
那些渴望计算机性能的团体,例如图形想象人员或游戏玩家,通常越来越关注计算机性能,认为设置选项的效率和游戏流程是封闭的. 与假设的同事打交道时,他们在决定使用计算机时常常会为成就而苦苦挣扎. 3D建模和3D渲染会吃什么硬件?我到底要买显卡还是游戏显卡?上面的编辑器将讨论这个主题.

计算机

3D建模和渲染吃什么硬件?
更困难的是3D渲染占用了CPU;因此,要处理一个假想的方案确定具有多个内核,多个图形内存和大缓存的高端CPU,图形卡的性能实际上并不高. 对于游戏玩家而言,情况恰恰相反. 在大多数游戏中,CPU的要求不是很高,图形卡的要求也不是很高. 就像是PlayerUnknown的Battlegrounds游戏一样,轻巧的双核CPU就足够了. ,并且显卡必须达到GTX1050Ti以上的水平.


CPU和图形卡
对于假设的3D建模大师来说,3D建模会吃掉显卡,并提倡匹配高性能显卡.


3D建模
显卡和游戏显卡之间的区别
最重要的是,游戏卡确实可以很好地支持各种OpenGL和Direct3D游戏,但是它们更专注于游戏中的必要功能. 为了节省成本,没有必要处理游戏中未使用的那些功能,例如抗云(抗锯齿),双面照明,3D静态裁剪(3D Windows裁剪)和其他功能. 游戏中没有使用的将在硬件中受支持.


游戏显卡
不是显卡. 与游戏始终在全屏上运行且仅用于反映完美渲染场景的环境不同. 另一个是软件的使用通常更多是在创建和编辑模型的环境中,即线框. 在这种情况和阴影情况下的性能也相当严格,并且各种软件所涉及的功能应该在硬件上受支持.
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正是光复我国版图的最好时机呢
阿拉觉察也是合理的