被代表软件工业的比尔·盖茨给吃掉。这个由软硬件厂商合谋的定律,即使不从阴谋论角度分析也是有道理的。三星联通手机对于软件开发不像以前那样做优化,纯粹是因为没有必要优化。虽然说之前我们看到有很多软件的精简压缩,能够实现跟现在差不多的目的,占用的空间却非常非常少;但是以前那种压缩更多是一体化的,把应用写死了之后的结果。如果今后想要引入插件或者二次开发的话,就不如稍稍臃肿一点的模块化那么方便。另一方面,对于代码优化的极致追求,也很大程度上浪费了编程人员的时间和精力。像现在的创业潮流这么急迫,如果需要等待把代码压缩完了再上市,又会多出好几个月的时间,这些程序员们对极致的追求将会拖死创业老板。在急功近利之下所编制的程序,你肯定不要指望它在优化方面能走多远。以臃肿和不完美为代价,软件工业换取的是更快的迭代速度。这样才有了人们期盼已久的各种功能可以更快的植入新版软件中。现在各大平台应用的臃肿程度,不禁让我们回想起刚刚进入互联网时代时期,那些小巧玲珑、令人惊叹的软件工程奇迹。最初,通过软件可以实现只有加装硬件才能实现的功能,省下了买板卡的钱——超级解霸代替了视频卡,求伯君的WPS代替了作为硬件的汉卡。此后,为适应低带宽而推行的Flash,可以用几百KB实现几分钟无极缩放的超高清,“闪客”因而成为一个时代的共同记忆。那时候,更令人惊叹的是一些注册破解的小程序组所做的演示软件,可以用几百k甚至数十k的大小,在屏幕上占用显卡资源演算3D。这些东西都是炫技的成分居多,现在已经如此实用主义的时代,它们只能成为历史遗迹。过一段时间,就连压缩代码的手艺也会逐渐失传。别说什么非物质文化遗产了,在新时代,哪怕是10-20年前的编程功夫,现在的人们也会完全的丢掉。想一想当时,人们购买一台家用电脑,在大多数家庭都不联网的情况下,靠着一大堆光盘,还可以玩好长时间。现在的电脑如果不上网,真是不知道还能干什么。好在因为所有的终端都得联网,逼迫网速和价格达到了亲民的程度,几年前难以想象的Webapp替代原生客户端逐渐成为可能,这才让旧电脑和旧手机多了一些喘息之机。蓦然回首,只是徒增一番感慨。。
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但目前服役的可能达不到这个数字