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3D建模和渲染,CPU还是图形卡?显卡和游戏显卡的区别

电脑杂谈  发布时间:2020-08-02 12:06:25  来源:网络整理

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对计算机性能有特殊要求的小组,例如图形设计师或游戏玩家,越来越关注计算机性能,认为配置决定了工作效率和游戏流畅性. 对于学习设计的学生,在选择计算机时,他们经常会遇到一个问题: 3D建模和3D渲染会吃什么硬件?我应该购买的图形卡还是游戏卡?以下编辑器将简要讨论该主题.

计算机

3D建模和渲染吃什么硬件?

通常来说,3D渲染会占用CPU的资源;因此,对于这种设计,建议选择具有多个内核,多个视频内存和大缓存的高端CPU. 显卡的性能要求不高. 对于游戏玩家而言,情况恰恰相反. 大多数游戏对CPU的要求不高,主要是对显卡的要求较高. 例如,在PlayerUnknown的Battlegrounds游戏中,稍好一点的双核CPU就足够了,而图形卡则需要达到GTX1050Ti以上的水平.

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CPU和图形卡

对于3D建模设计师来说,3D建模会吞噬图形卡,建议搭配高性能的图形卡.

3D建模

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显卡和游戏显卡之间的区别

通常来说,尽管游戏卡目前可以很好地支持各种OpenGL和Direct3D游戏,但它们更专注于游戏中所需的那些功能. 为了节省成本,通常不使用那些在游戏中显然不使用的功能,例如线框模式下的抗锯齿(anti-aliasing),双面照明,3D动态剪切(3D Windows Clipping)等. 在游戏中. 在硬件中受支持.

游戏显卡

不是显卡. 与游戏始终在全屏上运行并且仅用于显示完全渲染的场景的情况不同,应用程序通常在显示正在创建和编辑的模型的状态下花费更多时间,因此线框模式在阴影模式下的性能为也是至关重要的,硬件上应该支持各种软件所涉及的功能.

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在硬件级别,相同规格的游戏图形卡和图形卡基本没有区别. 卡具有绝对的稳定性和足够高的渲染精度. 显卡通常需要更大的内存容量. 通过特定软件优化的显卡驱动程序是卡的灵魂,这也是卡价格偏高的主要原因.

如果将两者与真实事物进行比较,那么游戏图形卡就像是赛车中的赛车,这是专门为比赛而生产的赛车. 显卡就像大型重型卡车一样. 它们的生产目的是为了运输货物和承载设备. 他们从事不同的领域和重点.

显卡可以玩游戏吗?

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我相信很多朋友都会关心这个问题.

实际上,可以使用显卡玩游戏,但是显卡的频率略低,并且显卡驱动程序并未对游戏进行深度优化,因此游戏性能绝对不如游戏显卡的价格.

游戏

不建议使用显卡玩游戏的另一个重要原因是,显卡比普通游戏显卡贵得多. 对于设计师来说,如果主要用于设计并选择显卡,那么业余爱好者可以满足游戏的需求是可以理解的,但是如果没有设计要求,那么只使用显卡玩游戏是不合理的.


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      发表评论  请自觉遵守互联网相关的政策法规,严禁发布、暴力、反动的言论

      • 冯晨
        冯晨

        战争其实离我们不远

      • 徐海啸
        徐海啸

        那要看我们国家的变革力度够不够大持不持久

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