与Xbox One S不同的是,PS4 Pro的开发者可以选择调整自己的代码,在本地增加额外的像素,不过目前还没有达到4K的水平。也就是说,所有PlayStation游戏,无论是否经过开发者优化,都应该在硬件更新上有更好的表现,只是程度不同而已。
最后是微软的最新主机Xbox One X。微软在Xbox One X的身上专注于提升图形处理能力,并且带来了真正的4K游戏,而这也是与索尼PS4 Pro真正的差异,Xbox One X在图形处理能力上,要更强大。
Xbox One游戏在不同的Xbox主机上显示了不同的效果,而在Xbox One X上的表现最好。与索尼PS4 Pro相比,Xbox One X通过Windows Central带来了性能上的保障。不过就算是更新了游戏,也不意味着能轻易的获得真正4K体验。
由于Xbox One X要到11月份才会上市,因此目前还无法确定哪些游戏会支持4K。hdmi最高刷新率但是可以肯定的是,绝对不是所有游戏都能针对Xbox One X进行3840×2160像素的优化。就像Xbox One S一样,Xbox One X也支持HDR 10标准,支持4K流媒体和蓝光光盘播放。
尽管索尼和微软对4K都热情高涨,但实时就是只有玩家开始玩游戏的时候,4K才有自己的意义。公平的说,也许Xbox One X在原生4K游戏的数量上会占优势,而不像PS4 Pro这样寥寥,但是真正会发展成什么样,还得等到11月揭晓答案。
如果你对4K很执着,那么显然PC才是血统最正宗的平台。当然还得记住,想要兼容4K,无论是主机、显示器和游戏都是额外一笔不小的支出,才能得到真正的效果。大多数的PC游戏都可以扩展到4K,只要显卡足够强,就不用有太多的担心。不过另一方面,目前支持HDR和UHD的PC游戏并不多。

想要在PC上运行真正的4K,很复杂。但是简单的来说,我们最推荐的是NVIDIA GTX 1080或AMD Radeon R9这样的高端显卡。尽管一些便宜的显卡也能达到4K水准,但是帧率也降到了30fps。如果预算更充裕的话,那么NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti能够达到11.5亿次浮点运算,比Xbox One X的6亿次高出很多。当然还需要一个高功率电源以及至少英特尔酷睿i5以上的处理器。
硬件大师Guru为我们提供了一份详细的4K配置标准,而根据TechRadar的测试来看,实际效果的确要比Xbox One X出色很多。当然,这种硬件的提升能够带来最高的帧率和刷新率,提供最好的4K体验。hdmi最高刷新率
在主机和显示器之间,需要HDMI 2.0或更高标准的线缆,而传统的HDMI 1.4,则不支持HDR或UHD。
索然现在很多电视都标记着非常显眼的4K标记,但是显然同样得关注刷新率和输入接口。确保所有的硬件都能够在这块屏幕上发挥自己最大的公用。毕竟UHD的标准已经是几年前的产物了。
在理想情况下,无论是电视还是显示器,都需要刷新率大于主机的刷新率。从4K的角度来说,HDMI 2.0或更高的端口支持也必备。而HDMI 1.4只支持30fps的4K分辨率,并且不支持HDR。
我们来说说HDR,索尼和微软的主机都选择了HDR 10,因此需要你的显示器也支持这个技术,或者有类似于Dolby Vision这样的替代品。如果没有的话,虽然也是4K,但是颜色和细节会有部分牺牲。
说了这么多,那么普通玩家的钱应该怎么花呢?主要取决于你现在手里有什么,以及你对什么游戏感兴趣,还有就是主机的图形处理能力。不过需要注意的是,想入手Xbox One X的话,还得再等五个月。
如果一切基于4K效果而忽略其他的因素,Xbox One X在主机领域绝对是最好的,包括60fps帧率就有很大的吸引力。另外,无论是Xbox One S还是索尼PS4 Pro,还得看开发者的进度。而不同的帧率和HDR支持,也会让同为4K分辨率的画面有不同的效果。
如果你愿意为微软的新主机多花100美元,那么就不用太多考虑。毕竟现在微软还在鼓励开发者对4K游戏进行更大的支持,而对于普通用户来说,最终是否值得,也得等到11月见分晓。
与PC平台的4K游戏相比,Xbox One X虽然没有太大的优势,但是更便宜、更方便。不过还有游戏的问题需要考虑,毕竟如果你是Windows或Steam的用户,那么还可以对高分辨率和帧率进行额外的优化。
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可以么
已开了第一炮
把群里的人全部拉来了我够了吧