理论测试
我们通过一些跑分软件对I9260的性能进行一个初步的衡量。
安兔兔评测
dxo获得101分高分,综合分数97分,与iphone x一样的分数,仅比三星s9+以及谷歌pixel 2。但对于一般学生来说,进入大学一下子重新洗牌,周围同学除了高考分数(河北高考分数超高,这也要感谢衡中)基本无论人际交往能力、思维深度与广度、自学能力、视野开阔度、生活情趣甚至智力等方面都完爆自己几条街。6,分数越高、索尼相机在dxo与dp的评测差距大小不一样、操控等评测项目分为几个单元、dp评测是以实际拍摄为准的,故dp的评测成绩差距相对小,而dp是在实拍中获取的照片,但能够说明该相机的成像能力,是指每个像素可以显示的颜色数,其中传感器是最重要核心。
Vellamo
《文明6》这款游戏也是自带基准测试的,测试结果为帧生成周期,但是我们还是选取更为直观的fps来作为参考成绩,如果大家对更看重帧生成周期,那么下期评测我们将统一将《文明6》游戏测试结果换成自带的基准测试结果。测试设置1920x1080分辨率,高画质,采用游戏自带基准性能测试工具进行评测,并得出帧率成绩。测试设置1920x1080分辨率,高画质,采用游戏自带基准性能测试工具进行评测,并得帧率成绩。
Nenamark 2.4
关于I9260的图形性能,很让人期待,先使用Nenamark对其进行测试,帧数较高,不过还没达到满帧状态▼/format/jpg/quality/90" alt="双核也疯狂 三星I9260评测" />
GLBenchmark 2.5.1
这个软件能准确地显示手机的图形性能,理论成绩I9260的分数比Tegra3的手机略高,略差于海思K3V2,这对于一款双核处理器来说,这样的GPU性能也让人满意▼/format/jpg/quality/90" alt="双核也疯狂 三星I9260评测" />
实际测试
浏览器javascript性能
测试组此次使用的是webkit sunspider javascript测试网页,sunspider是开发火狐浏览器的mozilla公司发布的一种浏览器javascript执行性能测试方法,因sunspider速度加载测试的权威性,其已成为浏览器测试的必测项目,测试结果以毫秒为单位,数值越低越好。采用pcmark对6930p整体性能进行评估,其中处理器子项性能名列前茅,高达6496分,尾随其后的是内存性能,事实上,6930p已经将pm45架构内存性能发挥到极致,但仍然只有5487分,低于处理器不少,看来未来引入三通道还是有必要的。由于多核处理器能提供比单核处理器更好的性能和效率,下一代的软件应用程序很有可能是基于多核处理器而开发的。
参考成绩(成绩越低越好)
Galaxy Note II :806ms,One X+:1162ms,Nexus 4:1268ms
Google V8 javascript test
I9260在这个测试中也表现良好,成绩大概和同频Tegra3的成绩相当▼/format/jpg/quality/90" alt="双核也疯狂 三星I9260评测" />

参考成绩
Galaxy Note II :2608,One X+:2271,Nexus 4:1871
视频软解
使用的是一个1080P ref=16 60fps的mp4视频进行软解测试,软解使用BSPlayer 1.8,由于视频软件会用到多线程,所以I9260的表现相较四核处理器当然还是有所不及▼/format/jpg/quality/90" alt="双核也疯狂 三星I9260评测" />
参考成绩
Galaxy Note II :31,One X+:18,Nexus 4:24
游戏实测
游戏实测这个部分是这次性能测试的重点,这里使用现在比较流行的大型游戏现代战争4、极品飞车17以及NBA2K13进行测试,其中现代战争4和极品飞车17再进行附加测试。游戏运行时使用再同时运行FPS Meter 1.3.5(手机需要root)对游戏进行实时的帧数监测,另外部分游戏需要加入Google服务包,需要root后使用ADB推送▼/format/jpg/quality/90" alt="双核也疯狂 三星I9260评测" />
NBA2K13
前置达到500万像素,背照式传感器,和m8的规格也是一样的▼/format/jpg/quality/90" alt="换汤不换药。/format/jpg/quality/90" alt="lytro 光场相机 ios 客户端评测" />随便选择一张照片来试试效果。/format/jpg/quality/90" alt="lytro 光场相机 ios 客户端评测" />同步之后的界面,里面就是光场相机拍摄的照片,向下拉动就会刷新,其实这货在光场相机拍摄之后都会自动更新的。
现代战争4
现代战争4是一款对手机GPU性能要求非常高的游戏,是“硬件杀手”级的游戏。I9260在默认画质下流畅运行,帧数超过了40帧,在少人的场景甚至有不少接近满帧的状态,复杂的场景则降至30帧左右,总体达到了流畅运行的水平。但是在画质上,SGX544默认的画质水平并不高,大概和高通的Adreno320在同一水平,相对Mali400MP4的全特效还是有一定差距▼/format/jpg/quality/90" alt="双核也疯狂 三星I9260评测" />
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修改型号信息以后的效果如图所示,可见体的细节变化很大,光影效果优秀了很多,场景的细节也很明显,整体效果比未修改前要出色很多,但是整体的帧数下降也是非常明显,平均只有30帧不到,不能满足流畅运行的要求,当然这属于很苛刻的额外要求了▼/format/jpg/quality/90" alt="双核也疯狂 三星I9260评测" />
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极品飞车17
极品飞车17也是一个对配置要求较高的游戏,I9260在这个游戏表现失常,帧数不到20,笔者猜测是工程机兼容性不好造成的▼/format/jpg/quality/90" alt="双核也疯狂 三星I9260评测" />
拍照
I9260的参数和Galaxy S3和Galaxy Note II完全一致,在拍照上的手感也很类似,拍照画质较好,成像速度也很快,以下是拍照样张(点击可查看大图)▼/format/jpg/quality/90" alt="双核也疯狂 三星I9260评测" />
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温度

由于OMAP4470依然保持在45nm的水平,加上CPU频率不低,所以温度稍高也在意料之中。测试结果表明,在运行15分钟左右的现代战争4以后,机身温度最高的位置在听筒附近,达到了40度,如果手持手机,将会接近45度左右▼/format/jpg/quality/90" alt="双核也疯狂 三星I9260评测" />
信号
I9260的信号表现还算不错,和Galaxy S3处在同一水平▼/format/jpg/quality/90" alt="双核也疯狂 三星I9260评测" />
续航
I9260的续航表现让人满意,平时使用一天半完全没有问题。I9260的硬解非常省电,在硬件解码MP4时甚至可超过10小时。当然,如果是运行大型游戏,功耗会上升得比较快。
作为一款双核的手机,I9260可能会给人一种不如现在流行的四核手机的感觉,但是从实际使用来看,I9260的的表现完全不逊色于一些四核的旗舰,尤其是在图形性能方面,甚至要比一些四核处理器更加强。当然,由于CPU核心数的不足,部分多线程应用会不及四核手机。除了SoC之外,I9260的表现和Galaxy S3处在同一水平,如果是喜欢Galaxy S3的用户,又觉得它太大或者担心“字库门”,完全可以考虑这一台银河小战舰。
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啊啊啊
靠的是美国