎中,除了添加MPEG-2,MPEG-4 part2和DivX高清格式解码功能外,最重要的是添加了Blu-ray 3D高清解码引擎功能,可以减少CPU使用率.

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EAH6850使用DirectCU散热技术进行散热. 熟悉ASUS显卡的玩家不会对这种散热设计不熟悉. 它通过纯铜直接接触GPU内核,并配备了两个8毫米纯铜热管来传递内核热量. 最终,在密集的纯铝散热器上,使用了超级静音风扇进行散热,从而提供了很好的散热效果. 根据官方数据,这种散热设计可将散热能力提高20%.

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多年来华硕(ASUS)的经典附件软件Smart Doctor集成了显卡实时监控,超频,温度管理,风扇速度管理和其他功能. 它易于使用并且受到了好评. 华硕此次发布的EAH6850显卡具有独家的Voltage Tweak(电压调整)技术. 通过ASUS独特的Voltage Tweak技术,玩家可以调整显卡的GPU和内存频率,同时可以通过新的核心电压调整模块轻松地增加GPU. 显卡的核心电压可以获得更强的超频性能,超频后性能稳定.

[欣赏显卡工艺细节]

介绍了多种技能之后,让我们看一下规格.

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华硕EAH6850 DC / 2DIS / 1GD5显卡采用AMD Radeon HD 6850内核,内置960流处理器并支持DX11规格.

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图形卡使用高速GDDR5视频内存颗粒形成1GB / 256bit视频内存规格. 默认情况下,核心/视频内存频率为790 / 4000MHz. 华硕在出厂之前对该显卡进行了超频,其核心频率高于公开版本. 频率,这样的超频范围为玩家提供了一定数量的超频空间.

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图形卡采用华硕独有的DirectCU散热设计. 因为铜具有最佳的导热性,所以ASUS工程师让铜直接接触显示核心,然后将核心的热量传递到热管,然后再通过热管传递到散热片. 这种设计可以有效地将散热性能提高多达20%. 该显卡还使用了防尘风扇,不仅方便用户清洁,而且还降低了风扇运行时产生的噪音.

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在电源方面,图形卡为内核和视频内存使用独立的电源. 由于EAH6850的TDP设计仅为127W,因此外部电源接口部分仅提供一个6针接口,已经可以满足HD6850的电源要求. 在材料方面,该显卡继承了华硕4U黄金品质的设计理念. 精心选择了材料,以确保图形卡在高频下稳定运行.

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在图形卡接口方面,图形卡采用双DVI接口以及HDMI和DisplayPort接口,可以满足普通播放器的各种需求. 同时,对于发烧友来说,实施Eyefinity技术也很方便,从而享有更多令人震惊的视觉效果.

[测试平台和说明]

A卡,U,A板,3A平台是AMD多年来不断集成和发展的产物,并且随着“ ATI”的彻底告别,未来的3A平台表面上看起来将更加纯净. 为了适应HD 6800系列测试,我们自然选择了3A配置作为测试平台.

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[DX10理论性能测试: 3DMark Vantage]

3DMark Vantage可以完全支持多核处理器,并利用多通道图形卡的优势,可以满足当前和将来PC系统游戏性能测试的需求. 它包括两个图形测试项目,两个处理器测试项目和六个特性测试项目. 凭借DX10 API的新技术和高性能,它为玩家带来了绚丽而逼真的视觉效果. 此外,3Dmark Vantage还添加了针对人工智能(AI)和物理加速的特殊测试. 作为业界使用最广泛的DX10综合基准测试工具,3DMark Vantage必不可少.

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3Dmark Vantage选项的详细规格

在3DMark Vantage中,首次充分展示了DX10,SM4.0和物理加速等新技术. 3DMark Vantage还带给我们很多新颖的东西. 它根据预设的质量等级划分测试结果. 它已经成为入门级(Entry,E),性能级(Performance,P),高端级(High,H),极限级(Extreme,X)四个类别,必须在这四个预设模式下严格运行测试测试结果得分的表达方式也已更改为字母和数字的组合,这更详细地反映了系统性能水平,可以进行更准确和公平的比较,并且省去了解释测试结果的麻烦. 在此测试中,我们选择了三项性能(性能,P),高端(高端,H)和极限(最高,X). 结果如下:

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从测试结果来看,华硕EAH6850 DC / 2DIS / 1GD5的性能非常好. 由于具有很高的默认频率,在所有三个级别的测试中,它都超过了公共版本HD6850.

[DX11理论性能测试: Unigine Heaven 2.1]

自去年10月推出以来,游戏引擎开发商Unigine推出的DirectX 11 GPU测试程序Heaven Benchmark已成为媒体和播放器测试DX11图形卡的重要工具,其具有新功能的应用深度和广度. 作为细分. AMD和NVIDIA都重视其性能. 在Heaven Benchmark 2.0版本中,测试程序已得到升级和改进,添加了更多DX11特殊效果,并对原始引擎进行了优化. Heaven 2.1增加了对OpenGL 4.0标准规范的支持,包括OpenGL模式下的硬件细分技术.

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测试方法: 内置基准.

测试选项: 分辨率为1920x1200,分为两个选项: noAA AF / 4AA 16AF,细分: 正常/极限. 结果如下:

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新升级的Heaven Benchmark检查了图形卡DX11的性能,特别是细分部分. 从结果来看,华硕EAH6850 DC / 2DIS / 1GD5的帧速率可以接受,这与图形卡的基本位置一致. 同样由于频率因素,它的性能远远高于公共版本HD6850.

[DX11游戏性能测试: “异形大战铁血战士”]

由Rebellion开发并由Sega发行的科幻射击游戏“ Alien vs. Predator”是世界上第三款支持DX11的PC独立游戏. 前两个是“科林·麦克雷的集会尘埃2”和“潜行者: 普里皮亚季的召唤”. 《异形大战铁血战士》也是根据电影改编的游戏. 与其他基于伪劣电影的同名游戏不同,“这项工作不仅会在情节和游戏可玩性上做出很大的努力,而且还将在游戏屏幕上取得突破. AVP将完全设计DX11引擎并使用最新技术. 技术和特殊效果正在尝试创建接近电影质量的计算机游戏.

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测试方法: “异形大战铁血战士”测试程序.

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测试选项: 分辨率为1920x1200、4AA 16AF / 8AA 16AF,所有图像质量均调整为最高,并且垂直同步选项已关闭. 4AA 16AF,打开棋盘格装饰.

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作为新一代DX11游戏的代表,“异形大战铁血战士”可以说是另一个图形杀手,尤其是镶嵌技术的引入. 甚至由于频率因素,带有960 SP单元的HD6850也有些不足. ,华硕EAH6850 DC / 2DIS / 1GD5在公开版本HD6850上有一定的改进.

[DX11游戏性能测试: “潜行者: COP”]

随着新一代显卡的发布,游戏画质的终结将逐渐转向DX11. “潜行者”的最新扩展是“ Pripyate的呼唤”. “ Stalker”系列游戏一直非常迅速地支持最新的3D技术. 首部影片《切尔诺贝利的影子》是首批支持DX10特效的游戏之一,随后的影片《 Clear Sky》成为了领导. DX10.1和最新的“ Call of Pripyat”迅速接近DX11规范.

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“ Call of Pripyat”游戏使用X-Ray 1.6引擎,并支持DX1110.110中的大量图像质量增强技术,例如“硬件镶嵌”和“接触硬化阴影”,高清环境光遮挡(HDAO) ),后处理(后处理),陡峭视差贴图(陡峭视差贴图),光滑表面,动态延迟照明(日光散射泛光调制和贴图),昼夜周期等.

测试方法: 游戏中内置的测试程序.

测试选项: 分辨率1920x1200,无AA / 4AA,最高质量,DX11模式,打开“细分”选项,并记录Rain场景中的平均帧数. 结果如下:

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与先前的测试结果基本相同. 华硕EAH6850 DC / 2DIS / 1GD5在这个游戏中没有压力. 即使打开4AA,它仍然可以保证可播放性. 由于工厂频率较高,因此其结果大大领先于公开版本. HD6850.

[摘要]

不难看出,在大多数主流显示器所支持的1920x1080 HD分辨率下,华硕EAH6850 DirectCU / 2DIS / 1GD5在大多数游戏玩家关注的3D性能上均表现出色. 开启最高图像质量可以轻松确保当前大多数主流游戏的流畅运行. 同时,由于默认出厂频率高达790 / 4000MHz,因此其性能已超过AMD的公共版本HD6850产品,足以击败市场上同类竞争对手的产品.

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华硕EAH6850 DC / 2DIS / 1GD5作为新一代图形卡,从技术上为玩家带来了更多的体验,例如新一代的Eyefinity技术,UVD3.0技术和HD3D技术,这些技术将为图形卡带来更多的附加值. ,该产品在工作材料方面也非常好. 华硕4U金牌品质为用户提供了前所未有的稳定使用体验,并且华硕还提供3年保修服务. 目前,该产品已在各大卖场到货,价格为1499,性价比颇高,绝对适合追求品质的游戏玩家.


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